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  • [지스타 2018] 넥슨, 게임 시연 대기시간 1시간… 관람객 열기 후끈
    2018-11-15 15:43
  • 2018-11-09 10:53
  • 일주일 남은 지스타, 게임업계 막바지 준비 총력전
    2018-11-06 15:05
  • [지스타 2018] 넥슨, 총 14종 신작 공개… 기대작 ‘트라하’ 베일 벗다
    2018-11-06 13:44
  • 넥슨, 미래인재 육성 위해 청소년 코딩 분야 투자 확대
    2018-10-25 12:00
  • [게임 지식재산권] 넥슨, 게임 캐릭터 세상 밖으로…팝업스토어 열풍
    2018-08-24 10:48
  • 2018-04-11 14:54
  • [지스타2017] ‘대기시간 120분’… 첫날 인산인해 이룬 넥슨 부스
    2017-11-16 16:41
  • 넥슨, 지스타 2017서 ‘피파온라인4’ 등 신작 9종 공개
    2017-11-07 14:25
  • [게임사 글로벌 진격]  넥슨 ‘AxE’ ‘열혈강호M’… 하반기도 탄탄한 라인업
    2017-08-30 11:01
  • 와이제이엠게임즈, 스튜디오HG와 VR게임 글로벌 퍼블리싱 계약
    2017-01-09 13:49
  • [지스타 2016] 넥슨, 6년 만에 모바일 게임 ‘HIT’로 대한민국 게임대상 수상
    2016-11-16 18:32
  • 개장 1주년 맞은 정지선의 야심작 현대百 판교점, 매출 7500억ㆍ1500만명 다녀가
    2016-08-21 11:48
  • [가보니] 넥슨 던파 ‘컬처어택’  오픈 첫 날 찾은 10년 유저 “일러스트로 보는 게임, 새롭네~”
    2016-07-12 11:00
  • “게임 속으로” 황금연휴 이벤트 풍성
    2016-05-03 11:20
  • [기업이 먼저다] 넥슨, 국내외 유명 ‘지식재산권’ 확보… 신작 현지 맞춤형 콘텐츠 집중
    2016-04-28 11:01
  • [다시 수출이다] 넥슨, 해외 유저 입맛에 맞게 콘텐츠 변경
    2016-03-10 10:05
  • 넥슨 “내년 모바일 키워드는 IP·글로벌·파트너십”
    2015-12-16 19:24
  • [지스타2015] 넥슨, 최대 부스에 최대 관람객 몰려… ‘넥스타’ 실현
    2015-11-12 15:26
  • 넥슨 “지스타2015 테마는 시연… 놀이터처럼 즐길 수 있을 것”
    2015-11-03 13:54
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