넥슨이 온라인 게임 ‘던전앤파이터’의 전시회와 팝업스토어 ‘샵디엔씨(#DnC)’를 통해 IP(지적재산권) 사업을 강화하고 있다. 게임을 넘어 문화활동으로 유저들에게 한 발 더 다가가기 위한 ‘컬처어택’ 프로젝트의 일환이다. 넥슨은 지금까지 마비노기와 메이플스토리 IP를 활용한 팝업스토어를 연 적은 있지만 던전앤파이터 IP를 활용한 것은 이번이 처음이다....
넥슨은 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터’의 IP를 활용한 전시회 ‘아트쾌감’과 팝업스토어 ‘샵디엔씨(#DnC)’를 오픈했다고 8일 밝혔다.
‘아트쾌감’과 ‘샵디엔씨’는 던파의 ‘컬쳐어택’ 프로젝트의 일환이다. 문화영역으로의 확대와 이를 통해 이용자들에게 새로운 즐거움을 제공하고자 마련됐다.
아트쾌감은 게임 스토리를 담은 창작물을 오프라인에서...
이후 삼성은 ‘파이널판타지’, ‘임진록’ 등 PC패키지 게임을 팔거나 온라인 게임 ‘던전앤파이터’ ‘씰 온라인’ ‘거상’ 등의 퍼블리싱(유통)을 맡기도 했다. 그러나 기대만큼 성과를 내지 못했다는 평가를 받으며, 최근에는 헙업과 지원을 통해 콘텐츠 부진의 사업을 만회하기 위해 힘쓰고 있다.
삼성전자는 자체 스마트폰용 앱스토어 ‘갤럭시 앱스’와...
넥슨이 중국 텐센트를 통해 ‘던전앤파이터’ IP(지적재산권) 사업을 강화한다. 올 하반기 ‘던전앤파이터 모바일(가칭)’을 중국에 출시하고 다양한 문화 활동을 펼친다는 계획이다.
16일 넥슨은 중국 텐센트가 2D 기반의 모바일 게임인 ‘던전앤파이터 모바일’의 서비스를 진행한다고 밝혔다. 텐센트는 최근 상하이에서 열린 ‘던전앤파이터 IP & 게임발표회’...
1996년에는 국내 첫 MMORPG게임으로 평가받고 있는 ‘바람의 나라’를 출시한 이후 메이플스토리, 카트라이더, 던전앤파이터, 서든어택 등의 흥행으로 대형 게임기업으로 성장했다. 2002년 넥슨 일본법인, 2005년 넥슨 아메리카, 2007년 넥슨 유럽 등의 법인을 설립했으며, 2011년 12월에는 도쿄증권거래소 1부에 상장했다. 지난해에는 1조8086억원을 기록해 국내...
지역별 매출 비중은 중국(45%), 한국(39%), 일본(8%), 유럽 및 북미(4%) 순으로 특히 중국 지역 ‘던전앤파이터’가 당초 예상을 넘어서는 높은 매출을 냈다. 또 모바일 부문 매출이 전년동기 대비 49% 상승, 특히 국내 매출이 96% 높아져 모바일사업 부문 강세를 보이고 있다.
영업이익은 전망치보다 낮은 수치를 기록했지만 2012년 인수한 일본 모바일 게임 개발사...
각 지역별로 철저한 현지화를 진행하며 ‘메이플스토리’, ‘카트라이더’, ‘마비노기’, ‘던전앤파이터’ 등 다양한 IP(지식재산권)를 전 세계에 출시하는 성과를 보였다. 지난해에는 모바일 시장에도 진출해 ‘도미네이션즈’, ‘슈퍼판타지워’, ‘마비노기 듀얼’ 등을 잇따라 글로벌 시장에 출시하기도 했다.
넥슨은 올해 역시 자체 개발은 물론 국내외 유명...
메이플스토리, 카트라이더, 던전앤파이터, 서든어택 등 출시하는 게임마다 순위권에 올리며 대형 게임기업으로 성장했다.
넥슨은 2002년 넥슨 일본법인, 2005년 넥슨 아메리카, 2007년 넥슨 유럽 등 전 세계 곳곳에 법인을 설립하며 글로벌 시장 공략에 집중했다. 특히 2011년 12월에는 도쿄증권거래소 1부에 상장하며 글로벌 게임기업과 어깨를 나란히 했다.
사업 첫...
중국과 일본에서 인기가 높은 던전앤파이터 역시 국가별 흐름을 반영해 현지화를 진행 중이다. 중국 서비스에 앞서 중국 각 지역을 방문·조사해 각 지역에 맞게 조정했다. 또한, 일본에서는 게임 안에서 각 지방 요리를 선보이는 이벤트를 시행하고, 각종 애니메이션과 제휴를 맺어 애니메이션 캐릭터를 게임 내 NPC로 등장시키는 등 다양한 재미를 선보이고 있다.
넥슨은 '던전앤파이터'와 '서든어택' '메이플스토리' 등 기존 PC온라인게임이 한국과 중국에서 성장세를 보였다. 또한 신규 게임이 국내에서 큰 인기를 끈 것이 실적 상승의 바탕이 됐다고 설명했다.
모바일게임에서는 액션 RPG(역할수행게임) '히트(HIT)'가 실적을 견인했다. 이 게임은 국내 출시 이후 구글플레이와 앱스토어 최고 매출 순위 1위를 비롯해...
넥슨은 내년 메이플스토리와 던전앤파이터, 테라 등의 IP를 활용한 소싱과 개발에 집중한다는 방침이다. 이를 위해 현재 내부에서 개발하고 있거나 파트너사들이 판권 계약한 20여종의 신작 게임을 출시한다는 계획이다. 또한 다양한 장르에 대한 시도를 통해 글로벌 시장에서도 경쟁력을 갖추겠다는 방침이다.
노정환 국내모바일사업본부장은 특히 파트너십에 대한...
박지원 넥슨 대표는 “텐센트와는 지난 7년 간 던전앤파이터 서비스를 통해 파트너십을 공고히 다져온 만큼 메이플스토리2 서비스에 대한 기대도 크다”며 “양사간 긴밀한 협업으로 안정적인 게임 서비스를 제공할 수 있도록 노력할 것”이라고 밝혔다.
한편 메이플스토리2는 3D 그래픽에 유저가 직접 게임 속 놀거리를 만드는 사용자 제작 콘텐츠 등이 특징이다....
‘던전앤파이터’를 사랑하는 이용자들 5000여명이 모여 한파를 녹였다.
넥슨은 서울 고려대학교 화정 체육관에서 던전앤파이터(이하 던파)의 대규모 오프라인 행사 '2015 던파 페스티벌 신'을 개최했다.
이번 행사는 '던전앤파이터' e스포츠 대회인 '던전앤파이터 F1 월드 챔피언쉽'과 함께 개최됐으며, 향후 겨울 업데이트 내용 공개와 함께 걸그룹 '트와이스'와...
던파 페스티벌 티켓, 인터파크서 실시 VIP석 1만원 "티켓 판매 1위 랭크"
온라인 액션게임 '던전앤파이터'에서 12월 첫 주말인 5일과 6일을 '던파 위크엔드'로 지정하고 고려대학교 화정체육관에서 성대한 오프라인 이벤트를 실시한다.
'던파 위크엔드' 첫날인 5일에는 총 상금 1억 8500만 원의 e스포츠대회 '액션토너먼트 2015 시즌2' 결승전을...
같은 기간 PC온라인 매출은 395억엔을 기록해 10% 증가를 나타냈으며 이는 중국 지역 ‘던전앤파이터’가 실적을 견인했다고 설명했다.
오웬 마호니 넥슨 일본법인 대표이사는 “게임 퀄리티에 집중하고 개발사와 지속적인 파트너십을 구축, 여러 전략적 제휴에 힘입어 모든 부분에서 전망치를 상회하는 우수한 성과를 거뒀다“며 “한국과 중국 지역에서 주요...
이후 삼성은 '파이널판타지', '임진록' 등 PC패키지 게임을 팔거나 온라인 게임 '던전앤파이터', '씰 온라인', '거상' 등의 퍼블리싱(유통)을 맡기도 했다. 그러나 기대만큼 성과를 내지 못했다는 평가를 받으며 다른 방식을 통해 게임 산업의 끈을 놓지 않고 있다.
삼성전자는 e스포츠 열풍이 불던 지난 2000년 프로게임단 ‘칸(Khan)'을 창단, 현재까지 운영해오고 있다....
이곳에서는 지난달 진행한 ‘넥슨 아티스트’ 공모전을 통해 선발된 67개팀 유저들이 참여해 ‘메이플스토리’, ‘마비노기’, ‘던전앤파이터’ 등 넥슨의 인기 IP를 활용한 다양한 유저 제작 굿즈와 팬아트를 선보였다.
박지원 넥슨코리아 대표는 “올해 시연존으로 부스를 채웠는데 결과가 어떻게 될지 모르겠다”며 “매년 지스타 관람객이 줄고 있지만...
야외부스에서는 ‘메이플스토리X넥슨컴퓨터박물관’이 게임 체험, ‘니드포스피드 엣지’의 슈퍼카 전시, ‘HIT’의 영상관과 ‘던전앤파이터X사이퍼즈’ 굿즈 전시․판매 부스 등 즐길거리가 더해진다.
아울러 넥슨은 텐센트가 개발한 정통 무협 MMORPG ‘천애명월도’의 프로모션 영상 공개를 예고하고 아르피엘, 엘소드, 클로서즈 등 3개 게임이 참여하는...
‘던전 앤 파이터’ 등 유명게임을 다수 개발한 ㈜네오플은 제주도의 올해 상반기 수출실적에서 34%를 차지했으며, 제주 이전을 통해 올해 기준으로 GRDP(지역내총생산) 3.3%를 끌어올렸다. ㈜카카오 역시 2012년을 기준으로 GRDP 0.4%를 늘리는 효과를 가져왔다.
지난 2004년 이후 지금까지 제주로 이전한 기업은 전체 57개 기업으로, 3000여명 고용창출 효과가 있는 것으로...
이어 서든어택(10.63%), 피파온라인3(10.29%), 스타크래프트 (3.51%), 던전앤파이터 (2.48%), 디아블로3(2.35%) 순으로 나타났다.
나머지 리니지1, 블레이드앤소울, 아이온, 사이퍼즈 등은 점유율 1%대로 나타나 상위 게임과 큰 차이를 보였다.
한편 게임사용량이 가장 많이 증가한 게임으론 엠게엠 포커류가 58.01%포인트 증가해 1위에 올랐다.