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  • 한글과컴퓨터, 메타버스 서비스 ‘싸이타운’ 구글 앱 승인 완료
    2022-06-04 11:26
  • “HUD, 완전 자율주행 전까지 안전 장치로 가치 커질 것”
    2022-05-16 08:54
  • [이슈&인물] 권창현 계원예대 총장 “교육 패러다임, ‘메타 크리에이터’ 양성 위해 진화해야”
    2022-04-28 07:14
  • 아모레퍼시픽, ‘iF 디자인 어워드 2022’ 7개 본상 수상
    2022-04-19 09:20
  • 코로나 수혜 게임…신작 출시로 흥행 이어간다
    2022-03-26 09:00
  • 신작 없던 게임업계…야구 시즌 맞아 야구게임 풍성
    2022-03-16 15:04
  • 로킷헬스케어, 하버드대 스타트업과 뇌 인지 평가 VR 플랫폼 공동개발
    2022-02-14 11:24
  • 신한라이프, 헬스케어 자회사 신한큐브온(CubeOn) 공식 출범
    2022-02-10 13:22
  • [수소모빌리티+쇼] SK E&S, 미래 수소 생태계 청사진 제시
    2021-09-08 09:34
  • [이슈&인물] '리니지' 물리친 '오딘' 이한순 개발총괄 PD “하반기 해외 시장 공략”
    2021-08-06 05:00
  • "'한국판 아마존고' 나야 나"…'디지털 편의점' 선점 경쟁
    2021-08-03 11:00
  • 카카오게임즈 효자 된 '오딘'…장기 흥행 이어갈까?
    2021-07-07 13:34
  • 오딘ㆍ마블 속속 공개…하반기 게임 신작 대전 막 올랐다
    2021-06-29 14:37
  • 카카오게임즈 ‘오딘’ 정식출시…하반기 게임대전 개막
    2021-06-29 13:09
  • 카카오게임즈, ‘오딘’ 29일 출시…넷마블·엔씨 경쟁 본격화
    2021-06-02 12:27
  • 김석중 브이터치 대표, ‘올해의 발명왕’ 수상
    2021-05-31 15:00
  • TPC, 세라믹 3D프린팅 회사와 전략적 제휴ㆍ투자…“의료용 사업 본격 진출”
    2021-05-20 09:07
  • 엔씨소프트 ‘유니버스’ D-1…글로벌 종합 콘텐츠 기업 노린다
    2021-01-27 13:32
  • [지스타 2020] 카카오게임즈, ‘오딘’ 개발진 나서 게임 제작 과정 공개
    2020-11-19 16:21
  • 화웨이, 플래그십 스마트폰 '메이트40' 시리즈 공개
    2020-10-23 13:49
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