이는 기존 인기작인 드래곤플라이트와 애니팡의 기록을 넘어선 것이다. 드래곤플라이트와 애니팡은 최고 매출 1위의 경우, 각각 17일과 23일이 걸렸다.
다함께 차차차는 좌, 우, 점프 등 세 가지 조작만으로 모든 플레이가 이루어질 수 있도록 쉽게 구현한 자동차 레이싱 액션게임이다. 사용자는 다양한 자동차를 활용해 스피드감 상승에 따른 쾌감과 다이내믹한...
연구소에 따르면 싸이의 강남스타일은 세대를 막론하고 폭넓은 지지를 받아 올해의 히트상품 1위로 꼽혔으며 애니팡은 그 뒤를 이었다. 올해 7월 말 출시된 애니팡은 3개월 만에 2000만명이 내려받았다. 하루 이용자는 한때 900만 명에 육박했다. 히트상품 3위는 스마트폰 ‘갤럭시 시리즈’로 꼽혔다. 갤럭시S3는 출시 5개월 만에 3000만대, 갤럭시 노트2는 2개월...
특히 캔디팡의 경우 선데이토즈의 애니팡을 제치고 역대 최단기간 1000만 다운로드라는 기록을 세우기도 했다.
위메이드의 본격적인 모바일 게임 사업은 지난 4월 출시된 소셜네트워크게임(SNG) ‘바이킹아일랜드’로부터 시작됐다. 월 매출 1억원을 달성한 바이킹아일랜드는 지난달 열린 2012 대한민국 게임대상에서 최우수상을 수상했다.
남궁 대표는 “아무도...
카카오 게임하기의 대표주자였던 ‘애니팡’, ‘캔디팡’, ‘드래곤플라이트’등의 신규 설치자 수는 10월 말을 기점으로 하락세를 보이고 있다.
랭키닷컴에 따르면 카카오톡에서 서비스 중인 애니팡의 신규 설치자 수는 11월 2주 기준, 34만 명을 기록했다. 애니팡이 기록한 최고 신규 설치자 수는 284만 명이다. 이는 지난 8월 론칭 이후 3개월 만에 1/8로 급감한...
이달 초 기준으로 구글 플레이 매출 상위 10위 게임 중 7개가 드래곤플라이트, 아이러브커피, 애니팡 등 카카오톡 게임일 정도로 메신저 기반 플랫폼의 영향력이 확대된 것. 카카오톡란 메신저 기반의 쉬운 게임이 전 연령층에 큰 인기를 얻고 있는 것으로 분석된다. 이에 따라 모바일 게임 시장은 2010년 3110억원에서 올해 7814억원으로 두 배 넘게 커질 것으로...
광고에서 모바일이 차지하는 비중이 매년 높아지고 게임에서도 애니팡 등 모바일 게임이 큰 인기를 끌고 있다.
국내 스마트폰 가입자 수가 지난 8월에 3천만명을 돌파한데다가 3세대(3G)보다 속도가 훨씬 빠른 롱텀에볼루션(LTE) 가입자도 1천만명을 넘으면서 인터넷에서 모바일이 차지하는 비중이 높아진 결과로 풀이된다.
◇모바일 광고 시장 2년 새 100배...
“남들보다 애니팡 점수가 낮은 것은 신경 쓰면서 남들보다 책 한 권 덜 읽는 것은 아랑곳하지 않는 사람들의 생각이 바뀌었으면 좋겠어요.”
올해 건국대학교 ‘다독왕’으로 선정된 김유나(22·지질학과4·사진) 학생은 스마트폰용 게임 애니팡을 하는 것 보다 독서를 선택했다.
김유나 학생은 11개월 동안 책 304권을 읽었다. 매일 1권씩 읽은 셈이다.
건국대는...
‘애니팡’ 돌풍을 일으켰던 와이디온라인은 2억2000만원의 흑자를 냈지만 이익 규모는 예상을 밑돌았다.
최근 모바일 게임주들이 꾸준히 상승하면서 차익실현 매물이 나왔다는 해석도 있다. 16일까지 기관은 3일 연속 디지털콘텐츠 업종을 순매도했다.
모바일 게임주 전망은 단기적으로는 밸류에이션 부담이 존재하고, 중장기적으로는 성장을 기대할...
여성부의 기준에 따르면 국민적 인기를 얻고 있는 스마트폰 게임 ‘애니팡’은 경쟁심을 유발시키는 특성 때문에 불건전한 게임으로 분류돼 셧다운제 적용을 받게 되기 때문이다.
김성벽 여성부 청소년매체환경과장은 “각계의 의견수렴 결과를 충분히 반영하고 문화부 협의를 거쳐 평가척도를 대폭 수정했다”면서 “특히 논란이 된 우월감·경쟁심 유발 관련...
◇그 남자, 엄마와 U+TV G로 애니팡을…= 그 남자 김 씨는(30) 퇴근길 스마트폰으로 ‘무한도전’을 보고 있었다. 집에 도착한 후 TV를 켜고 원 터치로 스마트폰으로 보던 무한도전을 대형 TV화면으로 이어보기 시작했다. U+TV G의 폰 to TV기능이다.
사실 그동안 김 씨는 퇴근길에 보던 프로그램을 집에와서 이어본 적이 없었다. TV를 놔두고 화면이 작은 스마트폰 영상이...
김석민 연구원은 “애니팡으로 촉발된 여성 사용자 급등으로 국내 모바일게임 인구가 1000만명에서 50% 확대됐다”며 “3분기 매출액, 영업이익은 전년동기대비 각각 142%, 543% 개선된 221억원, 63억원으로 추정된다”고 말했다.
이어 김 연구원은“애니팡 등 카카오톡 연동 게임의 출현에도 타이니팜의 일평균 사용자수가 100만명 수준으로 유지되고 있고...
교대에서 2호선으로 가장 빨리 갈아타기 위해선 3호선 4-1번 차량에 타면 된다는 결론이 나온다.
출근길로 부산한 지하철 안에는 자는 사람 반, 스마트폰을 보고 있는 사람 반이다. 송씨는 스마트폰으로 오늘의 주요 뉴스를 보고, 스케줄도 다시 확인한다. 잠시 짬을 내 국민 게임이라 불리는 ‘애니팡’도 즐긴다. 여자친구와 같이 하면 10만점을 넘기겠는데, 혼자 하니...
“여기서도 팡!, 저기서도 팡!”
국민게임으로 등극한 스마트폰 게임 ‘애니팡’의 인기에 힘입어 최근 스마트폰 게임 시장에서 이른바 ‘팡’류의 게임의 인기가 뜨겁다. 쉽고 간편한 조작성과 스마트폰 터치스크린에 특화된 게임성, 국민메신저 카카오톡과의 연동으로 인해 남녀노소 누구나 즐기는 모바일 게임 장르로 등극한 것이다.
특히 팡류 게임의 인기는...
이창영 동양증권 연구원은 현재 카카오톡 게임인 ‘애니팡’이 하루 평균 약 2억5000만원의 매출을 내고 있다고 추정했다. 이 연구원은 과거 모바일 플랫폼은 단문메시지 전송 중심이라 이용자의 체류시간이 짧았지만, 게임을 통해 장시간 사용자를 머물게 하면서 광고 노출 시간이 커졌다고 설명했다. 그는 그동안 수백만개의 무료앱이 나타났다가도 수익 구조가...
카카오톡 연계 게임 가운데 국민게임으로 자리 잡은 ‘애니팡’과 애니팡의 뒤를 이을 ‘캔디팡’이 흥행 호조를 이어가고 있는 점이 주가 상승의 모멘텀으로 작용했다.
안재민 키움증권 연구원은 “모바일 게임 시장은 스마트폰 보급 확대와 여성과 30대 이상의 구매력 있는 소비자들의 유입, 오픈마켓의 활성화로 해외시장 진출이 쉬운 점, 다변화되고 있는...
국민 스마트폰 게임으로 등극한 ‘애니팡’의 최고수를 가리는 게임대회가 열린다.
‘애니팡’개발사 선데이토즈는 오는 5일부터 7일까지 명동 롯데 영플라자 앞 특설무대에서 ‘애니팡 최고수 선발전’을 개최한다고 4일 밝혔다.
이번 대회는 애니팡을 즐겨하는 사용자라면 누구나 참여할 수 있다. 오는 5일과 6일 오전 11시, 오후 5시 하루 두 번 예선전이 진행되며...
현재 카카오톡 게임센터 iOS버전에서 사용할 수 있는 게임은 썬데이토즈의 ‘애니팡’등 총 7개. 기존 안드로이드에서 서비스 중인 12개 게임 중 우선 7개만 서비스가 개시됐다. 안드로이드버전에서의 서비스를 통해 입증된 ‘카카오톡 게임하기’의 힘은 iOS서비스 첫 날부터 고스란히 입증됐다. 애니팡, 보석팡, 가로세로 낱말 맞추기, 그냥 사천성 등 카카오톡...
현재 '카카오톡 게임하기' iOS버전에서 사용할 수 있는 게임은 썬데이토즈의 '애니팡'을 비롯해 △가로세로 낱말 맞추기 △그림톡 △그냥!사천성 △보석팡 △내가그린 기린그림 △아쿠아빌리지 등 총 7개다.
카카오측은 "현재 안드로이드에서 서비스 중인 12개 게임 중 우선적으로 7개만 서비스를 개시했다"며 "빠른 시일내로 나머지 게임도 서비스 할...