이날 지지선언에는 위 교수를 비롯해 이재홍 한국게임학회 회장, 최요철 차세대융합콘텐츠산업협회 회장, 한동숭 한국문화콘텐츠기술학회 회장, 김재하 컴퓨터그래픽산업협회 회장, 김병수 한국인터넷게임PC문화협회 회장, 조태봉 한국문화콘텐츠라이센싱협회 회장, 조성갑 한국IT전문가협회 회장, 이승훈 전 한국게임개발자협회 회장, 김기만 전 게임물등급위원회...
위한 산업 생태계 복구를 위한 전략 △차기 정부의 게임산업 관련 정부 조직 및 기능 설계 등에 대해 논의한다.
이날 김병관 더불어민주당 의원을 비롯해 위정현 콘텐츠경영연구소장과 이재홍 한국게임학회장, 강신철 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회장, 황성익 한국모바일게임협회장, 김병수 한국인터넷PC문화협회장 등이 참석해 발제와 토론을 진행할 계획이다.
“게임 생태계를 복원해야 한다.”
위정현 중앙대학교 교수는 10일 서울 양재동에서 열린 한국정책학회 주최 ‘전환기 게임산업 재도약을 위한 정책 제언’ 제하의 학회에서 “지난 정부 10년은 ‘게임 산업의 몰락의 10년’으로 정리할 수 있다”며 이렇게 말했다.
이날 위 교수는 “2010년을 넘어서면서 게임산업의 자리가 많이 없어졌다”며 “현재는 게임 산업의...
한국게임학회는 중국 푸젠성 샤먼시에 위치한 푸조우대학에서 '한국게임학회 중국지부'를 설치했다고 10일 밝혔다.
이날 행사에는 이재홍 한국게임학회장(숭실대 교수)과 경병표 부회장, 김원석 이사, 이동렬 이사 등이 한국 대표로 참석했다.
중국은 막대한 자금력을 바탕으로 게임산업이 급성장하고 있는 글로벌 시장이다.
하지만 그럼에도 불구하고...
이재홍 한국게임학회 회장(숭실대 교수)의 사회로 시작된 토론회에서 강연자들은 오늘날 한국 게임 산업이 처한 위기의 원인으로 ‘규제’를 지목했다. 강연이 펼쳐지는 동안 참석자들은 필기를 하거나, 쉬는 시간을 이용해 삼삼오오 모여 의견을 교환하기도 했다. 강연 후에 이어진 토론에서는 ‘셧다운제’에 이어 확률형 아이템까지 규제 대상으로 삼으려는 움직임에...
이날 토론회는 이재홍 한국게임학회장(숭실대학교 교수)의 사회로 진행됐다. 패널로는 이정훈 게임물관리위원회 기준정비위원장, 위정현 콘텐츠경영연구소장, 최성희 문체부 게임산업과장이 토론자로 참석했다.
최성희 과장은 확률형 아이템 규제에 대해 공부하고 논의하는 과정이 필요하다고 주장했다. 그는 “게임 산업이 10조 원 규모라고 하지만 문화적 영향력은...
이정훈 게임물관리위원회 기준정비위원장, 위정현 콘텐츠경영연구소 소장, 최성희 문체부 게임산업과장, 이재홍 한국게임학회장(왼쪽부터)이 6일 경기 성남시 삼평동 한컴타워에서 열린 제4회 이투데이 경제토론회에 참석해 패널토론에 참여하고 있다. 경제신문 이투데이가 ‘확률형 아이템 규제 제2 셧다운제 되나’를 주제로 개최한 이번 토론회에선 정부와 학계...
이날 이재홍 한국게임학회장(숭실대 교수)은 개회사를 통해 “게임 산업이 굉장히 어려운 만큼 오늘 이 토론회에서 솔로몬의 지혜같은 혜안이 나와 해결책을 제시해 주길 바란다”고 말했다.
이 학회장은 “외산게임의 기세등등함에 국산게임 설자리가 없다. 그런문제는 온라인게임에서 모바일로 넘어가며 과도기를 즉각 극복하지못한 양극화 현상이 이어지고 있다”며...
이재홍 한국게임학회장이 6일 경기 성남시 삼평동 한컴타워에서 열린 이투데이 경제토론회에 참석해 개회사를 하고 있다. 경제신문 이투데이가 ‘확률형 아이템 규제 제2 셧다운제 되나’를 주제로 개최한 이번 토론회에선 정부와 학계, 업계가 한자리에 모여 게임 내 확률형 아이템 등 법 규제의 덫에 걸린 한국 게임산업의 현실을 진단하고 해결책을 모색했다....
이재홍 한국게임학회장(숭실대 교수)은 “다른 나라에서는 게임을 국가가 장려하는 매우 중요한 산업”이라며 “한국도 게임산업의 규제를 풀고 적극 육성하는 정책을 펼쳐야 할 시점”이라고 제언했다.
그러나 게임 업계의 자성도 필요한 시점이다. 자율 규제가 잘 지켜지지 않을 경우, 결국 더 큰 규제를 할 수밖에 없기 때문이다. 이날 행사에서는 자율 규제가 그...
이재홍 한국게임학회장(숭실대 교수)이 국내외 안팎에서 위협받고 있는 한국 게임산업을 최대 위기상황으로 진단했다. 또 게임을 마약으로 보는 부정적인 시각도 한국 게임산업 발전을 저해하는 요인이라고 지적했다.
이 회장은 18일 이투데이와 가진 인터뷰에서 한국 게임산업에 대해 이같이 진단하고 규제와 부정적인 인식 개선이 절실한 상황이라고 목소리를 높였다....
창호 분야에서 ‘안전’이라는 키워드는 그동안 타인이 주도하던 게임의 방식을 내가 주도하는 방식으로 바꿀 수 있으며 블루오션이 되리라는 자신감도 꿈틀거렸다.
‘안전’ 새 키워드로 제품개발 나서
스마트 방범창 ‘윈가드’ 해외까지
내게 창호사업은 운명과도 같은 것
사회에 작은 빛 되는 기업 되고파
그렇게 기존 창호 제품에 IT와 BT를 결합한...
이날 발표는 △ 문영호 한국과학기술정보연구원 부원장의 대한민국 핵심 미래기술 △이주연 아주대 교수의 한국 미래 융합산업 △남윤자 서울대 교수의 대한민국 옷의 미래와 라이프 △엄길청 경기대 교수의 한국 미래 경영과 사회 △이재홍 한국게임학회 회장의 한국 미래 스토리텔링 △박경식 미래전략정책연구원 원장의 한국 미래 직업의 변화 △소재학...
홍성우 전남대 교수는 지역고용에 관한 연구를 통해 한국 지역고용학회 창설, 지역맞춤형 일자리창출사업발전 방안 제시 등 고용노동 정책에 큰 기여를 한 공로를 인정받아 옥조근정훈장을 수상했다.
청년 해외진출(K-move) 활성화에 기여한 공로자를 대상으로 올해 처음 수여된 ‘청년 해외진출 유공 포상’에서는 이금화 사단법인 대우세계경영연구회 사무국장과...
한국호텔외식관광경영학회 주최로 열린 제50차 추계정기학술논문발표대회에서 이 같은 내용의 수요예측 연구 결과를 발표했다.
이 교수의 ‘복합리조트 적정수요와 성공적 개발을 위한 전략요인’ 보고서에 따르면 영종도에 외국인전용 카지노 기반의 복합리조트 두 곳이 본격 운영되는 2018년 카지노 이용객수는 약 141만명, 2020년 약 164만명이었다.
게임...
한국콘텐츠진흥원이 주최하고 한국게임학회가 주관하는 제4회 대한민국 게임포럼이 오는 4일 삼성동 코엑스에서 ‘게임을 바라보는 인식의 변화: 기능성게임 성공사례를 중심으로’를 주제로 개최한다.
이날 오후 1시부터 열리는 포럼은 1부와 2부로 나눠 진행된다. 우선 ‘글로벌 기업의 기능성게임 사례’라는 1부 세션에서 ‘아쿠아 리퍼블리카...
이재홍 한국게임학회장 겸 숭실대학교 교수는 “국내 게임 환경이 지금까지 축적해 놓은 노하우를 본다면 역성장 할 리가 없다고 본다”며 “게임 산업이 위축되지 않고 관리를 했다면 급성장 했을 것으로 본다”고 말했다. 이어 “계단 단계를 타고 상승을 막아버린 것은 게임 규제”라며 “정부는 게임관련 규제를 줄이고 진흥책을 강화해야 하며...
한국고용노사관계학회, 한국인사조직학회, 한국인사관리학회 등 3개 학회는 금융, 제약, 조선, 도소매, 자동차부품 등 5개 업종의 '임금피크제 도입 일반모델안'을 15일 발표했습니다. 모델안은 실제 임금피크제를 도입해 운영하는 사례 분석 등을 바탕으로 현장방문, 면담, 전문가 회의 등을 거쳐 마련됐습니다.
◆ 경기불황 탓…올해 여름휴가 잘 안갔다
오랜...