확률형 아이템 획득과 관련해서는 유저들의 의견을 경청하며, 유저들의 시간과 노력에 대한 가치를 최우선 보전하고 정보를 모두 확인할 수 있도록 한다.
권영식 대표는 “최근 아이템 확률 공개 여부가 업계 큰 이슈로 떠올랐으며, 이에 넷마블은 아이템 확률을 최대한 공개한다는 방향성을 갖고 있다”며 “기존 서비스하는 게임들도 확률을 순차적으로...
두 의원 모두 확률형 아이템을 비롯한 게임산업의 전반적인 문제에 대한 해결방안을 지속적으로 추진해 왔다.
이번 입장문에서 유동수ㆍ이상헌 의원은 자신의 정당한 권리를 찾으려는 이용자들에 대한 게임업계의 대응에 문제가 있다고 강하게 비판했다.
지난 11일의 ‘메이플스토리 고객간담회’를 비롯해 여러 사안에서 게임산업계는 자사의 고객들인 이용자들을...
한 유저는 “이번 간담회는 문제 해결의 확답 보다는 게임사와 유저들간의 소통 의지나 게임 개선을 보려고 한 것”이라며 “인게임 내 아이템 확률 문제는 명확한 시기를 특정하고 해결하겠다는 의지를 본 것 만으로 만족한다”고 밝혔다.
특히 고객간담회의 시발점이 된 트럭시위를 주도한 총대 유저도 만족한다는 입장이다.
총대 유저는 “이번 준비단 분들은...
확률형 아이템 논란으로 최근 게임사들을 향하는 트럭들이 많아지고 있다. 세븐나이츠 유저들은 이 같은 상황 속에 유저와의 소통을 확대한 세븐나이츠 개발ㆍ운영진에게 감사 트럭을 보냈다. 세븐나이츠가 선례로 남아 게임사에 좋은 문화로 정착됐으면 한다는 것.
실제 이날 커피 트럭을 살펴보는 넷마블 다른 팀의 반응도 우호적이었다. 트럭을 살펴보다 “아 세나...
특히 NFT를 통해 최근 문제로 대두됐던 확률형 아이템 문제를 해결할 수 있을 것이란 기대도 드러났다.
이 매니저는 “(NFT가 활용된 게임에서는) 어떤 확률로 아이템이 몇 개 만들어졌는지 투명하게 확인 가능하다”라며 “아이템에 대한 무한 복제도 불가능해 유저들에게 희소식일 것”이라고 말했다.
다만 암호화폐에 대한 반감이 블록체인 기술의 발전을 막을...
있는 '확률형 아이템'에 대한 게이머들의 반감과 규제리스크, 리니지M '롤백'(업데이트 이전 시점으로 되돌아간 것) 피해에 따른 불매운동 등도 악재로 꼽힌다.
논란이 불거지면서 넥슨 등 다른 업체들은 대표 사과와 확률 공개에 나섰지만 엔씨소프트는 사과나 후속 대책 없이 침묵했고 이같은 태도에 실망한 유저들은 게임 커뮤니티를 중심으로 '노(NO)엔씨' 운동을...
한편 이날 주주총회에서는 최근 게임업계에서 불거진 확률형 아이템과 관련한 질의도 나왔다.
주주로 참석한 위정현 한국게임학회장은 “엔씨소프트가 서비스 하는 게임 내 모든 유료ㆍ무료 아이템 확률을 공개할 것인가”라고 물었고, 이에 김 대표는 “다양한 방안에 대해 검토 중”이라고 답했다.
현재 엔씨소프트는 자율규제안에 따라 유료 확률형 아이템 정보만...
최근 게임업계에서는 온라인 게임에서 확률형 아이템의 확률을 조작했다는 의혹이 커지면서 자율규제는 허울뿐이라는 비판을 받고 있다. 논란 직후 한국게임정책자율기구(GSOK)는 자율규제의 실효성을 높이기 위해 관련 기준을 강화하겠다는 후속 조치를 내놨지만 이미 수년간 누적된 확률형 아이템 문제를 해결하기에는 역부족이라는 평가다.
이에 하태경 의원은...
확률형 아이템 관련 게임 법률안 개정이 진행되면서 엔씨소프트의 주가는 2월 고점대비 10.3% 하락했다. 확률형 아이템 관련 결제가 엔씨소프트의 핵심 매출원 중 하나여서 주가에 부정적으로 작용한 것으로 풀이된다.
그는 "확률형 아이템 관련 핵심 규제 중 확률 고지 의무는 매출에 큰 영향을 미치지는 않을 것으로 보인다"면서도...
특히 최근 논란이 되고 있는 확률형 아이템과 관련해서 “자율규제에 대한 이용자들의 신뢰가 하락하고 있는데, 이러한 부정적 인식이 국내 게임산업 전반으로 확산될까 우려스럽다”며 “지금이라도 확률형 아이템 정보공개 법정화를 통해 이용자의 불신을 해소하고 게임 자체의 경쟁력을 높이는 방식으로 나아가야 할 것”이라고 말했다.
(2016년 09월 06일 관련 기사)
위정현 의장은 “6년 전에도 확률형 아이템의 정보 공개와 사용 금액의 제한 등을 주장했지만, 아무것도 이뤄지지 않았다”며 “확률형 아이템 문제를 해결하지 못하면 코로나 19 사태에 겨우 회복한 게임에 대한 이미지가 다시 망가지게 될 것”이라고 말했다.
아울러 “확률의 적절성, 청소년 이용가 게임에 대한 규제 여부 등 논의가...
현재 게임에는 검사와 법사, 도둑, 궁수 등 4가지 직업군이 만들어져있으며 3차 전직까지 공개될 예정이다.
그뿐만 아니라 확률형아이템의 확률을 모두 공개하겠다고도 선언했다. 서상원 PM은 “라그나로크 라비린스는 확률형 아이템에 의존하지 않는 비즈니스 모델을 수립했다”며 “확률은 상세보기를 통해 모두 투명하게 공개될 것”이라고 강조했다.
게임은...
진입했다"며 "확률형 아이템 이슈, 인건비 인상 등 부정적 이슈도 대부분 주가에 반영된 상황"이라고 말했다.
이어 "올해 최대 기대작인 '블레이드&소울2' 5월 출시를 앞두고 있다"며 "리니지 시리즈와는 다른 매력으로 게임 유저들에게 어필할 전망"이라며 "엔씨소프트 게임 2종이 앱스토어 매출 1~3위를 기록할...
한편, 국회에서는 '확률형 아이템'의 뽑기 확률 공개를 법으로 의무화하는 '게임법 전부개정안'이 최근 법안심사소위원회에 상정됐습니다. 이상헌 더불어민주당 의원이 대표 발의한 이 개정안은 그동안 확률 공개 없이 과도한 '확률형 아이템 뽑기'로 사행성을 조장하는 게임을 규제하는 것이 핵심인데요.
그동안 논란이 많았던 '확률형 아이템', 이번엔 규제할 수 있을까요?...
9일 게임업계에서는 메이플스토리에서 확률형 아이템을 구매해 달성할 수 있는 일부 옵션이 원천봉쇄 돼왔다고 밝혔다.
메이플스토리에서는 ‘큐브’ 아이템을 통해 추가 옵션을 설정할 수 있다. 큐브 아이템 확률은 지난 5일 잠재능력 재설정 로직과 세부 확률을 넥슨이 공개하며 확률이 명시된 바 있다.
공개된 잠재능력 옵션 종류 재설정 로직 중에는 세 개의 옵션...
국내 게임업계가 확률형 아이템 조작 논란을 겪고 있는 가운데 확률을 의무적으로 공개해야 한다는 내용이 담긴 게임산업진흥에관한법률(게임법) 전부 개정안이 업계를 넘어 정치권의 주요 이슈로 떠올랐다.
지난해 12월 법안을 대표 발의한 문화체육관광위원회 소속 이상헌 의원(더불어민주당)은 게임법 전부 개정안 법안심사소위원회 통과 여부가 이후 법안 처리에 큰...
최근 넥슨 게임 '메이플스토리'가 확률형 아이템의 확률 조작 의혹으로 논란이 되면서 스마일게이트 게임 '로스트아크'가 특수효과를 누리고 있다. 메이플스토리 유저들이 로스트아크로 건너가는 일명 '메난민(메이플스토리+난민)'이 속출하는 가운데, 추세가 이어질지 귀추가 주목된다.
로스트아크, PC방 점유율 10위서 6위로
7일 PC방 리서치 전문서비스...
이번 확률 공개를 기점으로 게임 내의 확률형 시스템을 면밀히 분석해 부족한 면을 보완하고 시스템을 개선하겠습니다.
더불어 확률을 사용하는 각 요소가 정상적으로 작동하고 있는 지 고객님들께서 직접 검증하실 수 있는 ‘실시간 모니터링 시스템’의 도입도 준비하겠습니다. 이 시스템은 모든 넥슨게임에 적용될 예정이며, 빠르게 도입하겠습니다....
강원기 디렉터는 “이번 확률 공개를 기점으로 게임 내의 확률형 시스템을 자세히 분석해 부족한 면을 보완하고 시스템을 개선하겠다”며 “더불어 확률을 사용하는 각 요소가 정상적으로 작동하고 있는지 고객님들께서 직접 검증하실 수 있는 ‘실시간 모니터링 시스템’의 도입도 준비할 것”이라고 말했다.
실시간 모니터링 시스템은 연내 적용을 목표로 하고 있다....
이후 넥슨은 기존에 공개 중이던 ‘유료 확률형 아이템’ 정보에 더해 강화 확률까지 공개하는 작업을 진행한다. 앞으로 서비스하는 신작 게임에도 같은 기준을 적용해 콘텐츠의 신뢰도를 높이고 기대를 충족시키는 표본을 구축한다는 방침이다.
‘확률 실시간 모니터링 시스템’은 사용자가 직접 검증할 수 있는 시스템으로 구축한다. 게임 내 균형을 유지하고 원활한...