엔씨소프트는 ’리니지M‘의 게임 내 아이템 거래소 기능을 추가할 계획이라고 5일 밝혔다.
리니지M 거래소 콘텐츠는 이날 게임물관리위원회로부터 ‘청소년 이용 불가’로 등급이 결정됐다. 이에 따라 엔씨소프트는 청소년 이용불가 등급의 리니지M 앱을 별도로 제공할 계획이다. 현재 서비스 되고 있는 앱은 기존과 같이 12세 이용가 버전을 유지하게 된다.
새롭게...
엔씨소프트는 ‘리니지M’의 게임 내 아이템 거래소 기능을 추가할 계획이라고 5일 공시했다.
엔씨소프트는 "5일 게임물관리위원회 등급분류 심의 결과에 따라 아이템 거래소 기능이 추가된 리니지M은 청소년 이용불가 등급이 확정됐다"며 "금일 중에 해당 기능이 추가된 청소년 이용불가 등급의 리니지M의 서비스를 시작할 예정"이라고...
거래소 시스템이 업데이트되면 무기와 방어구, 장신구 등 게임 내 아이템을 유저들끼리 사고팔 수 있는 자유경제시장이 구축된다. 엔씨소프트는 지난달 28일 게임물관리등급위원회에 리니지M을 청소년이용불가 등급으로 심의 신청한 상태다.
리니지M의 인기에 힘입어 엔씨소프트의 전체 매출도 사상 최고치를 기록할 가능성이 높아졌다. 출시 13일 만에 1분기...
거래소 시스템이 업데이트 되면 무기와 방어구, 장신구 등 게임 내 아이템을 유저들끼리 사고팔 수 있는 자유경제시장이 구축된다. 엔씨소프트는 지난달 28일 게임물관리등급위원회에 리니지M을 청소년이용불가 등급으로 심의 신청한 상태다.
리니지M의 인기와 더불어 엔씨소프트의 전체 매출액도 증가할 전망이다. 출시 13일 만에 1분기 매출액의 절반을...
이어 한국사학진흥재단(61.5%), 주택도시보증공사(53.3%), 게임물관리위원회(50.0%) 등은 그 비율이 50%가 넘었다. 또 한국인체조직기증원(46.2%), 한국교육학술정보원(46.2%), 대한석탄공사(44.8%), 한국청소년상담복지개발원(41.7%), 한국원자력환경공단(40.9%), 한국감정원(37.8%), 한국남부발전(35.8%) 등은 30% 이상 기준을 충족했다.
반면에 지역인재 채용비율이 30%에...
엔씨소프트는 논란이 불거지자 “게임물관리위원회에 아이템 거래소 시스템이 포함된 ‘리니지M’에 대한 심의를 요청해 접수된 상태”라며 “아이템 거래소 시스템은 내달 5일 이전에 제공될 수 있도록 준비 중”이라고 지난 21일 공시했다.
증권업계도 일제히 긍정적인 전망을 내놓았다. 오동환 삼성증권 연구원은 “기대를 상회하는 ‘리니지M’의 초기...
게임물관리위원회는 유료 구매가 가능한 게임재화가 포함된 거래소 시스템의 경우 사행성을 조장할 수 있어 ‘청소년이용불가’ 판정을 내리지만 리니지M은 이 기능을 제외함으로 인해 ‘12세 이용가능’으로 등급이 분류됐다. 리니지의 핵심 기능으로 평가받는 거래소 시스템이 제외되면서 엔씨소프트의 주가는 전날 11.4%가 급락하기도 했다.
하지만 업계에서는...
통상 대차거래잔고가 늘어나면, 정황상 공매도를 충분히 의심할 만한 사항이 된다고 말했다.
한편, 엔씨소프트는 이날 ‘리니지M’ 내 거래소 관련 주가 급락에 대해 “게임물관리위원회에 아이템 거래소 시스템이 포함된 ‘리니지M’에 대한 심의를 요청해 접수된 상태”라며 “아이템 거래소 시스템은 내달 5일 이전에 제공될 수 있도록 준비 중”이라고 답변했다.
엔씨소프트는 "리니지M 게시판을 통해 앞으로 게임 내 아이템 거래소 시스템을 제공하겠다는 내용의 공지사항을 게시한 바 있다"며 "현재 게임물관리위원회에 아이템 거래소 시스템이 포함된 리니지M 게임에 대한 심의를 요청한 상태"라고 공시했다. 이어 "아이템 거래소 시스템은 내달 5일 이전에 제공될 수 있도록 준비 중...
거래소는 이용자 간 아이템을 거래할 수 있는 시스템으로, 게임 이용자의 몰입도와 게임 매출에 큰 영향을 미칠 수 있는 요소 중 하나다.
리니지M의 거래소 기능 적용 여부는 엔씨소프트의 고민거리였다. 지난달 게임물관리위원회가 이 시스템을 문제 삼아 ‘리니지2 레볼루션’의 이용등급을 ‘청소년 이용불가’로 매긴 일이 있어서다. 엔씨소프트는 결국 거래소...
지난달 게임물관리위원회가 게임 내 거래소 기능을 문제 삼아 ‘리니지2레볼루션’의 이용등급을 ‘청소년 이용불가’로 재분류한 일이 있어서다. 엔씨소프트로서는 거래소 콘텐츠를 유지하고 청소년 이용불가 판정을 수용할지, 콘텐츠를 수정해 12~15세 이용가 등급을 받을지 고민을 거듭해 왔다.
엔씨소프트로서는 논란의 소지가 있는 거래소 기능을 일단...
리니지M은 게임 내에서 아이템을 교환할 수 있는 거래 시스템을 갖추고 있다. 게임물관리위원회는 최근 리니지2 레볼루션에 대해 거래 시스템을 이유로 ‘청소년 이용불가’ 판정을 내린 바 있다. 만약 리니지M 역시 청소년 이용불가 판정을 받게 되면 이용자 수가 줄어들면서 흥행에 타격을 입을 수도 있다. 업계에서는 출시 뒤 거래 시스템을 수정하는 방식 등으로...
게임물관리위원회는 최근 넷마블게임즈의 ‘리니지2 레볼루션’을 청소년이용불가 게임으로 결정한 바 있다. 원작인 온라인게임 리니지는 청소년이용불가 등급으로 서비스를 진행하고 있다. 게임 내에서 사용자들 사이에 아이템 거래가 허용된다면 이는 청소년 이용 불가 판정을 받을 가능성이 높다.
특히 리니지M 사전 예약자 수는 현재까지 총 400만 명을...
게임물관리위원회는 최근 넷마블게임즈의 ‘리니지2 레볼루션’을 청소년이용불가 게임으로 결정한 바 있다. 업계에서는 유사한 IP를 사용한 리니지M의 등급도 비슷할 것이라는 분석이다. 원작인 온라인게임 리니지는 청소년이용불가 등급으로 서비스를 진행하고 있다.
김택헌 엔씨소프트 부사장은 “리니지의 가치와 정통성을 모바일에 구현하는 것은 매...
“또 게임물관리위원회에서 ‘리니지2 레볼루션’의 등급을 12세이용가에서 청소년이용불가등급으로 변경한 것 역시 부정적 요인이다. 과금 유저 중 청소년 비율은 높지 않은 것으로 밝히고 있어 매출에 미치는 영향은 제한적일 것”이라고 전망했다.
황 연구원은 올해 넷마블게임즈의 실적에 대해 “‘리니지2 레볼루션’의 흥행성공과 카밤(Kabam)...
11일 게임물관리위원회(이하 게임위)에 따르면 ‘리니지2 레볼루션’은 기존 12세이용가능에서 청소년이용불가로 조정됐다. 출시 5개월 만에 규제 등급이 변경된 것이다.
게임위는 이 같은 결정을 내린 이유로 청소년유해매체물인 게임아이템 거래 중개사이트를 모사했다고 밝혔다. 이 게임은 유료 구매가 가능한 게임 내 가상화폐를 이용해 이용자 간 거래할 수 있다....
게임산업협회가 지금까지 자율규제 시행을 위해 주목해온 이슈로는 결제한도와 확률형 아이템 등이 있다.
결제한도는 개별 사업자의 성장동력을 약화시키고 창작 의지 감소, 수익의 창출과 투자 사이에 선순환구조 왜곡 등의 문제가 꾸준히 제기돼 왔다. 이에 협회는 2015년부터 게임물관리위원회와 함께 정책협의체를 구성하고, 규제 개선에 대한 공감대를 형성해...
게임물관리위원회는 최근 증강현실 게임 ‘포켓몬고’가 국내 출시됨에 따라 게임 이용 중 발생할 수 있는 안전사고를 예방하기 위해 ‘증강현실(AR)게임 안전 수칙’을 안내하고 민원전담창구를 운영한다고 3일 밝혔다.
‘세상을 바꾸는 게임안전망 만들기 약속’ 안전수칙은 위험지역 출입금지, 운전 중 게임금지, 보행 중 전방주시, 몰카 주의, 낮선 사람 따라가지...
3위는 노승일 전 K스포츠재단 부장(893표·12%)이 이름을 올렸다. 노승일 전 부장은 청문회에서 결정적인 폭로들로 최순실 일가와 우병우 전 수석 등의 거짓을 탄로나게 했다.
이 밖에 고영태 전 더블루K 이사, 장제원 바른정당 의원, 안민석 더불어민주당 의원, 여명숙 게임물관리위원회 위원장 등이 청문회 스타로 거론됐다.