글로벌 프런티어 참가자의 경우 1년간 해외에서 교육을 받은 후 해당 지역의 사업 성장에 든든한 버팀목으로 활약하게 된다.
특히 두산인프라코어는 직장인들 사이에서 야근에 시달리지 않는 대기업으로 유명하다. 회사 관계자는 “개인생활과 회사 업무의 균형은 신바람 나는 일터의 핵심”이라고 강조했다. 이를 위해 야근을 줄이고, 매월 하루는 조기에 퇴근하는...
이날 표창은 LX공사를 비롯해 한국감정원, 영상물등급위원회, 게임물관리위원회, 영화진흥위원회, 한국교육학술정보원, 한국가스안전공사, 복지의료공단, 한국개발연구원 등 9개 기관이 공동 수상했다.
한편 LX공사는 전주·완주 혁신도시 이전을 기념해 지난달 27일 신청사 개청식을 개최한 바 있다.
당시 사장은 “전주시와 완주군, 전북도의 기대와 염원에 부응할 수...
또 음악, 미술, 인문학, 고전 등을 가르치는 교육 프로그램을 운영하고 있고 1층 로비에는 각종 전시를 할 수 있는 전시실도 마련해 외부인들과의 소통도 극대화 했다.
NC소프트는 찜질방, 수면실을 비롯해 헬스장, 수영장, 농구장 등 쉴 공간과 놀 공간을 확충했다. 개발자들에게 쾌적한 근무환경을 제공함으로써 창의성을 극대화하기 위해서다. 뿐만 아니라 60여 명을...
또 ‘역마차의 섬’(Stagecoach Island)이라는 온라인 교육프로그램을 마이스페이스에 소셜 게임으로 내놓으며 청소년 교육프로그램으로 인기를 끌었다.
체이스은행은 페이스북 사용자 4만8000여명에게 도움이 될 만한 금융교육을 진행, 이들 중 실제로 동행 고객으로 전환한 비율이 상당히 높은 것으로 알려졌다.
이 밖에 해외 금융사들은 SNS를 통해 금융게임...
게임팀 등이다.
한편, 진에어는 전문팀을 꾸리지는 않았지만 특정 이슈에 맞춘 각종 이벤트를 활발히 펼치고 있다. 2012년 런던 올림픽 당시 국내 항공사 최초로 플래시몹 기내 응원을 진행했으며, 식목일에는 진에어 로고 스티커가 부착된 컵을 찾는 승객에게 허브 재배 키트 등을 선물했다. 또 진에어 이미지송에 맞춰 승객들과 기내 체조를 진행하면서 승객과 소통의...
설립한 교육 기관이다.
인터넷 선도기업 네이버가 창조경제의 근간인 창의력있는 인재양성을 위해 운영하고 있는 넥스트가 창조경제의 밀알이 되기위한 우수 SW인력개발에 한창이다.
최근의 SW는 검색, 포털, 게임, SNS, 클라우드 서비스처럼 기업 업무 영역을 벗어나 일반 사용자들의 일상 생활에서 가치를 창출하고 있다.
이런 SW는 수천만, 수억 명의 일반 사용자의...
구글 임원진들이 자사 스마트폰 운영체제(OS)인 안드로이드에서 잘 팔리는 게임 중 다수가 한국산이라는 사실에 깊은 인상을 받았다는 것이다.
구글은 한국 정부와 함께 2012년 10월 스타트업 29곳을 선정해 투자유치를 지원하는 등 도움을 아끼지 않았다. 교육용 소셜네트워킹서비스(SNS)인 ‘클래스팅’이 그 중 하나다.
클래스팅은 교사·학생·학부모가 수업내용...
소외지역 아이들을 위한 학교 밖 과학교육을 통해 소외아동들이 꿈을 더욱 크게 키우고 더 높게 성장할 수 있도록 지원하는 활동이다. 아이들은 실험, 게임 수업을 통해 함께 상상하고 나누는 법을 배우고 자연스럽게 상상력과 협동심이 함께 길러지는 방법을 터득한다.
사회적 협동조합 인가 1호인 ‘카페오아시아’의 출품작에는 “사회적기업들이 뭉치면 혼자서는...
남한의 인도주의적 지원도 중요하지만 대화의 창을 열어 소통하는게 필요하다”고 조심스레 통일에 대한 입장도 전했다.
이날 구글 코리아는 문화체육관광부와 '세계 속 한국문화 융성' 협력 확대방안을 발표하기도 했다. 양 기관은 2014년 개관을 목표로 하고 있는 국립한글박물관에 한글 체험 및 교육 컨텐츠 제작을 지원키로 했다. 또 '구글 문화연구원'을 통해...
게임문화교실에 참석한 학부모 대부분은 게임 및 청소년 문화에 대한 학부모 교육이 필요성을 느끼는 것으로 나타났다.
CJ E&M 넷마블은 서울특별시립청소년미디어센터와 함께 지난 24일부터 3일간 ‘2013 미디어 소통 컨퍼런스’를 진행하며 가정 내 미디어사용 실태조사와 ‘ESC 프로젝트-게임문화교실’의 효과성 결과를 28일 발표했다.
‘ESC(One step...
카카오는 이를위해 중소 모바일게임 개발사들에 대한 ‘투자 및 퍼블리싱 사업자 알선’과 ‘콘텐츠 제작 지원’, ‘테스트 환경 제공’, ‘정기 교육 및 소통 채널 확대’ 등 적극적인 지원과 개발 노하우를 공유할 방침이다.
또한 카카오 상생센터와 별도로 카카오게임 개발에 필요한 일부 시스템의 ‘서버 및 네트워크 무상지원 정책’을 더욱 강화하는 등 다양한...
게임과 애니메이션이 혼합된 ‘타요 차고지놀이’, 영유아 대상 인터넷 유아교육 사이트 ‘깨비키즈’, 인기 동화 ‘구름빵’을 기반으로 한 앱도 아이들에게 많은 사랑을 받고 있다. ‘올레 유치원’ 앱은 뽀로로, 뿡뿡이, 디보 등 국내 인기 유아 캐릭터를 활용해 아이패드에서 놀이와 학습을 동시에 할 수 있어 아이들에게 큰 인기다.
정보화대회 컨퍼런스에서는 특수학교 교사, 사회복지사들을 대상으로 넷마블의 대표 사회공헌프로그램 ‘ESC프로젝트-게임문화교실’을 강의할 예정이며, 이 밖에도 인쇄물 음성 변환 장치, 의사소통보조기기, 점자정보단말기 등 장애학생들의 PC사용을 돕는 다양한 기기의 전시회도 열린다.
넷마블 조영기 부문대표는 “이번 행사를 통해 장애학생들이 장애라는...
이어 "조직의 규모가 커질수록 부서간, 직급간, 세대간 간극을 좁히는 것이 더욱 어려워진다"며 "여성 특유의 ‘소통의 리더십’을 잘 발휘해 조직 구성원의 마음을 하나로 모으는데 적극 앞장서 주기를 바란다"고 강조했다.
서 행장은 여성직원들의 근무여건 개선에도 관심을 나타냈다. 그는 "오늘날 여성 인력의 양성은 기업의 경쟁력을 높이는...
또한 클i서포터즈의 IT지식기부 봉사 역할에 대한 이해를 돕고 클i캠페인(스마트폰 중독 예방, 게임과몰입 예방, IT나눔 교육)을 강화하기 위해 개최됐다.
이번 캠프에 참여한 150명의 클i서포터즈는 토크콘서트, 클i캠페인 역할극, 이영우 교수의 마술특강 등의 프로그램을 통해 함께 공감하며 소통하는 시간을 가졌다. 특히 동영상 라이브 스트리밍 플랫폼인...
“앞으로도 게임의 순기능을 잘 알릴 수 있는 다양한 사회공헌 프로그램을 지속적으로 진행하겠다”고 말했다.
넷마블은 올바른 게임문화 정착을 위해 ‘학부모게임문화교실’, ‘게임문화체험존’, ‘가족게임문화소통캠프’ 등을 지속적으로 진행하고 있으며, 장애아동을 위한 나눔활동은 물론 게임 연계 사회공헌 활동도 활발하게 진행 중이다.
넥슨컴퓨터박물관 최윤아 관장은 “넥슨이 온라인 게임이라는 새로운 세상의 문을 열었다면, 넥슨컴퓨터박물관에서는 이러한 진보의 역사들을 보존하고 영감을 제공하는 공간으로 만들어 나갈 것”이라며“관람객들과의 소통을 통해 계속 변화하고 성장하는 박물관이 될 수 있도록 노력하겠다”고 말했다.
엔엑스씨는 본격적인 박물관 건립 및 운영을 위해 지난해...
클i서포터즈는 아이들의 눈높이에 맞는 프로그램으로 직접 교육에 나서기도 했다.
SK텔레콤은 어린 불심에 ICT를 더했다. SK텔레콤은 15일 서울 조계사의 동자승들을 정보통신기술(ICT) 체험관 ‘티움(T.um)’에 초청하는 행사를 가졌다. 이번 행사는 부처님오신날의 맞아 ‘ICT와 불교의 소통’을 주제로 열렸다. 10여명의 동자승들은 이날 오후 티움에서 한 시간 동안...
모의투자게임 등을 통해 경제활동과 투자에 대한 이해력을 높이고 있다.
과거 박물관은 전시물이나 소장자료에 관한 지식을 단순히 전달하는데 그쳤다. 하지만 오늘날의 박물관은 관람객과 소통하는 문화공간이자 체험학습기회를 제공하는 사회교육기관으로 진화하고 있다. 박물관 이용자에게는 보다 수준 높은 문화향유기회와 교육기회가 주어져 그야말로 행복한...
카지노와 수영장, 공연장, 피트니스센터, 스파, 마사지, 각종 레스토랑, 바, 게임룸, 면세점, 미니골프장 등 각종 부대시설이 한자리에 모여 있어 신선놀음이 따로 없기 때문이다.
크루즈여행의 주 고객은 60~70대 노년층으로 럭셔리한 휴양과 다종다양한 프로그램을 마음대로 선택할 수 있어 만족도가 높다.
이에 따라 전국 주요 여행사에서는 다양한 성격의 크루즈여행...