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  • 확률형 아이템 정보 공개법 2024년 시행…게임 판도 바뀐다
    2023-03-01 17:16
  • 위정현 게임학회장 "확률형 아이템 정보공개 법제화 환영"
    2023-02-28 14:52
  • AI챗봇 '광고노출 땐 신뢰 추락'…챗GPT發 수익화 딜레마
    2023-02-14 05:00
  • 미국發 AI 챗봇 강타…“韓, AI 후진국…상급개발자 비중 2%도 안돼"
    2023-02-09 05:00
  • 'AI챗봇' 점령한 미국…네카오 '플랫폼 독립국' 이점 살려야
    2023-02-09 05:00
  • 2023-02-09 05:00
  • ‘확률형 아이템 규제법’, 국회 문턱 이번엔 넘을까…30·31일 ‘운명의 날’
    2023-01-30 05:00
  • 위정현 한국게임학회장 “문체부, 게임산업 진흥정책 발표해달라”
    2023-01-11 17:21
  • '확률형 아이템 공개법' 법안소위서 국회 통과 불발
    2022-12-20 17:45
  • 인터넷전문은행 “대기업 신용공여 가능하면 건전성 관리 도움 될 것”
    2022-11-16 16:52
  • 한국게임학회 “게임위 사태는 ‘적폐’…근본 쇄신 필요”
    2022-11-07 16:00
  • [K게임 재미있습니까上] 게임의 배신…"더는 못 참아" 차별에 게이머 소비자운동
    2022-11-01 05:00
  • ‘우마무스메’ 간담회에도 환불 소송…전문가ㆍ정치권 “산업 전반 인식 바꿔야”
    2022-09-19 17:55
  • [택시산업의 몰락] 낮은요금ㆍ규제에 짐 싼 기사님發...21세기 플랫폼 시대 역설
    2022-08-22 05:00
  • 게임업계 ‘트럭사태’ 파장…넥슨, 新인플루언서 마케팅 실험
    2022-08-11 05:00
  • ‘메타버스 얼라이언스’ 1주년 포럼 개최…“민관협력으로 산업 선도”
    2022-07-29 17:58
  • “게임산업 육성" 큰 소리 치더니…‘무관심·무지’로 돌아선 尹 정부
    2022-07-25 05:00
  • 위정현 게임학회장, “P2E가 게임의 미래?…테라·루나로 거품 꺼져”
    2022-07-21 15:48
  • “사무실 임대 내놨다더라”…베스파, 직원 권고사직 후폭풍
    2022-07-01 11:36
  • '루나 쇼크'에 날개 꺽인 게임업계 NFT…주가ㆍ코인 폭락 '암흑기' 접어드나
    2022-05-19 05:00
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