넷마블은 지난 4월 미디어 쇼케이스를 통해 ‘제2의 나라’를 공개하고 세계 시장 공략 전략을 밝혔다. 제2의 나라는 오는 10일 국내외 5개 지역에 출시할 예정이다.
제2의 나라는 ‘킹 오브 파이터 올스타’와 ‘리니지2 레볼루션’을 개발한 넷마블네오가 게임 개발을 맡고 있어 기대감도 높다. 특히 권영식 넷마블 대표가 제2의 나라 출시에 직접 공을 들이고...
그런데 시간이 지날수록 청약 강의도 하게 되고 책도 내는 등 제2의 인생을 살게 되면서 남들을 도와주면서 그 복이 내게 돌아왔다고 생각했죠. 한 사람의 성공의 척도를 물으면, 저는 '인생에서 얼마만큼 남을 도왔느냐'라고 생각해요. 제가 남을 많이 도울수록 제가 성공하는 것이라고 봐요. 저를 통해 많은 사람이 내 집 마련을 할수록 그 복은 다시 제게 돌아올...
혁신적인 아이디어와 도전 정신으로 가득 찬 ‘제2의 벤처붐 시대’가 열렸다. 창업생태계를 조성한 데는 ‘액셀러레이터’들의 역할이 컸다. 창업기업을 직접 선발하고 보육, 투자해 성장을 돕는 액셀러레이터 제도가 도입 5년차를 맞았다. 2017년 53개사로 시작해 올해 1분기 기준 312개사까지 늘었다. 지난해 총 1703개의 창업 초기 기업에 2253억 원을 투자해 영양을...
해당 법안을 발의한 김병욱 의원은 “제2의 건강보험인 실손보험의 청구 절차가 복잡해 많은 분이 청구를 포기하는 것이 현실”이라며 “국민 편익을 고려할 때 조기에 문제를 해결하는 것이 국회의 책무”라고 강조했다.
강성으로 꼽혔던 최대집 전 대한의사협회장이 교체된 것도 보험업계에게는 긍정적인 요소다. 지난해 청구 전산화를 담은 보험업법 개정안은 여야...
넷마블은 올해 최대 기대작으로 꼽히는 ‘제2의 나라: 크로스월드’를 6월 10일 출시한다고 17일 밝혔다.
제2의 나라는 ‘리니지2 레볼루션’ 핵심 개발진이 선보이는 두 번째 작품이다. 총 3여년 개발 기간을 거쳐 내달 한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오 5개 지역에 동시 출시한다.
이 게임은 레벨파이브와 스튜디오 지브리가 협업한 판타지 RPG '니노쿠니'를 모바일...
안재민 연구원은 “1분기 매출액은 전년 동기 대비 7% 증가한 5704억 원, 영업이익은 165.2% 늘어난 542억 원을 기록해 시장기대치를 밑돌았다”며 “신작 출시 부재와 기존 게임의 매출 하락이 동시에 반영돼 부진한 실적을 기록했다”고 설명했다.
안 연구원은 “내달 10일로 출시 일정을 공개한 ‘제2의 나라’에 대한 신작 기대감을 가지기에는 충분한 시점이며...
2의 나라가 만들어 줄 여러 모멘텀
초점은 제 2의 나라로
제 2의 나라가 온기 반영되는 3분기부터 높은 실적 성장 보일 것
투자의견 BUY유지하고 목표주는 17만 원으로 상향
최진성 케이프투자증권
클리오
1Q21 Review: 상반기 < 하반기
클리오 1분기 실적 Summary
역대 최고 수준의 중국 온라인 매출 기록
2분기보다 하반기에 관심
신수연 신영증권...
업계의 기대를 모은 신작 ‘제2의나라’로 실적을 개선하겠다는 구상도 내놨다.
제2의나라는 넷마블이 개발 기간 3년, 인력만 150명을 투자한 야심작이다. 레벨파이브와 스튜디오 지브리가 협력한 RPG ‘니노쿠니’를 모바일로 재해석한 게임으로, 지브리 애니메이션 음악을 연출했던 히사이시 조가 OST에 참여해 기대를 모으기도 했다.
넷마블은 “6월 10일...
넷마블은 14일 진행한 콘퍼런스콜을 통해 "신작이 부재했고, 연봉인상 인건비 상승 등으로 전체적으로 이익률 자체가 하락한 건 사실"이라며 "6월달 제2의나라 신작 모멘텀을 시작으로 하반기에 상당한 수준 개선될 거라고 기대 중"이라고 말했다.
이어 "1분기 인건비 비중 자체가 높아진 건 사실이지만 하반기부터 실적이 개선되며...
특히 넷마블은 올해 ‘제2의 나라’와 ‘마블 퓨처 레볼루션’, ‘세븐나이츠 레볼루션’ 외에도 ‘BTS드림(가제)’, ‘머지 쿠야 아일랜드’ 등 기대작 5종을 앞세워 글로벌 게임 시장 공략에 나설 계획이다.
이 가운데 가장 먼저 선보일 ‘제2의 나라:Cross Worlds’는 레벨파이브와 스튜디오 지브리가 협력한 RPG ‘니노쿠니’ IP를 모바일 RPG로 재해석한...
않는 나라 1위가 대한민국이라고 발표했다. 더불어 한국의 기업가정신 지수는 9위로 2019년보다 6계단 상승했다고 확인해 주었다. 코로나19로 어려운 상황에서도 2020년 신설법인이 12만3000개로 증가했고, 개인투자조합 결성 규모는 1조 원을 돌파했다. 20년 만에 다시 불기 시작한 제2의 벤처 붐과 맞물린 이런 기록은 고무적이다.
하지만 늘어난 창업의 숫자처럼 폭증하는...
넷마블은 연내 하나은행 배 ‘제2의 나라’ 게임 대회를 개최하는 등 하나은행의 모바일 앱 ‘하나원큐’와 함께 다양한 공동 마케팅을 진행할 예정이다.
박성호 하나은행장은 “게임에 익숙하고 디지털을 선호하는 MZ세대를 위하여 새로운 디지털 혁신을 시도하고 있다”며 “젊은 소비자 중심의 새로운 커뮤니케이션 방식을 통해 다양한 디지털 혁신 서비스를 지속...
주요 해외 경기는 우리나라 시간상 새벽에 열리는 경우가 많기 때문이다. 김 과장은 “저도 스포티비 나우는 새벽에 많이 이용한다”며 “(이 상품에) 진짜 팬들이 반응을 해주시는 것 같다”고 분석했다. 기업은행은 ‘IBK 스포티비 나우 적금’ 구매자가 1만 명이 넘을 경우 스포티비와 함께 판매 연장 여부를 검토할 예정이다.
MZ세대를 겨냥한 상품을 기획한 김...
혁신적인 아이디어와 도전 정신으로 가득 찬 ‘제2의 벤처붐 시대’가 열렸다. 창업생태계를 조성한 데는 ‘액셀러레이터’들의 역할이 컸다. 창업기업을 직접 선발하고 보육, 투자해 성장을 돕는 액셀러레이터 제도가 도입 5년차를 맞았다. 2017년 53개사로 시작해 2020년 3분기 기준 290개사까지 늘었다. 같은 기간 총 1703개의 창업 초기 기업에 2253억 원을 투자해 영양을...
한국 배터리가 제2의 반도체로서 자리 잡으려면, 완성차 업체들과 긴밀한 파트너십을 바탕으로 원가 및 품질 경쟁력을 유지해야 할 것이다. 대규모 장치 산업의 특성상 초기 선제 투자가 전제돼야 한다. 이차전지보다 경쟁력이 열악한 4대 소재 생태계가 동반 성장해야 한다. 전고체전지 등 차세대 전지 개발에 속도를 내야 할 것이다.
산유국이 글로벌 정치, 경제의...
흔히 ‘100세 시대, 미리 노후를 설계하라’, ‘은퇴 후 제2의 삶을 준비하라’고 한다. 그러나 노후 설계는, 노동이 어려워지면서부터 마지막 숨을 거둘 때까지 내 몸을 눕힐 수 있는 내 집과 그동안 생활비와 의료비를 충당할 노동에 기반하지 않는 소득의 준비로부터 출발한다. 즉, 성장한 자녀들에게 금전적으로 의지하지 않고 살기 위해서는, 건물주가 아니라면 2주택이...
넷마블은 앞서 14일 미디어 쇼케이스를 통해 ‘제2의 나라’를 공개하고 글로벌 시장 공략 전략을 밝혔다. 이미 사전예약을 시작한 ‘제2의 나라’는 오는 6월 국내외 5개 지역에 출시하며 글로벌 진출에 시동을 건다. 이후 내년 상반기 중 글로벌 전 지역으로 출시를 확대한다는 방침이다.
제2의 나라는 넷마블의 올해 최대 기대작으로 꼽히는 게임이다. ‘킹 오브...
넷마블의 올해 최대 기대작으로 꼽히는 ‘제2의 나라: Cross Worlds’가 베일을 벗었다. 이날 사전예약을 시작하는 제2의 나라는 오는 6월 국내외 5개 지역에 동시에 선보일 예정이다. 특히 아이템의 확률을 모두 공개한다고 밝히며 이용자들의 기대를 충족한다는 방침이다.
넷마블은 14일 서울 구로구에 위치한 신사옥 G밸리 지스퀘어에서 ‘제2의 나라’ 미디어...