게임사들, 게임산업법 개정 시행 앞두고 자체 전수조사잇단 확률오류 공지...조작논란 거세져
게임업계가 게임 이용자 권리 보호 방안을 추진 중인 정부에 규제 빌미를 제공했다는 지적이 제기된다. 그동안 자율규제로 확률을 정확하게 고지했다고 주장해온 게임사들이 확률을 조작해 이용자들을 속였다는 비판이 잇따르고 있기 때문이다.
10일 관련업계에 따르면...
2일차에는 △졸업생 선배들이 마련한 바비큐 파티 △교과목과 동아리 활용 △친목을 다지기 미니게임 등이 진행됐다.
이번 행사를 총괄 진행한 학회장 장군씨는 “우리 학과 구성원들 간의 유대감을 증진시키는데 큰 역할을 했다고 본다. 팀워크와 협력을 통해 어려움을 극복하고, 함께 성장할 수 있는 기회 제공과 다양한 활동을 통해 학과의 새로운 친구를 사귈...
‘디아일 어드벤처(THE ISLE Adventure)’ 테마로 무한한 가능성의 섬 세계관 스토리를 메타버스 게임으로 제공한다. 자세한 내용은 더 샌드박스 홈페이지 내 이벤트 탭을 통해 확인할 수 있다.
아모레퍼시픽은 더 샌드박스 진출과 함께 디지털 네이티브 고객 접점과 메타버스 환경에 익숙한 글로벌 Z세대와의 소통을 확대하고, 뷰티 산업 내 디지털 혁신...
치킨게임의 승자가 될 수 있도록 방향을 제시했다.
미·중 무역갈등과 같은 불확실한 글로벌 시장 환경에서는 선제적 투자가 필요하다고 보고, 경기도 용인시에 반도체 클러스터를 조성하는 프로젝트를 추진 중이다.
특히 최 회장은 미래 전략가로서 국가전략산업인 배터리(Battery), 바이오(Bio), 반도체(Chip) 등 이른바 ‘BBC’를 십년지계 핵심 사업으로 육성...
김 CIO는 “주식시장은 끊임없이 변화하는 생명체와 같으며, 게임의 규칙 역시 변할 수 있다. 변화하는 경제 환경 속에서 어떤 변화가 지속해서 영향력을 미칠지를 빠르게 분별해 변동성이 큰 시장에서도 꾸준한 성과를 내는 것이 전략”이라고 말했다.
이를 위해 기업 미팅을 꾸준히 진행하고, 펀더멘털(기초체력)이 좋은 기업들을 분석해 기울기가 가팔라지는 초기에...
메인 무대에서는 각종 레크리에이션과 마술쇼 등을 진행했으며, 켈라그라피, 페이스페인팅, 캐리커처 등의 체험 행사와 다트와 컬링 등 온 가족이 함께할 수 있는 다양한 게임 프로그램을 운영했다. 놀이기구를 기다리는 동안 이용할 수 있도록 롯데월드 내 곳곳에 다양한 배경의 포토존을 설치했다.
또한 대한민국 방위산업의 위상을 확인하고 회사에 대한...
‘AI 산업 육성 및 신뢰 기반 조성 등에 관한 법률안(AI 기본법)’은 지난해 과방위 법안2소위를 통과했으나 4월 현재까지 상임위 전체회의에 계류 중이다.
우선허용·사후규제 원칙을 두고 시민사회의 반발이 커지자 해당 원칙을 삭제하자는 방안이 거론됐지만, 이렇다 할 결론에 이르지 못했다. EU 등 세계 각국에서 AI 규제·진흥 제도를 마련하고 있어 입법이...
2조5000억 원에 달하는 대규모 투자계획을 통해 폐광지역 경제활성화 및 대한민국 관광산업을 선도하겠다는 포부를 밝혔다.
이날 발표회에는 이철규 국회의원과 관계기관, 강원 폐광지역 지자체와 의회, 사회단체, 지역주민, 임직원 등 700여 명이 참석했다.
1월 발족된 '강원랜드 복합리조트 경쟁력강화 특별위원회'가 3개월간 전문가와 학계, 관계기관, 지역주민...
윤 대통령은 원스톱 행정 서비스 추진, 게임 이용자 권리 보호 강화 등에 대해서도 언급하며 "민생토론회를 통해 정부가 미처 살피지 못한 많은 과제들을 찾을 수 있었고 반영한 정책을 신속 추진하는 데 힘을 쏟고 있다"고 밝혔다.
그러면서 "국민의 삶에 도움이 되는 정책을 찾아 누리게끔 소비자 중심으로 소통을 강화하고 눈높이에 맞는 홍보 방식도...
한류 경험자 10명 중 7명이 K콘텐츠에 호감 표시드라마는 '오징어 게임', 영화는 '기생충' 호감도 1위가장 좋아하는 가수·배우는 '방탄소년단'과 '이민호'한류 부정적 인식 이유…자극적·획일적·상업적
한류 경험자 10명 중 7명이 K콘텐츠에 호감을 표시했다. 호감 비율이 가장 높은 국가는 인도네시아였다. 한국 하면 가장 먼저 떠오르는 이미지는 7년...
향후 두 손이 자유로워지는 자율주행차 시대가 도래할 경우 차량용 게임 산업의 성장이 더욱 가속화될 것으로 전망된다.
실제 글로벌 시장 조사 업체 아이마크(IMARC) 그룹에 따르면 세계 차량용 인포테인먼트 시장 규모는 2022년 약 181억 달러(약 24조4150억 원)에서 2028년 약 약 294억 달러(약 39조6576억 원)로 증가, 연평균 약 8.3%의 성장률을 보일 것으로 예측했다....
이석중 티디지 대표는 “넷마블이라는 글로벌 게임 회사를 고객으로 유치하면서 게임산업에서의 대형 레퍼런스를 확보하는 등 글로벌 시장에 서비스를 공급하기 위한 발판을 마련하게 됐다”며 “넷마블을 비롯한 대형 고객사들이 신뢰를 바탕으로 안정적이면서 혁신적인 비즈니스 환경을 구축할 수 있도록 우수한 엔지니어들이 토털 서비스를 제공해 나갈...
향후 두 손이 자유로워지는 자율주행차 시대가 도래할 경우 차량용 게임 산업의 성장이 더욱 가속화될 것으로 전망된다.
실제 글로벌 시장 조사 업체 아이마크(IMARC) 그룹에 따르면 세계 차량용 인포테인먼트 시장 규모는 2022년 약 181억 달러(약 24조 4150억 원)에서 2028년 약 약 294억 달러(약 39조 6576억 원)로 증가, 연평균 약 8.3%의 성장률을 보일 것으로 예측했다....
사업초기 스타트업 이미지에서 지금은 1000만 고객을 앞세운 슈퍼앱과 혁신적인 서비스로 기존 은행들을 긴장시키는 '게임체인저' 역할을 톡톡히 하고 있다.
2일 금융 업계에 따르면 최근 시중은행들은 인터넷은행 3사의 혁신적인 서비스와 강력한 플랫폼 경쟁력을 따라잡기 위해 발 벗고 나서고 있다.
5대 금융지주 모두 혁신 전략 일환으로 슈퍼앱을 앞다퉈...
그 결과, 2018년 무역진흥유공포상 산업통상부장관 표창, 2019년 벤처창업진흥 대통령 표창을 받은 바 있다. 넵튠과 애드엑스는 모바일 광고와 모바일 게임 간의 시너지가 더욱 크게 발현되는 선순환 생태계를 만들고자 2022년 11월 합병했다.
강 대표이사는 “넵튠은 상장 7년 만에 처음으로 2023년 연결 기준 영업이익 흑자를 달성했다”며 ”앞으로 보다 명확한 목적를...
피스커 상장폐지를 시작으로 “글로벌 EV 산업이 본격적인 ‘치킨게임(Game of chicken)’에 돌입했다”는 분석이 쏟아졌다. 상대가 무너질 때까지 양측, 또는 다수가 출혈 경쟁을 벌이는 사회과학적 현상을 의미한다.
실제로 중국을 제외한 글로벌 주요 EV 시장에서 선두를 지켜온 테슬라는 2022년부터 가격 인하를 시작했다. 시장 수요가 점진적으로 둔화하자 발...
게임산업법 시행규칙이 지난 22일 시행에 들어갔고, 담배사업법 시행규칙, 음악산업법 시행규칙은 오는 29일부터 시행된다.
앞서 윤석열 대통령은 지난달 8일 민생토론회에서 나이를 속인 청소년으로 인해 영업정지 처분을 받은 소상공인의 사연을 들은 후 더는 억울한 사례가 발생하지 않도록 조치할 것을 당부했다. 이에 중소벤처기업부는 관계기관 협의체를 총괄...
김동훈 NHN클라우드 대표는 “NHN클라우드는 오픈스택 기술로 완성한 대표적인 클라우드 서비스로, 남들보다 먼저 ‘클라우드 네이티브’의 중요성을 강조해왔다”며 “기존 구축해 온 NHN클라우드의 공공ㆍ금융ㆍ게임 영역을 아우르는 ‘버티컬 서비스 역량’과 오픈스택 기반의 ‘클라우드 네이티브’를 바탕으로 AI 데이터센터 중심 초고성능 인프라...
특히, 효과적인 마케팅 수단으로 자리 잡은 숏폼 콘텐츠를 중심으로 뷰티, 패션, 게임, 엔터 등 다양한 산업의 수요가 집중되고 있어 주목받고 있다.
최근에는 북미 시장 공략에 본격적으로 나서며 글로벌 영향력을 확대하기로 했다. 북미는 세계 최대 시장이자 K뷰티 붐이 불고 있는 곳으로, 이곳을 타깃으로 비즈니스를 확대하려는 기업들을 위해 현지 최적화된...