SAMG엔터테인먼트가 중국과 일본, 러시아 등 해외 시장에서 캐릭터 지식재산권(IP) 사업을 확대하며 상반기 매출 성장세를 이어갔다. 신규 IP 제작과 글로벌 진출을 위한 투자를 진행하는 가운데 해외 매출은 전년 동기보다 60% 이상 늘었다.
SAMG엔터는 상반기 연결기준 매출 약 751억원과 영업이익 약 60억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 매출은
콘텐츠 지식재산권(IP) '캐치! 티니핑'을 기반으로 한 브랜드 '더티니핑(THE TEENIEPING)'이 성수 플래그십 스토어의 흥행을 바탕으로 서울 강서구 원그로브까지 오프라인 매장을 확대했다. 쿠시먼앤드웨이크필드 코리아는 공간 기획부터 출점 전략까지 전 과정을 자문하며 브랜드의 오프라인 확장을 지원했다.
쿠시먼앤드웨이크필드 코리아는 23일 더티니핑
에스에이엠지엔터테인먼트(SAMG엔터)가 25년간 축적한 콘텐츠 경쟁력과 IP 비즈니스 성과를 바탕으로 새로운 기업 CI를 공개했다고 21일 밝혔다.
이번 CI는 글로벌 사업을 본격화하는 시점에 맞춰 기업의 방향성과 사업 전략을 담았다. SAMG엔터는 제품, 리테일, 팬 경험을 중심으로 글로벌 IP 사업 전략을 강화한다는 계획이다.
SAMG엔터는 콘텐
에스에이엠지엔터테인먼트는 2026년 1분기 연결기준 매출액 약 376억원, 영업이익 약 39억원을 기록했다고 15일 밝혔다. 영업이익률은 10.31%다.
이번 실적은 지난해 연간 흑자전환 이후 첫 분기 성과다. SAMG엔터는 전통적 비수기에도 두 자릿수 영업이익률을 기록하며 수익 구조를 유지했다.
1분기 연결기준 해외 매출액은 약 164억원으로 전체
롯데마트 토이저러스가 잠실점과 청량리점에 '더티니핑 미니 매장'을 열었다. 어린이 고객층에서 높은 인기를 얻고 있는 IP를 활용해 완구 매장을 체험 공간으로 만든다는 구상이다.
2일 롯데마트에 따르면 청량리점에 조성된 매장에서는 디저트·음료를 맛볼 수 있는 티니핑 카페와 굿즈샵을 결합해 상품 구매와 체험을 동시에 즐길 수 있도록 구성했다.
매장에서는
대원미디어, 닌텐도 스위치 2 효과…“새 IP 사업으로 성장세 지속”SAMG엔터, 자체 IP 사업 확장 본격화…“수익모델 정교화 나설 것”
국내 애니메이션 기반 콘텐츠 지식재산권(IP) 기업들이 나란히 최대 실적을 경신했다. 대원미디어는 게임 유통 사업을 앞세워, SAMG엔터테인먼트는 IP 중심 수익 구조를 기반으로 각각 창사 이래 최대 매출을 기록했
완구업계가 설 연휴를 앞두고 신제품 출시와 체험형 마케팅을 잇달아 선보이며 차별화 전략에 나섰다.
14일 업계에 따르면 초이락컨텐츠컴퍼니는 설 연휴를 맞아 새 애니메이션 시리즈 ‘피닉스맨’과 ‘헬로카봇 시즌17(용사2)’을 대표하는 완구 2종을 출시한다.
이번에 선보이는 제품은 피닉스맨의 4단 합체 완구 ‘엑스타리온’과 헬로카봇 시즌17의 주력 카봇
SAMG엔터테인먼트는 2025년 연결기준 매출 1412억원, 영업이익 226억원을 기록했다고 공시했다.
11일 SAMG엔터에 따르면 지난해 실적은 역대 최대 기록이다. 단순한 회복을 넘어 기업의 수익 구조 자체가 재편됐음을 보여준다는 설명이다.
특히 2024년에는 영업손실이 61억원이었지만, 지난해는 영업이익이 226억원으로 흑자 전환을 달성했다고
에스에이엠지엔터테인먼트(SAMG엔터)가 24일 서울 성수동 에스팩토리에 첫 브랜드스토어 ‘더티니핑’을 연다. 이번 매장은 SAMG엔터가 최근 선보인 IP 통합 브랜드 ‘더티니핑’을 오프라인 공간으로 확장한 첫 사례다.
SAMG엔터는 이달 자사 IP 전반을 아우르는 통합 브랜드 ‘더티니핑’을 론칭하고 애니메이션 ‘캐치! 티니핑’을 비롯한 주요 IP의 완