독립 컨퍼런스룸에서는 디캠프, 카이스트 창업원, 한국콘텐츠진흥원 등이 데모데이를 펼치고, 프롭테크포럼, 벤처기업협회, 벤처캐피탈협회, SK텔레콤, 국가과학기술연구회, 한화드림플러스 등은 교육프로그램, 피칭, 네트워킹 세션 등 다채로운 28개 부대행사를 함께 진행한다.
전시에 참여한 44개 스타트업들의 공동 채용설명회도 넥스트라이즈 현장에서...
한국콘텐츠진흥원의 ‘2022 대한민국 게임백서’에 따르면 2021년 국내 게임 시장 분야별 비중 1위는 57.9%를 차지한 모바일 게임이다. PC방을 포함한 PC게임과 콘솔은 각각 35.6%, 5%로 나타나 상대적 약세를 보이고 있다.
실제로 올해 들어 현재까지 국내 게임사가 내놓은 신작 및 기대작들은 대부분 모바일 MMORPG에 집중됐다. PC와 크로스플레이를 지원하는 경우에도...
한국콘텐츠진흥원에 따르면, 영상콘텐츠에 대한 공제율을 현행 공제율의 2배로 상향했을 때의 경제적 순편익은 1449억 원으로 추정됐다. 아울러 영상콘텐츠뿐만 아니라 게임, 만화, 웹툰, 음악 등 다른 장르의 콘텐츠 제작비를 현재 영상콘텐츠 수준으로 세액공제할 경우의 경제적 순편익은 1543억 원으로 분석됐다.
우선, 문화체육관광부는 영상콘텐츠의 공제율을...
한국콘텐츠진흥원(콘진원)‧영화진흥위원회(영진위)가 넷플릭스와 K콘텐츠 제작인력 양성을 위한 업무협약을 맺고 5년간 전문인력 2000명을 육성한다고 밝혔다.
콘진원은 지난 27일 미국 워싱턴 미국영화협회(MPA)에서 열린 이번 업무협약식에 문화체육관광부 박보균 장관, 콘진원 조현래 원장, 영화진흥위원회 박기용 위원장, 넷플릭스 데이비드 하이만...
이에 힘입어 한국의 콘텐츠시장 규모는 글로벌 7위권(2022년 기준, 한국콘텐츠진흥원)에 진입했다. 콘텐츠산업은 광고 부문을 제외한 전 분야에서 수출액이 수입액을 초과하며 흑자를 기록했다. 흑자규모는 게임(83억 6053만 달러), 음악(7억 6124만 달러), 방송(6억 5724만 달러) 등의 분야에서는 높았던 반면, 광고(△8348만 달러), 영화(514만 달러), 만화(7440만 달러)...
부산항만공사, 울산항만공사, 중소벤처기업진흥공단, 한국국토정보공사, 한국주택금융공사, 한국콘텐츠진흥원, 해양수산과학기술진흥원, 수도권매립지관리공사 등 8개 기관은 지난해 우수에서 최우수 등급으로 올랐다. 특히, 국민건강보험공단은 사회적 기업에 대한 원스톱 성장(Scale-Up) 지원이 동반성장의 모범적인 사례로 인정받아 4등급이 상향됐다.
이번...
과학기술정보통신부와 한국방송통신전파진흥원, 한국전파진흥협회는 2023년 OTT·방송 콘텐츠 제작지원작 54편을 선정했다고 19일 밝혔다.
선정된 지원작은 작품성과 화제성을 겸비해 글로벌 진출 잠재력이 높은 작품을 지원하는 해외진출형이 14편, 공익적 소재의 우수 작품을 지원하는 공익형이 30편, AI·디지털 융합 등 방송·미디어 제작환경의 변화에 대응해...
장명선 원장 “성평등 정책 실현 기여...본질은 상대 배려”
한국양성평등교육진흥원(양평원)이 올해로 설립 20년을 맞았다. 양평원은 2001년 여성부(현 여성가족부)가 처음 생겨나면서 여성 정책을 담당하는 부처 공무원을 대상으로 성평등 교육 필요성이 제기되면서 문을 열었다. 2003년 4명의 단출한 인력이 투입돼 시작한 양평원은 연간 100억 원 규모의 예산이...
실제 한국콘텐츠진흥원의 ‘2022 캐릭터 산업백서’에 따르면 최근 1년간 캐릭터 상품 이용 행태에 대한 질문에서 응답자의 86%가 ‘실물 캐릭터 상품 구매 경험이 있다’고 했다. 실물 캐릭터 상품 구매 시 고려사항에는 캐릭터디자인(51.3%)와 캐릭터에 대한 호감(45.0%)이 상품의 품질(25.9%)보다 우선시되며 품질보다는 캐릭터가 더 크게 영향을 미친 것으로 나타났다....
이날 토론회의 발제를 맡은 이승희 한국콘텐츠진흥원 선임연구원은 "콘텐츠 산업에 대한 정부 지원은 주로 제작 지원과 같이 보조금을 통한 직접 지원에 주력해왔지만, 점점 커지는 콘텐츠 제작규모를 감당하는 것은 한계가 있다"며 "세제지원과 같은 간접지원을 통해서 기업의 자생력을 높이고 민간 자본 재투자의 선순환을 이끌어내는 것이...
브리지텍, 스파이스웨어, 아스트론시큐리티, 포시에스, 타이거컴퍼니, 콘텐츠펙토리상상역, 헤븐트리, 비즈니스온커뮤니케이션까지 총 9개 기업이 네이버클라우드의 IaaS를 기반으로 인증을 받았다.
특히 비즈니스온커뮤니케이션은 과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원(NIA)이 주관하는 '공공부문 이용 SaaS 개발·검증' 사업을 통해 인증을...
한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2022 대한민국 게임백서’에 따르면 2021년 게임사 553곳 중 8곳(1.4%)이 저작권 침해를 받은 적이 있는 것으로 조사됐다. 이중 국내에서 저작권 침해 발생이 37.5%로 나타나 한국 내에서도 저작권 침해가 빈번하게 발생하고 있는 것으로 나타났다. 2021년 이전에도 저작권 침해 피해를 당한 곳은 3.1%로 조사됐다.
업계에서는 MMORPG 장르에...
과학기술정보통신부 산하 공공기관 한국지능정보사회진흥원(NIA)이 주관하는 디지털배움터도 디지털 역량 교육을 진행하고 있습니다. 노인종합복지관, 도서관, 지역 아동센터, 주민센터 등 전국 1000여 개 시설을 교육 장소로 선정해 국민 누구나 교육을 받을 수 있도록 하는 건데요. 1월 과기정통부 발표에 따르면 2021년 65.6만 명, 2022년 79.3만 명이 교육을 받았습니다....
전라남도 '남도장터 기획전'에서는 이달 말까지 나주 한우, 완도 전복 등 기획전 내 상품을 20% 할인가와 무료배송 혜택을 제공하고, 한국임업진흥원의 '청정임산물 마켓 기획전'에서는 내달 5일까지 봄철 나물 원물과 이를 활용한 가공식품 등을 소개하며 선착순 최대 4000원 쿠폰을 지급한다.
강경돈 네이버 책임리더는 “네이버에서 활동하는 다양한 SME와 지역...
산업은행은 한국콘텐츠진흥원과 산은 본점 IR센터에서 '국내 콘텐츠 스타트업 육성을 위한 업무협약(MOU)'을 체결했다고 5일 밝혔다.
이번 MOU 체결은 산은의 벤처투자플랫폼과 해외 네트워크를 한국콘텐츠진흥원의 콘텐츠 산업 육성 노하우와 결합해 K-콘텐츠 스타트업 육성에 상호 협력하는 것을 목표로 하고 있다. 특히 'K-컬처의 초격차 산업화'라는 국정과제를...
규모가 있는 국내 기업들은 개별 부스를 마련했고, 13개 스타트업은 대한무역투자진흥공사(코트라), 한국과학기기공업협동조합, 정보통신산업진흥원이 마련한 ‘한국관’에 총 16개의 부스를 차렸다.
2018년부터 매해 BETT 전시회에 참가한 비상교육은 올해 단독 부스를 설치해 양방향 교실 수업 시스템(ICS, Interactive Class System)인 올비아(AllviA)의 운영 사례를...
대한무역투자진흥공사(KOTRA), 한국과학기기공업협동조합, 정보통신산업진흥원(NIPA)은 ‘한국관’을 통해 국내 기업의 글로벌 박람회 참가 및 해외 진출을 지원했다.
한국관에 참여한 일부 교육업체 대표들은 ”국내 에듀테크 산업 시장의 현실이 아쉽다“고 전하기도 했다.
코딩·소프트웨어 교육업체인 다비다의 이은승 대표는 “우리나라에서 ‘에듀테크’...
지난 20년간 150만 명의 공공부문 종사자를 대상으로 성평등 교육을 실시한 한국양성평등교육진흥원(양평원)이 창립 20주년 기념 웹진 특집호를 발행했다고 29일 밝혔다.
‘모두의 행복을 위한 한걸음, 양성평등 20년’을 슬로건으로 한 웹진 특집호는 2003년 3월 창립 이후 지금까지 공공부문 종사자를 위한 성평등 교육 전문 기관으로서 양평원이 거둔 주요 성과를...
이어진 IR 세션에서는 한국콘텐츠진흥원이 추천한 유망 콘텐츠 스타트업 4개사(플립션코리아, 사운드플랫폼, 비디오몬스터, 더블미)가 투자유치를 위한 IR을 진행해 참석한 벤처캐피탈(VC) 투자자들로부터 관심과 호응을 얻었다.
이날 스페셜라운드에는 디올인베스트먼트, 스마일게이트인베스트먼트 등 30여 개 투자기관, 50여 명의 VC심사역 등 80여 명이 참석했다....