투자기관 스턴에이지앤리치의 셔우 우 애널리스트는 “델은 이익 증대를 위해 수익성이 부족한 모델의 판매를 줄였다”며 “이는 매출 성장보다 순익에 초점을 중점을 둔 것으로 전체 매출은 감소하는 결과로 이어졌다”고 평가했다.
그는 델의 이같은 수익성 우선 정책에 대해 ‘양날의 칼’이라면서 “순익 개선에는 도움이 되겠지만 판매 기반이 위축되고...
메릴린치의 가타야마 에이지 애널리스트는 “부가가치를 창출할 수 있는 전략이 필요하다”며 일본 기업의 실력 저하를 우려했다.
일본 차업계의 저력을 무시할 순 없다는 주장도 나오고 있다.
일본 차업계는 하이브리드차와 전기차 부문에서 무서운 기세로 후일을 도모하고 있다.
도요타는 미국 전기차 벤처 테슬라모터스, 정보·기술(IT) 업체인 마이크로소프트(MS)와...
CJ인터넷을 일찌감치 따돌린 네오위즈게임즈는 엔씨소프트, 넥슨, NHN 한게임과 함께 ‘4N’ 체제를 구축하고 있었다. 하지만 지난 2분기 월드컵 특수에 힘입어 ‘피파온라인2’가 ‘대박’ 행진을 이어갔고 ‘크로스파이어’가 중국에서 높은 실적을 기록하며 무서운 성장세를 보이고 있다.
여기서 그치지 않고 3분기 매출은 더 좋을 것이라는 게 업계의...
지난 2005년과 2006년에 온라인게임 개발사인 ‘띵소프트’와 ‘펜타비전’을 각각 인수한 바 있다.
가장 최근에는 2007년 일본 게임업체 ‘게임온’을 자회사로 편입시켜 해외 시장 진출의 거점기지로 삼고 있다.
이상엽 네오위즈게임즈 대표이사는 “이번 M&A를 통해 MMORPG 라인업 강화와 해외 시장 공략 등 신성장 동력을 마련해 글로벌 게임사로의 면모를...
엔씨소프트, 네오위즈게임즈, 액토즈소프트 등
신작 및 신흥시장 발굴로 올해도 최대 매출 전망
지난해 국내 게임들의 해외 시장 공략이 두드러진 가운데 게임업계가 최대 실적을 달성했다.
12일 게임업계에 따르면 게임업계 맏형격인 엔씨소프트를 필두로 네오위즈게임즈, 액토즈소프트, 게임빌 등이 국내 시장의 지속적인 성장세와 해외 매출 호조로...
게임하이 윤장열 게임사업총괄이사는 “올해 게임업계는 상반기에 웹게임, 하반기에 대작들이 봇물을 이룰 것으로 전망된다”며 “상반기에 출시될 예정인 킹덤즈는 웹상에서 ‘에이지 오브 엠파이어2’를 구현하는 느낌을 받을 정도로 높은 퀄러티를 자랑한다”고 말했다.
킹덤즈는 오는 4월부터 국내 상용화 서비스에 돌입할 계획이다.
이와 더불어 귀혼...
'11일 게임업계에 따르면 엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈게임즈, CJ인터넷 등은 시무식을 통해 협업과 고객가치 실현, 차별화와 글로벌 시장 입지 강화, ‘도전과 나눔’ 등을 올해 목표로 내세웠다.
김택진 엔씨소프트 대표는 지난 4일 시무식에서 “단순한 협력(Cooperation) 수준으로는 새로운 시장을 개척하고 세계 시장에서 경쟁력을 높여 나가는 데 한계가 있는 만큼...
특히 펀치몬스터와 드래고니카의 경우 매출 기여도가 높은 역할수행게임(RPG)의 요소가 게임내 녹아들어 있어 올해 엔씨소프트는 7000억원대 매출 달성이 점쳐지고 있다.
네오위즈게임즈는 대작 MMORPG ‘에이지오브코난’을 통해 그간 캐주얼게임과 보드게임이 주를 이루던 라인업의 다양화를 모색하고 있다.
에이지오브코난은 북미, 유럽에서 약 120만장의...
CJ인터넷은 넷마블을 통해 '스톤에이지', '야채부락리', '그랜드체이스' 게임 내에서 어린이날 이벤트를 진행, 다양한 선물과 혜택을 제공한다.
스톤에이지는 어린이날 이벤트로 '같은 펫 명함 맞추기'를 진행하며 지급된 응모권을 가장 많이 응모한 순으로 700명에게 넷마블 캐쉬를 증정한다.
이외에도 몬스터 사냥으로 특별 아이템을 획득할 수도 있는 '아이템을...