한국디지털엔터테인먼트협회(구 한국게임산업협회)는 최근 성명서를 통해 "게임을 4대 중독물로 규정한 '중독법'은 구한말 쇄국정책의 2013년 버전"이라고 강하게 반발했다.
업계는 "국내 우수 산업을 ‘악’으로 규정하는 나라는 전 세계 어디에도 없으며 게임산업은 실패한 산업으로 전락하고 말 것"이라고 호소했다.
국내 게임산업은 이미...
업계에 따르면 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(이하 K-IDEA)에서는 국회에서 추진 중인 게임중독법에 대해 반대 서명운동을 진행하고 있으며, 지난 4일 현재 10만명이 넘게 참여한 것으로 나타났다.
최근 국회는 마약, 술, 도박에 이어 게임을 4대 중독물 중 하나로 규정, 보건복지부가 규제 권한을 갖는 일명 '4대 중독법' 추진에 나섰다.
K-IDEA측은 "'넥슨...
중국의 거센 공세에도 불구하고 국내 정치권에서는 게임을 4대 중독에 포함시키는 규제안을 제정 중으로, 한국 게임산업은 휘청거리고 있다.
업계 관계자들은 “국제 게임 전시회인 지스타는 그럼 마약 전시회로 취급하는 것이냐”면서 “자본력을 가진 중국의 텐센트는 이미 국내 게임사들을 압도하고 있다. 이대로 가다간 1~2년 내에 게임산업은 끝난다고 보면...
반면 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 회장을 맡고 있는 남경필 의원은 게임 중독으로 인한 문제가 존재함을 인정하면서도 4대 중독법에 게임이 포함돼서 안 된다는 입장을 분명히 했다.
남 의원은“대한민국의 사회적 중독 문제는 적극적으로 대처해야 한다”면서 “게임에도 중독 문제가 분명 있다. 하지만 게임을 마약, 알코올, 도박과 같은 중독 물질과 같은...
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA)가 최근 새누리당 황우여 대표의 발표로 논란이 된 ‘4대 중독법안’을 통한 게임 규제 움직임에 강력하게 반박하고 나섰다.
협회는 24일 ‘중독법은 대한민국의 게임산업에 대한 사망선고!’라는 제목의 성명서를 발표, 게임산업에 대한 정부와 정치권의 법개정에 결사 반대한다고 밝혔다 .
협회는 “게임산업은 우리나라...
일각에서는 가격이 큰 폭으로 하락한 것을 구매하던 소비자가 할인 중독에 빠질 수 있다고 우려했다. 할인율 큰 책들이 도서 구매 의식에 영향을 미친다는 것이다. 한국서점조합연합회 양수열 정무위원장은 “소비자가 책을 할인받는 구매 방식으로 ‘책은 정가에 사는 것이 아니다’라는 인식을 심어줄 수 있다”면서 “결국 할인보다는 재조정가(정가제)로 가격...
대회에 참가하기 위해서는 우선 3명이 한 팀을 이뤄 ‘인터넷, 스마트폰 중독 어떻게 대응해야 하는가’에 대한 주제로 에세이를 써 신청서·재학 증명서와 함께 제출해야 한다. 참가신청은 24일부터 내달 31일까지 대회 블로그(http://blog.naver.com/kca_discuss)를 통해 가능하다.
최종 우승팀은 11월 29일 한국방송통신대학교 대학로 본부에서 토너먼트...
한국정보화진흥원이 인터넷중독 취약계층을 위한 가정방문 상담에 나선다.
정보화진흥원은 인터넷중독 취약계층을 위해 실시하고 있는 가정방문 상담을 올해는 수혜계층 및 수혜가구를 확대해 연중 2500여 가구를 대상으로 실시한다고 1일 밝혔다.
가정방문 상담은 인터넷중독 취약계층인 저소득층·한부모·다문화·조손·맞벌이 가정의 청소년, 장애인, 성인 무직자를...
이를 통해 부모와 자녀가 함께 소통하며 인터넷 중독 해소, 가족관계 개선을 위한 기회로 활용했다.
2010년부터는 SK텔레콤과 함께 사단법인 전국지역아동센터협의회와 협력해 전국 60개소에 ‘행복한 IPTV 공부방’을 열었다. SK브로드밴드는 이를 통해 지역 내 소외 아동·청소년에게 양질의 교육 서비스를 제공하고 사교육비 절감에도 기여하고 있다....
실제로 한국소비자원의 빙초산 안전사고 신고접수 결과 연간 16건 내외의 사고가 발생하는 것으로 나타났다.
연도별로는 2009년 19건, 2010년 11건, 2011년 16건, 2012년 19건으로 연간 16건의 빙초산 안전사고 발생하고 있다. 유형별로는 화상 38건, 중독ㆍ질식 21건, 안구 및 시력손상 5건 순으로 나타났다.
또한 60대 이상에서는 17건의 안전사고가 발생한 반면, 10세...
청소년들의 스마트폰 중독이 인터넷 중독보다 더 높은 것으로 조사됐다.
미래창조과학부와 한국정보화진흥원은 만 5세부터 49세 이하 인터넷 이용자 1만 5000명을 대상으로 실시한 ‘2012년 인터넷중독 실태조사’를 13일 발표했다.
조사 결과 인터넷 중독률은 7.2%로 전년 7.7% 대비 0.5% 감소했다. 연령대별로는 유아동 7.3%, 청소년 10.7%, 성인 6.0%로 청소년...
‘스마트폰 중독에서 벗어나고 싶어서’, ‘휴대폰 본연의 통화기능에 집중하고 싶어서’등의 이유를 대는 게 대부분이다.
하지만 이부진 사장은 그 이유가 다르다. 업계는 스마트폰의 취약한 보안 문제 때문으로 해석하고 있다. 3G와 4G망을 사용하는 스마트폰은 음성 뿐 아니라 영상, 데이터 주고받기가 가능한 방식이다. 4G에 와서는 더욱 빠른 속도의 인터넷 사용도...
방송통신위원회와 경기도가 청소년의 스마트폰 중독과 인터넷 유해정보 노출을 에방하는 ‘사이버안심존’ 설치를 위해 협력키로 했다.
방통위는 7일 경기도청 상황실에서 경기도, 경기도교육청, 한국정보화진흥원, 한국무선인터넷산업연합회 등 5개 기관간 ‘경기사이버안심존’ 사업에 대한 협약을 체결했다고 밝혔다.
이날 협약식에서 이경재 방통위원장은...
당시 중국 내 인터넷 인프라는 지금과 달리 열악했다.
이 같은 상황에서 동시 접속자 수 50만명은 최근 중국시장을 석권하고 있는 크로스파이어에 버금가는 수준이라는 게 업계의 평가다.
중국 내 인기에 힘입어 열혈강호 온라인은 2005년 대만에서 가장 기대되는 게임 1위에 올랐고, 태국에서는 2006년 국민게임으로 불릴 만큼 큰 인기를 얻었다. 이 같은 인기는...
한국인터넷진흥원의 ‘2012 인터넷이용실태조사’에 따르면 SNS 이용자 10명 중 8명이 SNS에 본인 실명과 성별을 공개하는 것으로 조사됐다. 10명 중 3명은 이메일 주소와 전화번호까지 올렸다.
또한 같은 조사에서 SNS 이용자의 48.7%는 ‘SNS를 통해 다른 사람의 신상정보를 쉽게 찾거나 얻을 수 있다’고 답했다.
주의할 것은 SNS를 이용한 ‘신상털기’는 엄연한...
중독적인 멜로디, 코믹한 뮤직비디오, 한 번도 따라하지 않은 사람은 있어도 한 번만 따라해 본 사람은 없다는 독특한 춤을 갖고 등장한 그는 SNS와 유튜브를 등에 업고 순식간에 월드 스타로 떠올랐다. 글로벌 인기를 얻은 지 어느덧 반년을 넘어서면서 이제는 신곡에 대한 기대감이 하늘을 찌르고 있다.
한국이 낳은 가장 세계적인 스타, 누구도 예상하지 못했지만...
포브스 아시아 인터넷판 5일자는 ‘2012 한국 톱 10 셀리브리티’ 기사를 통해 한국 스타 중 싸이가 2012년 한해 동안 4000만 달러(약 480억원)의 수입을 올려 1위에 올랐다고 보도했다. 그리고 미국 주간지 타임은 최근 ‘세계에서 가장 영향력 있는 100인’후보에 버락 오바마 미국 대통령, 시진핑 중국 국가주석과 함께 싸이가 포함됐다고 발표했다.
한국 음악계뿐만...
청소년의 인터넷 중독률은 2004년 20.3%에서 2010년 12.4%로 지속적인 감소추세를 나타냈다. 하지만 2011년 처음으로 조사된 만 5~9세 유‧아동의 중독률은 7.9%로 나타나 만 20~49세 성인(6.8%)보다 높게 나타나 앞으로 이 문제에 대해 관심을 가질 필요가 있는 것으로 분석됐다.
정보화 발달로 사이버범죄 발생건수는 2001년~2011년 사이에 3.5배 이상 증가했고...
한국게임산업협회는 새누리당 손인춘 의원 등이 발의한 ‘인터넷게임중독 예방에 관한 법률안’과 ‘인터넷게임중독 치유지원에관한 법률안’ 등 게임산업 규제 법안이 실효성이 없고 합리적이지 못하다며 철회돼야 한다고 22일 밝혔다. 특히 청년 실업 해소와 글로벌 5대 킬러콘텐츠 육성 등 새 정부의 역점 추진 사업과도 정면으로 배치된다는 것이다.
그...
중 인터넷게임의 중독을 유발하는 원인을 ‘온라인 게임’ 및 ‘아이템거래’로 규정한 데 대한 유감을 표했다. 청소년 이용가능 게임에 대한 성인들의 아이템거래 행위마저 무효로 하는 내용은 이미 중개사이트를 통한 미성년자들의 아이템거래가 금지돼 있는 현실을 감안했을 때 청소년 보호 취지와는 무색하다는 것이다.
한국개발연구원(KDI)도 지난해 발표한 자료를...