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  • 한국게임학회, 춘계 학술발표대회 개최…'포스트 메타버스, 게임의 미래'
    2022-05-18 16:04
  • [김정주 별세] “살면서 가장 큰 고통”…게임 선구자 비보에 애도 목소리
    2022-03-02 10:26
  • 중앙대 다빈치가상대학 신설…초대 학장에 위정현 게임학회장 임명
    2022-02-22 15:25
  • 게임학회 “게임법 개정안 공청회 환영…통과 촉구”
    2022-02-11 11:47
  • 위정현 게임학회장 “K게임 새로운 20년…정부·산업계 협력 필요”
    2022-01-25 16:30
  • 가위바위보 이기면 옷 벗기...청소년 게임 ‘와이푸’ 선정성 논란
    2022-01-05 10:32
  • [스페셜리포트] P2E, “새로운 사업구조 vs. 사행성 조장”…업계ㆍ당국 의견 갈려
    2021-12-27 05:00
  • 위정현 한국게임학회장 3연임…11대 회장 추대
    2021-11-29 10:53
  • 게임업계, ‘셧다운제’ 족쇄 풀었더니…이번엔 확률형 아이템 규제 세지나
    2021-11-15 06:00
  • “셧다운제 폐지는 족쇄가 풀리는 느낌”…게임업계, 기대감 '솔솔~'
    2021-11-13 19:33
  • 카카오 ‘상생안’ “성급한 처방 아쉽다” 비판…“구체적 안 기다려야” 의견도
    2021-09-15 17:00
  • 카카오 백기에…네이버 “우리 식대로 상생“
    2021-09-14 18:00
  • 카카오 김범수 청사진 일장춘몽되나…문어발 확장이 제 발등 찍었다
    2021-09-13 18:35
  • 네이버ㆍ카카오, 규제 직격탄…“플랫폼, ‘뉴노멀’과 공존법 찾아야”
    2021-09-10 06:00
  • [게임규제 울고 웃는 한국]②텐센트 때리기 나선 중국 정부…국내 시장 유탄 맞을라
    2021-09-04 09:00
  • 강제적 셧다운제 폐지…게임업계 “환영”
    2021-08-25 13:19
  • [영리한 포식자 카뱅 上] 플랫폼 금융, 적수가 없다…“토스뱅크 열어도 일강”
    2021-08-24 05:00
  • 10년 만에 게임 셧다운제 폐지 되나?
    2021-08-02 19:00
  • 중국 게임 시장 뚫릴까…게임업계 “판호 발급 긍정적”
    2021-06-29 15:16
  • 신뢰 잃은 크래프톤, 중국·인도서 위기 맞나
    2021-06-17 17:00
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