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  • [위정현의 게임으로 보는 세상] WHO의 코로나19 사태와 게임질병코드
    2020-02-16 09:22
  • 2020-02-03 11:50
  • 신종 코로나바이러스에 게임업계가 걱정하는 이유는
    2020-01-28 17:00
  • 위정현 한국게임학회장 연임…“시진핑 방한 시점이 중국 판호 해결 분수령”
    2020-01-16 16:21
  • [위정현의 게임으로 보는 세상] 전쟁이 ‘게임’이 되어 버린 시대가 오고 있다
    2020-01-12 17:00
  • [위정현의 게임으로 보는 세상] 노인과 바다, 그리고 노인과 ‘게임’
    2019-12-15 13:40
  • [위정현의 게임으로 보는 세상] 일본 야후와 라인의 통합을 게임산업에 대입한다면
    2019-11-18 08:32
  • 위정현 한국게임학회장 연임…10대 회장 당선
    2019-10-30 14:41
  • [위정현의 게임으로 보는 세상] 게임 개발자의 ‘블루칼라’식 통제라는 우화
    2019-10-20 17:32
  • [알림] 경제를 읽는 새로운 시각 ‘이투데이 칼럼’이 더욱 알차집니다
    2019-10-06 18:05
  • [스페셜리포트] “유망산업이라며 규제폭탄”… 토종게임 ‘팀킬’하는 정부
    2019-06-23 18:30
  • "게임 질병코드 도입땐 법적 대응" 89개 유관단체 '공대위' 결성
    2019-05-29 14:10
  • [e기자가 만났다] 위정현 게임학회장 "게임중독 질병 지정…의료계 정치집단화에 당했다"
    2019-05-28 11:05
  • [WHO, 게임중독 질병 판정] 게임업계 “콘텐츠 산업 뿌리째 휘청… 세대 갈등 심화될 것” 반발
    2019-05-26 18:01
  • 박양우 문체부 장관 내정… 게임업계 '산업 이해하는 적임자 왔다'
    2019-03-08 16:12
  • 2018-11-22 14:01
  • 2018-11-13 08:36
  • 2018-10-23 18:26
  • 위정현 게임학회장 “지금 게임 산업은 무시 당해… ‘잃어버린 10년’ 되찾아야”
    2018-10-04 15:05
  • 중소 콘텐츠 업계 “게임, 관광 등 규제 풀고 지원책 내놔야”…문체부 향해 쓴소리
    2018-09-05 17:15
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