e스포츠 산업 체인 시장은 대회 입장권, 파생상품 판매 수익, 광고 협찬 수익, 라이브방송 플랫폼 등을 일컫는다.
모바일 e스포츠는 2016년 26.1%, 2017년 42.9%, 2018년 48.6%, 2019년 47.9%, 2020년 46.6%로 나타났다. 2017년 폭발적 성장을 기록한 이래 꾸준히 40% 후반대 점유율을 유지하고 있다.
산업 체인의 경우 2016년 9.9%, 2017년 14.4%, 2018년 18.9%, 2019년 23.6...
2020-10-13 17:29