SK㈜는 한국교육방송공사(EBS)에서 방영 중인 장학퀴즈에서 오늘 18일 국내 기술로 개발된 인공지능 ‘엑소브레인(Exobrain)’이 지식 대결을 벌인다고 밝혔다. SK는 1973년부터 44년간 장학퀴즈를 후원하고 있다.
미래창조과학부는 2013년부터 진입장벽, 불확실성 등으로 인해 기업의 자체 개발이 어려운 SW원천기술 확보를 위해 최장 10년 간 연구를 지원하는 그랜드...
강사들은 주입식 영어 교육보다 영어단어 게임, 영어동요 부르기 등 다양한 놀이형식으로 수업을 진행한다. 영어에 대한 거부감을 없애고 아이들 곁에서 소통하면서 영어에 흥미를 느낄 수 있도록 수업을 진행해 아이들과 학부모의 호응을 얻고 있다.
김춘오 LH 의정부권주거복지센터장은 "LH 입주민 자녀들을 위해 원어민과 소통하는 생생한 영어교실을 운영해...
한화는 감정노동자와 다문화 여성을 위한 공예교육을 진행, 작품 전시회를 통해 이들의 자존감을 높이고 세상과의 소통을 지원하고 있다. ING생명은 음악을 통해 위로와 행복을 전하고자 직장인, 간호사, 수험생, 콜센터 상담원 등을 대상으로 찾아가는 콘서트를 진행하고 있다.
이 밖에도 기업들은 워킹맘 공감대 형성을 위한 육아 웹툰 제작(유한킴벌리) 학교 밖 청소년...
소통은 소통이되, 뜻이 바로 전달되지 않으니 사실은 ‘불통(不通)’이다.
나는 우리 사회가 지금 젠가게임을 하면서 또 ‘귓속말 잇기’ 놀이도 하고 있는 중이라고 생각한다. 여기서는 이렇게 말한 것이 저기에서는 원래와는 전혀 다른 엉뚱한 말로 왜곡, 변형되고 있는 사회라고 생각한다. ‘귓속말 잇기’ 게임 때문에 ‘힘들어 죽겠습니다’가 ‘살맛나는...
넷마블게임즈는 올해 초부터 청소년의 미래 비전 설계와 건전한 게임문화 정착을 목표로 학부모와 자녀를 대상으로 한 ‘게임소통교육’을 진행하고 있다. 또한 올해부터는 청소년 게임예술교육과 가족 게임소통교육으로 구성된 ‘넷마블 게임 아카데미’를 출범해 게임 진로를 희망하는 청소년들을 지원한다. 게임 아카데미는 지난 4월 19일 1기 발대식을 개최했다....
‘학부모 게임 토크 콘서트’는 가정 내 올바른 게임이용 지도와 부모·자녀와의 소통을 강화하기 위한 학부모 대상 게임교육이다. △전국 17개 지역에서 쟁하는 저명인사 초청 강연 △전국 400여 개 초등학교를 대상으로 하는 찾아가는 교실형 특강 △학생과 학부모가 함께 참여하는 가족형 등 3가지 유형으로 운영한다.
교육 주제는 게임문화와 게임진로, 게임지도 등...
넷마블게임즈는 서초구 내곡동에 위치한 언남초등학교에서 건전한 게임문화 확산을 위한 ‘게임소통교육’을 진행했다고 20일 밝혔다. 이날 교육에는 언남초등학교 학생과 학부모 34명이 함께 참가했다.
게임소통교육은 청소년의 미래 비전 설계와 가족 내 건전한 게임문화 확산·정착을 위해 넷마블이 문화예술사회공헌네트워크와 함께 시작한...
아울러 ‘모두의 게임문화’에 대한 국민 공감대를 형성하고 게임을 둘러싼 전반적인 이해를 돕기 위한 게임리터러시 교육을 강화하기로 했다.
최병구 문체부 콘텐츠정책관은 “이번 게임문화 진흥계획을 계기로 지속가능한 선순환의 게임문화 생태계를 만들어갈 수 있도록 지속해서 노력할 것”이라고 밝혔다.
딜로이트 안진은 임팩트 데이 이외에도 지난 2009년부터 전문가의 지식기부를 통한 공유가치 창출을 목표로 사회적 기업에 대한 세무·재무 컨설팅을 비롯해 소외계층 및 다문화가정 청소년을 위한 경제교육, 아시아의 스타트업 허브 구글 캠퍼스서울 회원들을 대상으로 하는 회계·세무 멘토링 등 다양한 프로보노(pro bono) 활동을 펼쳐왔다.
새로운 회계연도가...
함께 소통하는 서비스로 발전시키고 싶다”고 말했다. 애드픽은 앞으로도 적극적인 회원들에게 조금 더 많은 혜택을 줄 수 있도록 높은 보상률을 포함한 더 많은 방법을 연구할 계획이란다.
모바일 게임 광고를 주 상품으로 성장한 애드픽이지만, 최근에는 게임을 벗어난 일반 앱 홍보에도 힘을 기울이고 있다. 더불어 벤처스퀘어와 함께 진행하는 ‘입소문 만만...
진로탐색 프로그램은 게임 진로를 희망하는 중고생을 대상으로 7개월간 게임의 구성요소와 원리 등에 대해 다양한 교육을 진행한다. 선도적 문화콘텐츠로서의 게임 산업에 대한 이해와 제작 현장 방문 등을 통해 미래 비전 설계에 도움을 주기 위한 내용으로 진행된다.
또한 장애학생을 대상으로 한 소통에도 적극적이다. 2009년부터 7년째 이어오고 있는 ‘전국장애학생...
경제5단체가 대학 중 게임학과는 홍익대, 식품학과는 동서대에 경쟁력이 있다고 지목했다.
교육부는 21일 한국대학교육협의회와 2015년 산업계관점 대학평가 결과를 발표했다.
교육부에 따르면 해당 평가는 산업계 입장에서 분야별 직무수행에 필요한 핵심 직무역량, 필수 교과목 등을 제시하고 대학 교육과정이 이에 어느 정도 부합되는지를 평가하는 사업이다....
3층에는 가맹점주 및 협력사 관계자 방문 시 다양한 이디야커피 메뉴를 선보일 수 있는 별도의 카페테리아를 비롯해 교육장 및 실습장, 회의실, 상담실 등을 배치해 소통의 공간으로 활용할 예정이다.
각 층마다 부서 별로 중소 규모의 회의가 가능한 미팅룸을 갖췄다. 이에 더해 다수의 예술작품이 전시돼 있으며 사옥 내에 있는 대회의실 등을 독립영화 단체들의...
‘피리부는 사나이’는 탄탄하고 짜임새 있는 스토리와 연출로 호평을 받았던 tvN ‘라이어게임’의 연출을 맡은 김홍선 감독과 류용재 작가가 다시 한 번 의기투합한 작품이다.
일촉즉발 상황에서도 끝까지 대화와 소통을 통해 문제를 해결하려는 ‘위기협상팀’과 시대가 낳은 괴물 ‘피리부는 사나이’의 대립을 그린다.
신하균은 2년만의 안방극장 복귀작으로...
‘피리부는 사나이’는 탄탄하고 짜임새 있는 스토리와 연출로 호평을 받았던 tvN ‘라이어게임’의 연출을 맡은 김홍선 감독과 류용재 작가가 다시 한 번 의기투합한 작품이다.
일촉즉발 상황에서도 끝까지 대화와 소통을 통해 문제를 해결하려는 ‘위기 협상팀’과 시대가 낳은 괴물 ‘피리부는 사나이’의 대립을 그린 ‘피리부는 사나이’는 ‘치즈인더트랩’...
‘피리부는 사나이’는 탄탄하고 짜임새 있는 스토리와 연출로 호평을 받았던 tvN ‘라이어게임’의 연출을 맡은 김홍선 감독과 류용재 작가가 다시 한 번 의기투합한 작품이다.
일촉 즉발 상황에서도 끝까지 대화와 소통을 통해 문제를 해결하려는 ‘위기 협상팀’과 시대가 낳은 괴물 ‘피리부는 사나이’의 대립을 그린 ‘피리부는 사나이’는 ‘치즈인더트랩’...
금투협은 초청한 학생들을 대상으로 금융ㆍ경제 교육뿐 아니라 금융보드 게임, 금융투자체험관 및 한국거래소 홍보관 견학, 경제금융도서 구입 지원 등의 프로그램을 진행했다.
당시 교육과정에 참가한 김설희 동내초 교감은 “금투협의 교육은 학생들이 금융과 경제 기본소양을 쌓을 수 있는 유익한 시간”이라고 말했다.
금투협은 지난 2012년부터 복사꽃...
포브스는 예술과 금융, 소비자기술, 스포츠, 엔터테인먼트, 교육, 게임, 법률&정책, 과학, 요리 등 20개 분야에서 두각을 나타내는 600명을 선정해 4일(현지시간) 발표했다. 포브스가 이 명단을 발표한 건 올해로 다섯 번째다.
법률&정책 분야에서는 티모시 황(23)이 첫 번째로 이름을 올렸다. 미시간 주에서 태어나 메릴랜드 주 포토맥에서 성장한 황은 미...
동남아시아 게임에서도 여자 단체전과 남자 개인전 금메달을 획득했다.
미래의 인재들이 잠재력을 충분히 발휘할 수 있는 기회를 제공하기 위한 다양한 활동도 펼치고 있다. 대표적인 것이 영유아 시기의 안정적인 애착관계 형성을 도와 아동이 건강한 마음으로 성장할 수 있도록 돕기 위한 맞춤형 교육 프로그램인 ‘영·유아 마음건강 프로젝트‘다. 영·유아...
가져주셨으면 좋겠다"며 "다문화 가정의 아이들이 꿈을 지닌, 건강한 한국인으로 성장할 수 있도록 최선을 다 하겠다"고 전했다.
그간 게임빌은 ‘동명아동복지센터 12년 후원’, ‘커쇼 자선 행사 후원’, ‘서울대학교 창업경진대회 후원’, ‘분교 가을 행복 선물’, ‘Everywhere 캠페인’ 등 다각적으로 소통하는 사회 공헌 활동을 전개해 왔다.