기존에 시행되었던 셧다운제 등의 강제적 규제가 사실상 큰 실효성이 없었다는 것이 자율규제에 힘을 싣게된 가장 큰 이유다.
K-IDEA 남경필 협회장은 인사말을 통해 “게임 산업은 창조경제의 핵심이고 성장시켜야 하지만 청소년도 보호해야한다”면서 “중국에서는 2005년 게임을 전자헤로인로 규정하며 강한 규제를 펼치다가 5년뒤 실효성이 없어 규제를 철회했다....
게임 셧다운제가 시행되기 전 제2의 그리스 사태를 우려하는 목소리가 제기됐다. 하지만 셧다운제는 결국 시행됐고 실효성에 의구심이 드는 상태에서 또 다른 게임 규제가 진행되고 있다.
중앙대 위정현 교수는 “국내 게임 업체들은 게임에 대한 부정적 이미지를 갖고 있는 국민의 인식 전환을 위해 노력해야 한다”면서 “게임이 학습에 미치는 효과나 뇌에 끼치는...
이미 국내 게임산업은 강제적 셧다운제와 게임 이용시간 제한으로 수출 실적에 엄청난 타격을 입고 있다. 온라인게임의 성장세가 급격히 둔화되면서 국내 게임산업은 답보 상태다. 규제와 진흥, 양쪽으로 치우치지 않고 균형 잡힌 육성정책을 위해 다양한 입장을 가진 관계자들이 머리를 맞대 긍정적 결과를 도출해야 한다.
한국컴퓨터게임학회장인 중앙대학교 이원형...
아직도 효과에 의문이 제기되고 있는 셧다운제와 게임시간선택제는 이미 시행 중이고, 올해는 게임업계 매출의 1%를 게임중독치유기금으로 강제 징수하는, 이른바 ‘손인춘법’을 시작으로 게임을 술, 도박, 마약과 함께 4대 중독 유발물질로 간주하겠다는 ‘신의진법’까지, 규제 법안들이 쏟아지고 있다.
그간 정부 규제를 받아들이는 입장이던 게임업계는 최근...
한국 정부와 정치권이 셧다운제를 비롯한 온갖 규제와 최근 도박·마약류로 취급하는 중독물질로 규정해 압박하는 사이 중국 게임업체들은 이제 코리아 게임군단이 도저히 넘볼 수 없는 매머드급 글로벌 메이저사로 우뚝 서 있다.
중국 게임업체들은 이제 자국 내 시장은 물론, 한국 온라인 게임시장조차도 쥐락펴락하고 있다.
중국 온라인게임 시장 규모는 10조원대...
자발적으로 쿨링오프제를 시행하고 있다"며 "국내 소비자는 싸구려 중국산 농산물․식료품을 비난하고 있지만, 게임 과몰입 방지에 한해서는 우리나라가 중국보다도 못하다"고 말했다.
셧다운제만 적용하고 있는 한국게임 서비스를 지적하고 나선 것이다.
한편 롤은 국내에서 65주째 PC방 점유율 1위를 기록하며 점유율 45%를 넘고 있는 인기 게임이다.
국내 PC방 점유율 40% 이상을 차지하며 게이머들에게 폭발적인 인기를 얻고 있는 리그오브레전드(이하 롤)에 셧다운제에 이어 쿨링오프제까지 적용이 될 전망이다.
라이엇게임즈 오진호 대표는 6일 진행된 국회 여성가족위원회의 여성가족부 국정감사에서 게임과몰입을 방해하는 ‘쿨링오프제’ 적용을 검토하겠다고 밝혔다.
쿨링오프제란 이용자가 3시간 이상 게임을...
이 법안이 국회에서 통과되면 게임은 마약, 알코올, 도박과 함께 보건복지부의 관리를 받아야 한다.
이에 게임업계는 셧다운제에 이어 또 다시 규제에 나서는 것은 게임산업을 축소시키는 법안이라며 반발하고 있다. 게임중독법이 규제 심화로 예견되면서 게임업계가 발목 잡힐까 우려되자 주가에도 영향을 미친 것으로 풀이된다.
법안은‘매출의 1%를 게입산업에서 거두어 중독예방센터를 운영한다’‘셧다운제를 오후 10시부터 오전 7시로 확대 적용한다’는 내용을 답고 있어 공통적으로 지적을 받고 있다.
이미 실효성에 의문이 제기되고 있는 셧다운제의 시간을 확대한다는 점과 매출 1%를 갹출한다는 것은 자칫 게임산업 자체를 고사시킬 수 있기 때문이다.
이에 게임을 4대 중독에...
게임중독법은 지난 1월 손인춘 새누리 의원이 발의한 셧다운제 강화 및 매출 1% 강제징수 등이 담긴 이른바 '손인춘법'과 더불어 대표적인 게임악법으로 꼽힌다.
지난 4월 30일 신의진 새누리 의원이 대표 발의한 이 법은 각종 중독이 야기하는 사회·경제적 폐해 방지 및 완화를 위해 각종 중독관련 정책을 수립하는 국가중독관리위원회를 설치한다는 내용을 담고 있다....
그는 “한국에서는 셧다운제가 있긴 하지만 유저들은 글로벌한 게임들을 24시간 플레이 한다”면서 “이 환경에서 업계가 성숙하고 있고 더 많은 다중 플레이 게임이 나올 수 있는 환경이기에 창의력을 꽃 피우기 위해서 정부는 산업을 그냥 둬야한다고 본다. 그렇다면 이 산업은 자연스럽게 부흥할 것”소견을 밝혔다.
한편 슈미트 회장은 지난 1월 딸과 함께 북한을...
현행 게임 과몰입에 따른 정부 규제는 문화부의 ‘게임시간 선택제’(원하는 시간에 게임 이용 제한)와 여성가족부의 ‘강제적 셧다운제’(심야시간 게임 금지) 다.
사실상 비슷한 내용의 중복규제임에도 여성가족부는 게임중독치유기금의 설치와 게임업계 연 매출 1%이내의 치유부담금을 부담하는 방안을 추진 중이며 복지부에서는 게임 과몰입을 질병의 한 종류인...
NYT는 한국이 인터넷에 대해 특이한 규제를 하고 있다면서 16세 이하의 청소년들을 대상으로 심야 시간대 온라인 게임 이용을 제한하는 '셧 다운제', 구글 지도 서비스 제한 등을 예로 들었다.
또 이 매체는 한국 정부는 지도 관련 자료의 수출을 금지하는 등 지도 서비스를 제한하고 있다면서 이는 관련 정보가 북한으로 넘어가는 것을 막으려는 조치라고 밝혔다.
특히...
네이버는 사행성 게임 규제, 셧다운제 등 주가의 발목을 잡아왔던 규제리스크가 분산되고, 모바일 메신저 라인 해외사업 등의 가치가 본격적으로 재조명 되며 주가가 크게 상승할 것으로 예상된다.
증권업계에서 추정하는 네이버의 재상장 주가는 40~50만원 수준이다. NHN의 지난달 29일 종가 29만5000원 대비 35% 이상 높다.
반면 NHN엔터의 주가는 분할 이전...
과연 자본과 인력이 게임산업에 들어오려 하겠습니까?”
셧다운제, 게임 중독 예방 관리 및 치료를 위한 법률안 발의에 이어 최근 정부가 웹 보드게임 규제 법안을 내놓자 업계가 당혹해하고 있다.
게임산업은 올해 예상 수출액만 3조3000억원에 달하고, 만들어낸 일자리가 9만5000개를 넘는다. 특히 모바일 게임 시장은 오는 2015년 3조원으로 규모가 급성장할 것이...
5월 한국청소년단체협의회, 한국청소년연맹을 포함한 20여 개 시민단체들은 ‘셧 다운제 모바일 적용 전국민 서명운동’을 벌였다.
뿐만 아니라 이들 단체는 스마트폰 게임중독 피해 사례 및 스마트폰 게임 셧다운제 도입을 희망하는 국민 서명 등을 모으는 등 ‘셧 다운제’ 위헌소송이 진행 중인 헌법재판소에 제동을 걸기 위한 움직임도 보이고 있다.
이에 게임...
이들은 앞서 지난 20일 여성부에 "셧다운제를 폐지하지 않으면 정부를 공격할 것"이라고 밝힌 바 있다. 하지만 이번 여성부 홈페이지 다운은 이들 어나니머스에 의한 것은 아닌 것으로 밝혀졌다.
최씨는 이투데이에 "여성부 사이트는 오퍼레이션 진행 전 이미 다운됐다"며 자신들의 공격은 아니라고 전했다. 하지만 어나니머스 일부가 여성부에...
이는 선택적 셧다운제 시행초기인 지난해 7월 말 보다는 3배 가량 증가한 수치지만, 전체 청소년 게임 이용자 계정수의 3%에도 못 미치는 미미한 숫자로 청소년들이 이 제도를 수용했다고 볼 수 없는 실정이다. 이 제도를 활발하게 이용하는 액티브 유저의 비율도 2.89%로 여전히 낮은 수준에 머무르고 있는 것으로 나타났다.
특히 온라인게임은 이용자가 복수 계정을...
회원사들은 미래부의 경우 예산은 물론 산업활성화에 더욱 힘을 실어줄 것으로 기대하고 있다.
미래부는 소프트웨어 기반 창조경제 생태계 구축을 중점 업무로 부각시키며 이를 위해 모바일 등 차세대 콘텐츠 산업 육성을 적극 지원하겠다고 밝힌 바 있다.
게임업계 관계자는 "결국 셧다운제 등 주무부처인 문화부 정책에 대한 불만의 결과아니겠느냐"고 말했다.