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  • 게임스컴2023 K-게임…글로벌 게이머 눈길에 만족, 수상은 불발
    2023-08-23 16:42
  • 게임업계 먹구름…중견 게임사도 2분기 수익성 악화
    2023-08-10 15:33
  • (종합)컴투스, 역대급 매출에도 ‘적자’…늘어난 마케팅 비용이 발목
    2023-08-03 15:38
  • 컴투스홀딩스, 2분기 영업손실 124억…“신작으로 하반기 실적 개선”
    2023-08-03 09:43
  • 컴투스, 올해 2분기 매출 2283억 ‘분기 최대’…영업손실 56억
    2023-08-03 09:41
  • 컴투스 ‘크로니클’, 엑스플라 메인넷 온보딩…글로벌 P2O 서비스 본격화
    2023-07-28 10:15
  • 돌아온 피처폰 시대 전설 ‘미니게임천국’…“컴투스 부활 분수령”
    2023-07-18 13:42
  • 컴투스, 2분기 영업이익 적자 불가피...3분기 흑자전환 기대
    2023-07-14 08:18
  • “기억나니?”…엄마 몰래 즐긴 ‘미니게임천국’의 귀환
    2023-07-08 05:00
  • 엑스플라, ‘구글 웹3 게이밍 위크’ 참여…블록체인 게임 성과와 비전 공유
    2023-06-14 09:20
  • 게임업계, 신작 부재에 수익성 뒷걸음질...'IP' 저력 넥슨·크래프톤만 질주
    2023-05-11 18:14
  • 컴투스홀딩스, 1분기 영업익 71억 원…흑자전환
    2023-05-11 10:03
  • 컴투스, 1분기 영업손실 148억 원…매출액은 1927억 원으로 분기 최고치 달성
    2023-05-11 09:44
  • 컴투스 '크로니클' 글로벌 매출 500억원 돌파
    2023-05-02 09:37
  • 엑스플라, YGG와 밸리데이터 파트너십 체결…글로벌 공략 시너지 기대
    2023-04-25 09:28
  • 판호 발급으로 숨통 틔우나 했더니…한-중 갈등 벽 만난 게임주
    2023-04-24 13:53
  • 엑스플라, FTX 피해 구제·게임 온보딩 확대…안팎으로 생태계 가속화
    2023-04-21 15:14
  • “컴투스, 신작 출시 기대감↑…미디어 사업은 적자 예상”
    2023-04-18 08:25
  • 컴투스, ‘서머너즈워:크로니클’ 성과 지속 여부 관건
    2023-04-07 08:14
  • 컴투스 '크로니클', 글로벌 출시 후 300억 원 매출 돌파
    2023-04-04 09:53
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