카카오엔터테인먼트 글로벌 웹툰 플랫폼 카카오웹툰 태국이 넷마블 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’의 세계 최초 얼리 엑세스 공개를 기념해 열리는 현지 미디어 컨퍼런스에 참여해 지식재산권(IP) ‘나 혼자만 레벨업’ 성공 사례를 소개한다고 21일 밝혔다.
게임과 웹툰 등 ‘나 혼자만 레벨업’ IP를 향한 인기는 물론 태국 내 ‘K웹툰’을 향한 현지 열기를 확인하는...
AI변호사를 본 진짜 변호사들 “나보다 낫네”
대륙아주AI의 기술은 네이버에서 제공하는 서비스 ‘지식in’과 비슷했다. ‘집행유예 기간에 다른 범죄를 저질렀는데 집행유예가 취소되고 징역을 가게 될까’라는 질문에 “집행유예 기간 중 다시 금고 이상의 형을 선고받아 판결이 확정되면 집행유예 선고가 효력을 잃게 된다”며 간단한 답을 내놓았다.
이번에는...
그는 △경영 효율화 △데이터 기반의 시스템 구축 △세계화 기반 구축 △지식재산권(IP) 확보 및 신성장 동력을 위한 투자 및 인수합병(M&A) 추진 등 쇄신 방향성을 제시했다.
박 내정자는 “IP를 확보하기 위한 국내외 게임사 투자를 최우선 과제로 생각한다”며 “M&A는 큰돈이 들어가는 작업이라 개발 역량만 따지기보다는 인수 후 엔씨 주주에게 이득이 될 수...
기존 매니지먼트 사업은 물론이고 국내외 공연 사업 등 사업 영역을 넓혀가며 종합 엔터테인먼트사로서 입지를 다지고 있다.
남궁견 판타지오 회장은 “다년간 쌓은 콘텐츠 제작 경쟁력을 인정받아 안정적인 채널편성의 성과로 나타나고 있다”며 “이미 확보한 지식재산권(IP)에 대한 제작은 물론 트렌드에 맞는 신규 IP 발굴에도 최선을 다할 것”이라고 말했다.
한국은행, 20일 ‘2023년 지식재산권 무역수지(잠정)’ 발표지식재산권 무역수지 1억8000만 달러…연간 기준 역대 최대 흑자산업재산권, 18억6000만 달러 적자…저작권, 22억1000만 달러 흑자 확대문화예술저작권 11억 달러·음악영상 부문 9억5000만 달러 역대 최대 흑자
‘K-컬처’가 지식재산권 무역수지의 역대 최대 흑자를 견인했다.
한국은행이 20일...
애니메이션 제작사 로커스의 중국법인인 로커스 상하이 코퍼레이션, 네이버웹툰이 인수한 컴퓨터 비전 분야 AI 스타트업 비닷두, 웹툰 제작사 와이랩의 일본 지사 와이랩 재팬, 왓패드의 웹소설 플랫폼을 지원하는 WP 테크놀로지 등은 모두 네이버웹툰의 글로벌 IP(지식재산권) 사업모델 다각화을 위해 인수 및 설립한 곳이지만 비용을 절감해 조직을 효율화하기 위해...
글로벌 인기 지식재산(IP)인 ‘나 혼자만 레벨업’을 바탕으로 만든 이번 신작이 흥행할 경우 실적 개선 흐름은 이어질 전망이다.
이번 신작은 액션 역할수행게임(RPG)으로, 웹툰 원작 나혼렙 IP를 기반으로 만들어진 첫 번째 게임이다. 이 작품은 카카오웹툰에서 장기간 조회수 1위, 전 세계 주요 웹툰 플랫폼 1위를 달성하며 누적 조회 수 143억 뷰를 달성한 글로벌...
지난해 9월 19일 글로벌 동시 출시한 P의 거짓은 뛰어난 전투 시스템을 내세운 게임성과 세밀한 배경 및 인물 묘사, 음악성 등 게임의 예술적 가치를 인정받으며 네오위즈의 대표 지식재산(IP)으로 자리매김했다.
이번에 공개된 누적 이용자 수 700만 명은 2월 말 기준 스팀(Steam), 플레이스테이션(PS) 4·5, 엑스박스 게임패스(Xbox Game Pass), 맥(Mac)에서 디지털 및...
넷마블은 ‘나 혼자만 레벨업’ 지식재산(IP) 기반 최초 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’의 미디어 쇼케이스를 개최했다고 19일 밝혔다.
이날 행사에는 넷마블 권영식 대표, 조신화 사업그룹장을 비롯해 넷마블네오 김준성 개발총괄 본부장, 진성건 개발 PD가 참석해 나 혼자만 레벨업:어라이즈의 핵심 게임성을 소개하고 향후 사업전략 등을 공개했다.
권 대표는...
대표 지식재산(IP)으로는 서브컬처 장르의 ‘데스티니 차일드’와 ‘승리의 여신: 니케’ 등이 있다. 한국거래소에 따르면 지난해 3분기 기준 시프트업의 매출은 1228억 원, 영업이익은 787억 원이다. 영업이익률은 64%에 달한다.
올해 시프트업이 상장에 성공할 경우 창업 10여 년 만에 ‘유니콘 기업’과 ‘코스피 상장사’ 타이틀을 확보하게 된다. 시프트업은 2022년...
기술보증기금은 전문평가자의 다양한 평가사례를 반영해 자동 특허평가시스템 KPAS(KIBO Patent Appraisal System)Ⅱ를 고도화했으며, 지식재산(IP) 금융에 활용해 IP 우수기업을 적극 지원한다고 18일 밝혔다.
기보의 특허평가시스템(KPAS)은 전문평가자의 평가데이터, 평가패턴 등을 인공지능(AI) 기반 빅데이터 및 딥러닝 기법으로 분석해 특허의 평가등급과...
크리에이터의 지식재산권(IP) 확보를 위한 콘텐츠 제작지원은 지금까지 동일 금액을 지원(5000만원)했으나, 세분화를 통해 영세 사업체의 진입장벽을 낮춰달라는 현장의 목소리를 반영해 올해는 ‘도전형’(최대 지원금 2000만 원)과 ‘성장형’(최대 지원금 8000만 원)으로 분야를 구분해 지원한다. ‘크리에이터 융합 사업화 지원’ 사업은 올해 처음 인공지능AI을 활용한...
부산시와 남부발전은 사업 지원비로 부산지역 우수기업의 혁신조달제도 접근성을 강화하고, 혁신시제품 제작 지원, 혁신 시제품 지정기업의 판로개척 지원, 국내·외 인증 및 지식재산권 취득 등을 지원할 예정이다.
남부발전 관계자는 "이번 사업을 통해 중소기업 기술마켓 제품등록을 활성화하고 혁신 시제품 지정 및 고도화로 중소기업이 성장할 수 있는 든든한...
뮤 온라인 아버지인 김 창업자는 뮤 지식재산권(IP) 기반 신작 개발의 고문 역할을 맡고 있으며 자체 프로젝트도 구상 중인 것으로 알려졌다.
카카오 창업자인 김범수 CA협의체 공동의장도 경영 일선에서 물러난 지 1년 9개월 만에 복귀해 리더십을 발휘해 위기를 적극적으로 타개하고 있다. 김 창업자는 그룹 전반 쇄신과 인공지능(AI), 헬스케어 개발 등 미래 먹거리...
올 한해 바른은 기업 및 자산 인수‧합병(M&A), 지식재산(IP), 노무, 금융거래 및 금융규제 대응 부분에 변호사‧비변호사 전문가를 한층 보강할 예정이다.
현안 위주 ‘12개 특별대응팀’…고른 실적 견인
2019년부터 2021년까지 3년 동안 경영 담당 대표 변호사, 2022년부터 지금까지 경영 총괄 대표 변호사로 일하고 있는 그는 “2020년 초부터 2년 이상 지속된...
투자금액 중 약 2632억 원은 한국 통합물류센터 구축에 쓰일 예정이다. 한국 소비자 보호에 1000억 원, 지식재산권을 보호하는데 100억 원을 각각 투입한다.
한국 법인인 알리 코리아도 이날 한국 소비자 보호 조치 강화 방안을 내놨다. 평일 오전 9시부터 오후 6시까지 한국인 전용 전화상담 서비스를 운영한다. 또 배송 약속 상품을 제때 못받을 경우 100% 자동 환불하기로 했다.
이번 펀드는 중소·벤처기업 투자로 한정되는 기존 모태펀드와 달리 민간이 지식재산(IP) 기반 대형 콘텐츠에 운용상 제한 없이 투자할 수 있도록 했다.
문체부 450억 원, 과기정통부 350억 원, 민간자금 1200억 원 등 민관이 공동으로 출자해 총 2000억 원 규모의 모펀드를 조성하고, 이를 바탕으로 올해 총 6000억 원 규모의 자펀드를 조성할 계획이다.
아울러...
지난해 총 8조 원 이상을 연구개발(R&D)에 투자하며 미래기술과 신사업에 대한 지식재산권을 확보하는 데 역량을 집중한 결과로 풀이된다.
14일 현대차·기아·현대모비스 각 사의 ‘2023년 사업보고서’에 따르면 지난해 말 기준 3사의 합산 특허 보유 건수는 총 6만5534건으로 집계됐다. 2022년 5만9115건이었던 것과 비교하면 1년 만에 10.9%(6419건)...
한국 소비자 보호에 1000억 원, 지식재산권을 보호하는데 100억 원을 투입한다.
알리바바그룹이 한국 내 물류센터를 구축할 경우 알리에서 판매하는 상품의 배송 기간이 단축될 전망이다. 게다가 한국 소비자·지식재산권 보호에 1100억 원 이상을 투자하면서 한국 시장 진출 이후 꾸준히 문제 제기된 환불, 가품 문제를 해소할 수 있을 것으로 분석된다.
알리바바그룹의...
라인게임즈는 자사가 서비스하고, 모티프와 코에이테크모게임스가 공동 개발한 오픈월드 다중접속역할게임(MMORPG) ‘대항해시대 오리진’에서 국산 패키지 게임 명작 ‘창세기전’과 지식재산(IP) 컬래버레이션을 진행한다고 13일 밝혔다.
창세기전은 깊이 있는 스토리에 힘입어 1990년대 발매된 첫 번째 시리즈부터 최근 출시된 ‘창세기전 모바일: 아수라 프로젝트’...