헌법재판소(이하 헌재)가 24일 만 16세 이하의 청소년이 심야에 온라인게임 접속을 제한하는 ‘강제적 셧다운제’에 대해 합헌 판결을 내렸다. 게임 자체는 유해하지 않지만, 우리나라 청소년들의 인터넷 게임 이용률이 유독 높고, 사회문제를 방지하기 위해 도입된 제도인 만큼 과도한 규제는 아니라는 판단에서다.
헌재는 24일 강제적 셧다운제의 내용이 담겨있는...
헌법재판소가 24일 심야시간에 만 16세 이하 청소년의 온라인게임 접속을 제한하는 ‘강제적 셧다운제’에 대해 합헌을 결정했다. 이에 따라 국회에 표류 중인 게임규제 관련 법안 의결도 속도를 낼 전망이다.
24일 헌재는 셧다운제의 내용이 담겨있는 청소년보호법 제23조 3항에 대해 합헌 7, 위헌 2 의견으로 합헌을 결정했다.
이에 대해 게임업계는 즉각 반발하고...
셧다운제 합헌
헌법재판소는 24일 오후 '게임 셧다운제'가 헌법에 위배되지 않았다고 선고했다. 이에 네티즌의 희비가 극명하게 엇갈렸다.
셧다운제의 위헌을 주장한 한 네티즌은 "애들이 부모 주민번호로 밤 늦게 게임하는데 이제와서 셧다운제 위헌 판결해봤자 뭐하느냐"고 했다. 다른 네티즌도 "게임산업도 죽이고 창의성도 죽인다"며...
헌법재판소가 24일 만16세 이하의 청소년이 심야에 온라인게임 접속을 제한하는 ‘강제적 셧다운제’에 대해 합헌 판결을 내렸다. 이로써 게임업계·이용자와 정부가 3년 동안 끌어왔던 논란이 종지부를 찍게 됐다.
24일 헌재는 셧다운제의 내용이 담겨있는 청소년보호법 제23조3항에 합헌 7, 위헌 2 의견으로 합헌을 결정했다.
이에 대해 게임업계는 즉각...
◇ '셧다운제' 위헌 여부 판결임박…규제개혁 최대 수혜는?
헌법재판소가 심야시간에 청소년들의 온라인게임 이용을 차단하는 '셧다운제'의 위헌 여부에 대해 선고공판을 시작했다. 24일 법조계와 관련업계에 따르면 이날 오후 2시 헌법재판소는 심야시간에 청소년들의 온라인게임 이용을 차단하는 '셧다운제'의 위헌 여부와 관련 선고공판을 시작했다. 현행...
셧다운제, 헌법재판소, 합헌
헌법재판소는 24일 청소년의 온라인 이용을 차단하는 '게임 셧다운제'가 합헌이라고 선고했다.
이날 헌법재판소는 오후 2시부터 심야시간에 청소년들의 온라인게임 이용을 차단하는 '게임 셧다운제'의 위헌 여부에 대해 선고공판을 시작했다.
현행 청소년보호법에 따르면, 한국시장의 온라인 게임 업체는 만 16세 미만 청소년에게...
오늘 '게임 셧다운제' 위헌 여부 결정
24일 오후 2시 헌법재판소가 '게임 셧다운제'의 위헌 여부를 놓고 선고공판을 한다는 소식에 네티즌이 폭발적인 관심을 보이고 있다.
한 네티즌은 "그나저나 오늘 3시쫌 넘으면 셧다운제 합헌위헌 판결난다던데"라며 관심을 보였다.
다른 네티즌은 "와우 셧다운제 기대기대"라며 결과를 궁금해 했다.
또...
헌법재판소 셧다운제
헌접재판소의 판결 이후 셧다운제에 관심이 모아진다.
24일 관련업계와 법조계 등에 따르면 이날 오후 2시 헌법재판소는 청소년의 온라인 게임 심야시간 제한과 관련해 위헌여부를 판결한다.
셧다운제는 16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도다. 이른바 신데렐라 법으로 통한다
2011년 5월 도입된...
헌법재판소 셧다운제 선고
헌법재판소가 심야시간에 청소년들의 온라인게임 이용을 차단하는 '셧다운제'의 위헌 여부에 대해 선고공판을 시작했다.
24일 법조계와 관련업계에 따르면 이날 오후 2시 헌법재판소는 심야시간에 청소년들의 온라인게임 이용을 차단하는 '셧다운제'의 위헌 여부와 관련 선고공판을 시작했다.
현행 청소년보호법에 따르면, 한국시장의...
최근 박근혜 대통령이 연이어 규제개혁을 언급하자 게임업체들도 게임 셧다운제 폐지라는 일말의 희망을 갖고 기대감에 잔뜩 부풀어 있다.
게임 셧다운제가 2011년 11월부터 시행됐으니, 벌써 2년 5개월이나 됐다. 여성가족부가 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 마련했으니, 그간의 효과가 어떻게 됐는지 궁금하기 그지없다. 하지만 셧다운제 도입 이후...
최근 정부의 규제개혁 끝장토론 이후 게임 셧다운제가 다시 도마위에 올랐다.
문화연대는 8일 ‘강제적 게임 셧다운제 위헌보고서'를 발간 기자간담회를 개최하고 위헌소송에 이어 게임 셧다운제 폐지를 위한 활동에 나선다고 밝혔다.
셧다운제는 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 6시까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임을 제한하는 제도로 2011년 11월20일부터 도입돼...
협회 측은 이와 관련해 “셧다운제나 중독법 등 기업 규제에 초점을 맞춘 정책은 해답이 아니므로 보다 근본 원인에 대한 검토와 대책이 필요하다”며 “대통령이 규제 개혁에 힘쓰는 만큼 기업들도 사회적 책임을 다하기 위해 노력할 것”이라고 강조했다.
실제 지난 수년 간 게임산업에 종사하는 기업과 개발자들이 문화산업 수출에 이바지 했다는게 협회측의...
셧다운제 등의 게임관련 규제를 논의할 창구 일원화 필요에 대해 정부는 오는 4월부터 민관협의체를 구성해 청소년 게임이용시간 제한 관련 규제 일원화 방안을 논의하기로 했다. 또 효과성 파악을 위한 중장기 연구방안 모색과 계획을 수립할 계획이다.
끝장토론에서 건의된 게임관련 규제신설 논의 중지와 관련해 정부는 게임산업 발전의 걸림돌로 작용할 수 있는...
나머지 건의 과제 중 게임 셧다운제 등 7건은 제도개선 필요성 여부와 세부방안을 마련하고자 추가 검토가 필요해 신중히 대응할 방침이다. 자산운용 수수료 합리적 개선이나 인천 내항 재개발 정책 재고 등 4건은 현행 법·제도 취지 등을 고려하면 수용이 곤란하나 관련 애로 경감을 위한 대안을 마련하기로 했다.
주요 내용을 살펴보면 먼저 정부는 유원시설 내...
‘게임 셧다운제’ 등을 포함한 7건의 규제에 대해서는 관계부처간의 추가검토를 진행하는 한편 규제 완화에 따른 부작용이 우려되는 경우 이를 최소화하기 위한 보완방안을 마련할 방침이다.
그러면서 현 부총리는‘천하에 금지령이 많을수록 백성들은 더욱 가난해진다’ 노자(老子)의 구절을 인용“불합리한 규제는 ‘경제의 독버섯’이라며 규제개혁 의지를...
심야에 청소년의 게임 이용을 제한하는 ‘게임 셧다운제’의 경우도 중장기 검토대상으로 분류되고 있다. 위기에 빠진 게임산업을 육성해야 할 필요성이 인정되지만 셧다운 제의 순기능에 대한 지지 의견도 많아 학무모나 전문가 등의 추가 검토가 필요하다는 것이다.
해외에서 ‘천송이 코트’를 살 수 없게 만드는 원인으로 지목된 액티브X와 공인인증서 문제도 대안...
게임산업계의 오랜 불만을 토로하며 관련 규제 폐지를 요구하고 나섰지만, 정작 되돌아온 대답은 셧다운제 주무부처인 여성가족부의 “검토 의사” 뿐이었다. 박근혜 대통령은 아예 언급을 회피했다. 게임업계는 이에 대해 허탈감을 감추지 못하고 있다. 창조경제 5대 킬러 콘텐츠로 게임산업을 꼽으며 육성을 외치던 때가 언제였는지 가늠하기 어려울 정도다.
판교를...
지난 20일 대통령 주재 끝장토론에서 학교 주변 호텔허가 문제나 청소년 인터넷 중독 방지를 위한 셧다운제 문제 등 규제 완화 시 문제가 발생할 수 있는 것까지 기업의 불만이 쏟아지자 관련법 개정이나 관련 부처가 난감한 표정을 지었다. 박 대통령은 창의적 아이디어로 해결할 것을 그 자리에서 요청해 관련 부처들이 서둘러 규제완화를 검토하거나 해결책을 모색하고...
미래부는 이번에 개선 과제로 포함되지 않은 온라인게임 셧다운제 개선, 안전상비 의약품 온라인 판매 등 쟁점 분야에 대해서도 관련부처 협의를 거쳐 의견을 수렴할 계획이다.
미래부 이진규 인터넷정책국장은 “인터넷 생태계는 무한한 가능성과 잠재력을 지닌, 변화를 예측할 수 없는 공간”이라며 “정부는 산업화 시대의 정부 중심의 딱딱한 규제 방식에서...