지난 3월에는 모바일 게임 부문 역량 강화를 위해 ‘애니팡’ 개발사인 선데이토즈의 지분 20%를 1200억원에 인수했다. 최근에는 아프리카TV가 보유한 온라인게임 ‘테인즈런너’의 사업권을 30억원에 인수하기도 했다.
최근 1600만 관객을 기록한 영화 ‘명량’에도 스마일게이트 인베스트먼트를 통해 13억원을 투자했다. ‘명량’ 투자에 대한 이익은 100%를 넘어설...
최종 수상 업체에게는 각각 △개발 지원금 1000만원 지원 △카카오 게임하기 무심사 입점 △NHN엔터테인먼트 서버와 네트워크 지원 △프로모션용으로 활용 가능한 ㈜데브시스터즈 쿠키런, ㈜선데이토즈의 애니팡 아이템 쿠폰 지원 △㈜와이디온라인 고객서비스(CS) △(주)네시삼십삼분의 크로스 프로모션 마케팅 △법무법인(유) 한결의 법률자문 서비스가...
'애니팡'으로 잘 알려진 선데이토즈는 같은 기간 주가가 254.95% 급등했다. 선데이토즈도 성장세 자체는 다소 둔화됐으나 2분기 역대 최대 실적을 이어갔다.
컴투스가 인수한 게임빌은 2분기 성적 부진에도 컴투스와 비슷한 수익구조를 갖춰나갈 것이라는 기대감을 모으며 주가가 149.02% 급등했다. 컴투스는 게임빌의 지분 24.4%를 보유하고 있다.
게임빌은...
애니팡과 애니팡 사천성이 각각 누적 매출 530억, 160억을 기록하며 안정적인 수익을 만들어 냈다. 핵심 게임인 애니팡2가 올해 1월 카카오톡 론칭 이후 지속적인 성장을 견인한 것으로 선데이토즈 측은 평가했다.
선데이토즈 민광식CFO는 “애니팡 시리즈의 경우 국내 대표 모바일 게임으로 자리 잡아 안정적인 견고한 매출을 보이고 있다”며 “하반기에는 해외...
카카오톡 친구들과 모바일 게임 ‘애니팡'에서 순위를 매기듯 투자 수익률을 놓고 경쟁을 벌일 수 있다는 이야기다.
두나무 측은 “현행법상 정보 공유가 가능한 한도 안에서 실제 투자수익률 등도 친구들과 비교해 볼 수 있도록 할 것”이라고 말했다.
한편, 카카오톡을 무대로 펼쳐지는 증권사들의 경쟁이 달아오른 만큼 부작용을 주의해야 한다는 목소리도...
지난 1분기 '애니팡2'로 구글플레이 매출 1위를 지켰던 선데이토즈가 분기 영업이익 175억원을 기록한 점을 들어 1조원대의 기업가치가 있다는 평가다.
현재 금융감독원 공시에 따르면 위메이드와 조이맥스는 4:33 지분 가치를 위메이드 40억, 조이맥스 20억으로 평가해 공개하고 있다.
하지만 4:33이 1조원대 가치 기업으로 떠오르면서 위메이드와...
선데이토즈는 '애니팡 for Kakao'의 서비스 2주년을 맞아 '2주년 선물잔치' 이벤트를 진행한다고 28일 밝혔다.
'행운의 복권' 형식으로 진행되는 이번 이벤트는 애니팡 이용자가 2주년 기념 케이크로 바뀐 폭탄을 10개 모으면 복권 1장을 획득하여 응모하는 방식으로 진행된다. 응모 횟수를 높일수록 당첨 확률이 올라가며, 당첨 시 경품으로 총 650여 명에게 김치...
‘애니팡’의 선데이토즈가 지난해 우회 상장한데 이어 주목을 받고 있던 모바일 게임 업체들의 심사가 통과하며 모바일게임 시장의 성장 가능성을 인정 받게 됐다.
사실 국내 모바일게임 시장은 카카오 플랫폼 의존도가 높고 게임의 수명이 짧아 우려의 목소리가 제기됐었다. 구글과 애플 앱스토어에 30%의 수수료를 떼고, 카카오에 21%를 떼어주면 개발사에...
2012년 ‘애니팡’열풍을 시작으로 카카오 게임하기 플랫폼의 영향력은 날로 거세지고 있다. 막대한 마케팅비를 사용한 대형 업체들의 게임이 상위권에 오르고, 독창성보다 카카오의 입맛에 맛는 비슷한 게임들이 다수 출시되며 카카오 게임하기를 바라보는 회의적인 시각도 많았다. 비싼 수수료율 때문에 탈카카오가 한동안 진행됐고, 네이버의 ‘밴드게임’에 기대를...
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★선데이토즈★
선데이토즈가 올 2분기 실적개선 기대감과 네이버메신저 ‘라인’과 함께 전세계 공략에 나설 것으로 전망되면서 급등하였다
네이버 라인에 애니팡 캐릭터를 입혀 전 세계 시장을 공략하기로 내부적으로 조율을 마쳤다고 전해지고 있다
또한 올 3분기 저평가 요인이 해소될 것이란 분석도 주가상승에 기여하고 있다...
장영수 키움증권 연구원은 “선데이토즈의 1분기 실적이 애니팡2 출시에 따른 초기 실적일 수 있음을 고려해 3분기부터 매분기 15%의 매출 감소가 나타난다고 가정하더라도 2014년 연간 영업이익은 650억원으로 추정된다”면서 “주가수익비율(PER)은 9.5배의 가장 싼 모바일게임 회사라는 데에는 이견이 없을 것”이라고 분석했다.
장 연구원은 “현재 경쟁사 대비...
국민 소셜 게임 열풍을 몰고온 ‘애니팡’이 글로벌 모바일 메신저 라인(LINE)을 타고 전 세계 엄지족 공략에 나선다.
이정웅 선데이토즈 대표는 최근 네이버 라인과 협력을 맺고 애니팡 열풍을 전 세계적으로 확산시키는데 주력하고 있다. 라인은 나스닥 상장을 신청한 ‘캔디크러쉬사가’의 킹닷컴과 제휴를 추진했으나 선데이토즈의 애니팡과의 제휴로...
증권업계는 ‘애니팡2’로 지난 1·4분기 깜작 실적을 낸 선데이토즈가 2분기에도 성장세를 이어갈 것으로 보고 있다.
출판매체복제는 3.63% 내림세를 보였으며 종이목재, 비금속, 금융, 통신장비, 건설, 의료정밀기기, 음식료담배, 컴퓨터서비스, 소프트웨어, 오락문화, 유통 섬유의류, 제조 등도 소폭 내렸다.
반면 인터넷, 통신서비스, 운송장비부품, IT부품...
15일 관련업계에 따르면 네이버 라인에 애니팡 캐릭터를 입혀 전 세계 시장을 공략하기로 내부적으로 조율을 마쳤다고 전했다.
라인은 미국에 상장된 캔디크로스와 제휴를 추진했으나 선데이토즈의 애니팡과의 제휴로 급선회했다는 후문이다.
센데이토즈 입장에서는 카카오다음의 경우 해외 소셜 플랫폼에 한계가 있는 상황에서 일본과 동남아 등 해외 소셜 플랫폼은...
‘애니팡’‘드래곤플라이트’ 등 초반에 입점한 게임들은 하루에도 수억원씩 매출을 올린 바 있었다. 하지만 최근 게임이 점차 많아지면서 노출이 잘 안되는 등 마케팅 효과가 전 같지 않아 불만의 목소리가 제기되고 있었다.
이같은 상황에 밴드 게임하기가 나오면서 업계의 기대를 한몸에 받았다. 밴드 게임하기는 지난 6월 12일 게임 10종을 갖추고 정식 서비스에...
제4세션 '공존하다'에서는 'Issue & Talk-한류, 어떻게 초대할 것인가'라는 대주제 아래 홍익대 경영대학원 문화예술경영전공 고정민 교수, 카카오톡과 애니팡 등의 전략기획가로 유명한 박용후 씨 그리고 충남대 언론정보학과 김수정 교수 등 한류 관련 전문가 3명이 종합토론자로 참여해 한류에 대한 통합적 고찰과 더불어 국내 콘텐츠의 글로벌화에 요구되는...
선데이토즈가 모바일 게임 ‘애니팡2’의 선전에 강세를 기록했다.
모바일 게임 ‘애니팡2 for 카카오’가 올해 카카오 플랫폼을 통해 출시된 게임 중에 처음으로 다운로드 1000만건을 넘어섰다는 소식이 긍정적으로 작용했다. 선데이토즈의 애니팡, 애니팡사천성과 애니팡2 등이 1000만 다운로드를 기록했다.
여기에 스마일게이트와 공동으로 중국과 북미...
선데이토즈가 모바일 게임 '애니팡2'의 선전에 강세를 보이고 있다.
9일 9시 16분 선데이토즈는 350원(3.33%) 상승한 1만850원에 거래되고 있다.
모바일 게임 '애니팡2 for 카카오'가 올해 카카오 플랫폼을 통해 출시된 게임 중에 처음으로 다운로드 1000만건을 넘어섰다는 소식이 긍정적으로 작용하고 있는 것을 보인다. 선데이토즈의 애니팡, 애니팡사천성과...
대항마로 모습을 드러내며 걸음마를 뗀 ‘밴드 게임’의 성과는 하반기 이후 측정될 것으로 보인다. 업계 관계자는 “밴드 유저 자체가 게임을 하는 유저인지 아닌지도 판단이 안서는 상황”이라며 “그럼에도 불구하고 카톡에서 ‘애니팡’이 대박을 냈듯이, 밴드에서도 첫번째 대박게임을 만들기 위해 업체들이 기대감을 가지고 게임을 출시하고 있다”고 설명했다.
그동안 누적 다운로드 1000만 건을 넘은 앱은 카카오톡ㆍ라인 등 모바일 메신저, 애니팡 등 게임을 포함한 범용 앱이 대부분이다.
모바일GS샵 순방문자수(UV)는 매월 평균 500만명을 기록하고 있으며, 지난해 모바일 부문 매출은 전년동기대비 541% 급증했다. 올해 1분기 모바일 비중은 16%까지 늘었고, 올해 모바일 부문 취급고 목표는 8000억원이다.
GS샵...