이건희 삼성그룹 회장이 생을 마감했다. 1987년 창업자 이병철 회장으로부터 회장직을 물려받았으니 34년간 재임한 셈이다. 그는 회장으로 재임하면서 삼성전자를 ‘개발도상국 한국’의 독과점 기업 중 하나에서 최강의 글로벌 기업중 하나로 만들어 놓았다.
그가 삼성그룹 회장으로 취임한 이후 추진한 전략은 세 가지로 정리할 수 있다. 조직과 제품, 그리고...
위정현 한국게임학회장은 “세계 게임 시장에서 10년 뒤 강자는 중국이 떠오를 것”이라며 “중국이 개발력과 퍼블리싱에 있어 세계 최고의 국가가 될 것으로 본다”고 전망했다. 그러면서 “중국에 비해 국내 게임사는 암울할 것”이라며 “한국 게임사들이 현실에 안주한다면 중국의 성장을 막지 못해 경쟁력을 갖기 어려울 것”이라고 지적했다.
류호정...
조선은 고려와 달리 성리학적인 의리와 명분에 갇힌 국가였다. 의리와 명분의 대표적인 상징물이 만동묘(萬東廟)와 대보단(大報壇)이다. 만동묘는 임진왜란 때 조선에 원군을 파병한 명나라 신종을 기리고자 1704년 숙종 30년에 충청도에 세운 사당이다. 조선말까지 역대 관찰사들은 이 만동묘에 제사를 지내왔고, 심지어 일제 식민지 시절까지 제사를 지냈다고 한다....
위정현 한국게임학회장은 “강력한 독자적인 IP를 확보하지 못하고 있는 부분이 가장 아쉽다”라며 “IP가 긍정과 부정의 양면이 있으므로 균형 있게 보면서 다년간 성장할 수 있는 과정을 지켜보는 것이 중요하다”라고 말했다.
위정현 한국게임학회장은 “SK바이오팜이 이슈를 몰고 오며 상한가를 기록하다 떨어진 것처럼 카카오게임즈도 유사한 움직임을...
엔씨소프트가 KB금융그룹과 손잡고 인공지능 기반의 자산관리 서비스를 제공하는 투자자문 합작사 설립을 추진한다고 한다. 인공지능 기반 투자자문사는 인공지능이 투자상품과 포트폴리오를 추천하는 방식으로 자산관리 서비스를 제공한다.
엔씨소프트의 이번 결정은 두 가지 측면에서 전략적 오류 여부를 진단할 수 있다. 첫째 넷마블의 코웨이 인수처럼 게임과...
위정현 한국게임학회장은 “계약 문제가 불거지는 것도 유명한 프로게이머가 된 다음의 이야기”라고 지적했다. 구단에서도 계약조건을 까다롭게 따지는 지망생들을 굳이 선발할 이유가 없고, 지망생들은 계약 문제보다 일단 프로게이머가 되고 싶어 하기 때문에 계약 내용을 등한시할 수밖에 없다는 것이다. 이어 “지망생이나 프로게이머 데뷔 초기 단계부터...
한국 사회는 지난 몇 년간 4차산업혁명의 도입을 둘러싸고 많은 난관에 직면해 왔다. AI나 원격의료, 공유차량 같은 새로운 혁신은 총론적인 찬성에도 불구하고 각론에 들어가면 여러 이익집단의 반대에 막혀 진전되지 못했다. 한국 사회 곳곳에 자리잡은 산업적 기득권은 엄청난 장벽과 방해물로 작동해 왔다. 이러한 장애물을 일거에 제거해 준 것이 아이러니하게도...
위정현 한국게임학회장은 29일 “게임은 시간이 지나면 신선도가 떨어지고 성공하기 어렵다”라며 “우리의 생선인 게임이 썩어가고 있다”고 말했다.
위정현 학회장은 이날 국회 의원회관에서 열린 제8차 국회정책토론회에서 중국 게임 판호 전망에 대해 이같이 말했다.
게임이 출시된 이후 중국 시장에 진출하지 못한다면 국내 게임이 가치를 잃어간다는...
지난해 말 위정현 게임학회장이 취임하며 판호 발급을 위해 시진핑을 직접 만날 계획이라고 발표하기도 했지만, 신종 코로나바이러스 감염증이 장기화되면서 이조차도 쉽지 않다.
위정현 한국게임학회장은 “한한령의 핵심은 게임과 K팝 공연 등 관광 산업인데 게임은 이 중 예민한 이슈에 들어간다”며 “관광 분야에서 일부 해제움직임을 보이고 있을 뿐, 게임 산업은...
이날 위정현 한국게임학회장은 “이번 학술대회를 통해 코로나19로 어려워진 상황을 극복할 가능성을 발견했다”며 “앞으로 게임업계가 갖고있는 문제를 언제 어디서든 실시간으로 논의할 수 있을 것”이라고 밝혔다.
이번 학술대회에서는 ‘VR챗’이라는 커뮤니티 게임과 온라인 화상 프로그램 ‘줌’을 통해 비대면으로 학술발표가 진행됐다. 오전에는...
위정현 한국게임학회장은 “이번 학회는 포스트 코로나 시대를 맞아 언택트 학술대회의 새로운 시도를 하고 있다”며 “기존의 온라인 세미나 등이 영상통화를 사용하는 단조로운 방식이었다면 우리 학회는 게임을 기반으로 한 현실세계의 재현, 나아가 게임이 가지고 있는 재미 요소를 컨퍼런스라는 조금 딱딱한 형식에 결합시키려 시도했다”고 말했다. 이어...
극동이라는 단어가 있다. 영어로는 ‘Far East’이다. 극동은 중국과 러시아의 북쪽 지역, 한국과 일본을 포괄적으로 지칭하는 단어다. 나는 이 극동이라는 단어를 들을 때마다 뭔가 불편함을 느껴왔다. 왜 한국이 동쪽이면 동쪽에 있지 왜 극단적으로 멀리 있는 동쪽인가이다. 이러한 의아함은 조사차 터키에 출장가면서 풀렸다. 이스탄불의 호텔방에 걸려 있는...
적어도 이번 코로나 사태에 대한 대처능력만 비교한다면 중국은 미국이나 유럽에 압승이다. 중국은 발생 5개월 만에 종식에 접어들고 있지만 미국과 유럽은 아직도 혼란 속에 수습의 기미를 보이지 않고 있다. 현재 시점에서 미국은 확진자 134만 명, 사망자가 8만 명에 이르고, 유럽도 확진자 158만 명, 사망자는 15만 명에 달한다. 중국은 확진자 8만2000명, 사망자...
위정현 중앙대 경영학과 교수는 "모든 플랫폼 사업의 특성에 해당하는 것으로 크라우드펀딩 플랫폼 사업자에게 모든 책임을 물을 수는 없다"며 "펀딩 참여자가 스스로의 권리 보호를 위해 세세하게 살펴보는 노력이 필요하다"고 말했다.
플랫폼 사업자 특성을 무시할 수 없지만, 와디즈가 유사제품 펀딩 책임을 피할 수 없다는 지적도 만만치 않다....
초중고의 온라인 개학이 대혼란에 빠져 있다. 학생도, 학부모도, 현장의 교사도, 교육부도 심지어 이미 온라인수업을 하고 있는 대학도 혼란스럽기는 마찬가지다. 수업에 5분을 집중하지 못하는 초등 1, 2학년 어린이들을 PC 앞에 잡아두는 것도 어렵다. 중고생도 얼굴은 모니터를 보고 있지만 실은 옆에 스마트폰을 두고 친구에게 카톡을 보내고 있을 지도 모른다....
위정현 한국게임학회장은 “WHO가 게임의 가치에 대해 자각한 것은 만시지탄이지만 다행으로 생각한다”며 “우리 학회는 WHO의 과거를 묻지 않고 기꺼이 협력할 것”이라고 말했다. 이어 “게임을 활용해 사회적 혼란이 극복될 수 있다면 게임인들은 모두 몸을 던져 헌신할 것”이라며 “혼란에 빠진 초중고 수업현장에 도움이 된다면, 또 교육부나 문체부, 일선...
웹보드게임 규제완화로 논란이 일고 있다. 웹보드게임이란 고스톱, 포커, 바둑과 같은 놀이판 위의 게임을 온라인에서 즐길 수 있도록 만든 게임이다. 웹보드게임이 장기나 바둑, 또는 블루마블 같은 건전한 보드게임이라면 무슨 논란이 일고, 문제가 있겠는가. 웹보드게임이 논란이 되는 것은 웹보드게임의 핵심 게임, 수익의 대부분을 차지하는 게임이 바로 고스톱...
위정현 한국게임학회장은 “우한시민과 중국인민들의 코로나19 극복을 위한 각고의 노력에 따뜻한 위로와 지지를 보낸다”라며 “지난 20여년간 중국 젊은이들이 한국의 게임에 대해 각별한 애정을 보여준 것을 생각하면 중국의 아픔에 동참하는 것은 너무도 당연하다”라고 말했다. 이어 “2000년 이후 20여년간 세계 게임시장은 한국과 중국의 게임이 이끌어 왔고...
공공의료에서 WHO(세계보건기구)의 헌신과 공헌은 크다. 대표적인 업적이 천연두 박멸이다. 천연두는 조선시대만 해도 ‘큰손님’, ‘마마’라고 불렸던, 치료법이 없던 공포의 전염병이었다. 1960년대까지만 해도 인도, 아프리카 등 개발도상국을 중심으로 수백만 명씩 사망할 정도로 그 위력은 대단했다. 그래서 1967년부터 WHO를 중심으로 천연두 근절 계획을...
학회는 이번 운동으로 모인 성금으로 마스크와 세성제 등의 방역 물자를 조달하고 현지에 보낼 방침이다.
위정현 한국게임학회장은 “중국이 신종 코로나 바이러스 위협이라는 어려움에 처해 있는 지금 게임학계와 산업계가 힘을 모아 우한시민과 중국인민의 노력에 대한 지지를 표명하고, 미력이나마 뜻을 모으려 행동에 나서는 것은 당연하다“고 말했다.