리니지W 이후 1년6개월 동안 신작을 출시하지 못한 엔씨소프트도 1분기 실적악화를 피하지 못했다. 엔씨소프트의 1분기 매출은 전년 동기 대비 39% 하락한 4788억 원, 영업이익은 같은 기간 67% 감소한 816억 원을 기록했다. 엔씨소프트는 다중접속역할수행게임(MMORPG)? 쓰론 앤 리버티(TL)를 포함한 5종의 신작을 통해 수익성 개선에 집중할 방침이다.
넥슨은 올해...
이지은 대신증권 연구원은 “리니지M을 제외한 PC게임, 모바일 게임 전부 콘텐츠 업데이트 부재로 매출이 하락했다”며 “리니지M은 콘텐츠 업데이트로 전 분기 대비 15% 증가했다”라고 밝혔다.
이 연구원은 “2분기부터 모바일 게임들의 경우 여러 업데이트로 하락 폭이 감소할 것으로 예상된다”며 “리니지M, 2M, W의 2분기 일 평균 매출은 각각 14억 원, 7억 원...
이 가운데 리니지W의 매출 감소가 매출 하락의 주요 원인으로 꼽힌다. 리니지W의 올해 1분기 매출은 1226억 원으로 전년 동기(3732억 원) 대비 67.1% 감소했다.
장기간 이어진 신작 부재도 매출에 영향을 미친 것으로 풀이된다. 엔씨소프트는 지난 2021년 리니지W 출시를 마지막으로 현재까지 단 한 종의 신작도 내지 않았다. 엔씨소프트는 올해 TL과...
엔씨소프트가 올해 1분기 신작 공백과 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 리니지W의 매출 감소로 저조한 실적을 기록했다. 엔씨소프트는 하반기 출시 예정인 PC·콘솔 신작 MMORPG 쓰론 앤 리버티(TL)로 글로벌 시장 공략에 박차를 가한다는 계획이다.
엔씨소프트는 올해 1분기 매출 4788억원, 영업이익 816억원, 당기순이익 1천142억원을 기록했다고 10일 공시했다....
리니지 제친 나이트크로우 日 매출 20억원…턴어라운드 노려 장현국 “롤업·안티프래자일·투명성…2분기 재무적 성과 개선”미르 IP 중국 진출·MS와 협업·중동 시장 활로 개척 나서
지난해 미르M 부진과 위믹스 상장폐지 등으로 어려움을 겪은 위메이드가 신작 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) 나이트크로우를 앞세워 실적 반등에 나선다. 위메이드는 미르...
이용자 폭증…신규 서버 ’가니시오’ 추가해 총 42개 서버 운영연내 위믹스 플레이 통해 블록체인 버전 글로벌 시장 출시 예고
위메이드는 자사가 서비스하고 매드엔진에서 개발하는 MMORPG 나이트 크로우가 구글 플레이 최고 매출 1위에 오르며 애플 앱스토어와 함께 양대 마켓 매출 1위를 차지했다고 9일 밝혔다.
지난달 27일 정식 서비스를 시작한 나이트...
국내 게임 앱 소비자 지출이 이번 분기 신기록을 세울 수 있었던 배경에는 기존 리니지 3대장(리니지M, 리니지W, 리니지2M)이 상위권에서 굳건한 위치를 고수한 것에 더해 신작 게임들이 상위권 차트에 안착한 것으로 풀이된다. 여기에 지난 하반기 출시한 시프트업의 ‘승리의 여신: 니케’, 넥슨게임즈의 ‘히트2’ 등의 신작이 국내에서 꾸준히 인기몰이를...
스크린 샷과 영상 등을 공유하는 이벤트부터, 길드 레벨 달성이나 하루 한 번 퀴즈를 맞추는 이벤트 등을 통해 보상을 제공할 예정이다.
한편, 엔씨는 이번 TL 베타 테스트를 맞아 새로운 브랜드 영상을 공개했다. 이번 영상에서는 리니지, 블레이드&소울 등 엔씨의 플래그십 타이틀을 재조명하고 다섯 번째인 TL을 소개한다.
위메이드 신작 ‘나이트크로우’…출시후 닷새 간 플레이그래픽ㆍ글라이더 시스템은 장점, ‘리니지라이크’ 한계3개 분기 연속 적자…‘나이트크로우’로 돌파구 마련하나
지스타 2022에서 첫선을 보인 위메이드의 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘나이트크로우’가 지난달 27일 국내 공식 서비스를 시작했다. 나이트크로우는 위메이드가 지분 40%를...
2013년부터 10년간 R&D 비용 2조8000억 원지난해만 4730억 원 투입…매출액 18% 차지R&D 집약한 ‘리니지W’, 출시 이후 인기 상위권
엔씨소프트는 국내를 대표하는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 개발 명가로 꼽힌다. 국내 온라인 게임의 역사인 ‘리니지’ 시리즈를 비롯해 ‘아이온’, ‘블레이드 & 소울’ 등 세계적으로 인정받는 IP를 제작했다....
‘을 특색있게 구현해 나가고 있으며, 밀착형 게임 운영을 통해서 유저들의 만족도를 높일 계획이다.
신작들의 가세로 국내 MMORPG 시장의 경쟁은 불붙을 전망이다. 최근 출시한 카카오게임즈의 ‘아키에이지 워’, 넥슨 ‘프라시아 전기’의 선전도 이어지는 중이다. ‘아키에이지 워’는 구글 플레이 2위를 수성하면서 1위 ‘리니지M’을 꾸준히 위협하고 있다.
RPG 장르에서 47%의 압도적인 기여를 한 하위 장르는 MMORPG로, 엔씨소프트의 ‘리니지W’를 필두로 국내에서 한 해 동안 25억 달러(3조2000억 원)의 소비자 지출액을 보여주고 있다.
경기 침체의 영향을 받으며 대부분의 장르가 인앱 구매액이 감소한 반면, 시뮬레이션 장르 게임은 2021년 대비 소비자 지출이 39% 증가했다. 카카오게임즈의 ‘우마무스메...
엔씨소프트는 '아키에이지 워'가 '리니지2M'을 표절했다며 법원에 배급사 카카오게임즈와 개발사 엑스엘 게임즈를 상대로 소송을 냈다. 카카오게임즈는 "법 위반에 해당하지 않는다"며 정면 돌파에 나섰다. 법정 공방의 결과가 나오기까지는 수년이 걸릴 것으로 예상된다. 논란에도 매출 상위권을 유지할 수 있을지가 관건이다.
엔씨소프트 '리니지M'의 아성을 신작인 카카오게임즈의 '아키에이지 워', 넥슨의 '프라시아 전기'가 위협하는 모양새다.
모바일인덱스에 따르면 2017년 6월 출시한 '리니지M'은 지난달 구글 플레이 매출 1위를 기록하는 등 굳건한 영향력을 과시하고 있다. 올해 들어 양대 마켓 월간 매출액 톱 3에서 벗어난 적이 없다. 최근 ‘Shooting Star: 구원의 활시위’ 업데이트를...
“모바일 코어 MMORPG 이용자 층의 플레이 환경을 고려해 대중적인 방식의 간결한 인터페이스와 조작 방식을 통한 캐릭터 성장 및 다양한 콘텐츠의 재미를 전달하는 데 집중했다”고 강조했다.
앞서 엔씨소프트는 5일 ‘아키에이지 워’가 ‘리니지2M’의 요소를 모방, 표절했다며 서울중앙지법에 저작권 침해, 부정경쟁행위 등에 대한 민사 소송을 제기했다.
웹젠의 모바일 게임 ‘R2M’이 엔씨소프트의 ‘리니지M’을 베꼈다는 주장이다. 당시 엔씨소프트는 리니지M 내에서 사용하고 있는 아인하사드 축복, 캐릭터 변신, 마법 인형, 강화 등 6개 시스템을 웹젠이 그대로 모방했다고 주장했다. 아인하사드의 축복은 리니지M 내에서 이용자의 경험치와 게임 재화 획득 확률을 높여주는 것으로, R2M에서 ‘유피테르의 계약’...
엔씨, 카카오에 저작권 침해 소송"게임 시스템, 콘텐츠, 사용자 UI 등아키에이지 워, 리니지2M 무단사용"'리니지 라이크' 판 치자 특단 조치김택진 vs 송재경 누가 이길지 주목서울대 동문이자 리니지 공동개발
한국의 대표적인 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지’로 뭉쳤던 김택진 엔씨소프트 대표이사와 송재경 엑스엘게임즈 대표이사가 적으로...
엔씨소프트는 "카카오게임즈·엑스엘게임즈가 지난달 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아키에이지 워'에서 당사의 대표작 '리니지2M'(2019년 출시)의 콘텐츠와 시스템을 다수 모방한 사실을 확인했다"고 주장했다.
그러면서 "장르적 유사성을 벗어나 엔씨소프트의 지식재산(IP)을 무단 도용하고 표절한 것으로 판단했다"고 밝혔다....
김 연구원은 “특히 리니지W의 매출 하락폭이 컸으며, 전 분기보다 20% 이상 하락한 것으로 예상한다”며 “PC 게임들 또한 대규모 업데이트가 있었던 4분기 대비 역성장했다”고 분석했다.
김 연구원은 “엔씨소프트는 상반기 Throne & Liberty(TL) 출시를 예정했으나, 글로벌 퍼블리셔 아마존게임즈와 출시 일정 조율 과정에서 출시가 지연됐다”며 “하반기에...
엔씨소프트는 "카카오게임즈와 엑스엘게임즈가 3월 21일 출시한 '아키에이지 워'에서, 당사의 대표작인 '리니지2M'의 콘텐츠와 시스템을 다수 모방한 사실을 확인했다"고 주장했다.
그러면서 "‘아키에이지 워’가 장르적 유사성을 벗어나 엔씨소프트의 지식재산권(IP)을 무단 도용하고 표절한 것으로 판단했다"고 설명했다.
엔씨소프트는...