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  • [단독] 썸에이지, 직원 10% 구조조정...모바일 RPG 마녀자판기도 서비스 종료
    2024-02-01 15:07
  • 제3판교 테크노밸리 2025년 착공…김동연 경기지사 “스타트업 천국 만들 것”
    2024-01-31 15:00
  • 이재명, “대한민국 4대 위기...총선, 나라 바로세울 마지막 기회”
    2024-01-31 11:04
  • “XR 콘텐츠 비중 70% 업종에 버넥트 소프트웨어 활용…대중화 수혜 기대”
    2024-01-31 09:56
  • 확률형 아이템에 종속된 K-게임…“업계 성장통 이겨내야”
    2024-01-30 17:35
  • 먹튀 게임사에 칼 빼든 정부…진흥 빠진 육성책에 韓 역차별만 심화
    2024-01-30 17:34
  • 김동연 경기지사, 일본 아이치현의회 의원들 만나 협력방안 모색
    2024-01-30 17:00
  • SK하이닉스·인텔·NTT, 빛의 반도체 개발 추진…일본 452억 엔 투입
    2024-01-30 16:19
  • 비피엠지, ‘소풍’ 개봉 기념 NFTㆍ관람권 발행 이벤트…“새로운 가치 창출 기여”
    2024-01-30 14:21
  • 尹 "비대면 진료, 글로벌 경쟁력 차원서 봐야…법 개정 최선" [종합]
    2024-01-30 12:40
  • 尹 "비대면 진료, 이해충돌 아닌 글로벌 경쟁력 차원서 봐야"
    2024-01-30 12:06
  • [속보] 尹 "게임 산업 증진·소액사기 피해 구제 관련 포괄적 법제 만들 것"
    2024-01-30 11:33
  • 尹 "게임 소비자 권익 보호…소액사기 근절·먹튀 게임 철저 대응"
    2024-01-30 10:45
  • [오늘의 증시 리포트] “넥슨게임즈, 숫자를 뛰어넘는 포인트가 있다”
    2024-01-29 07:57
  • "K-웹툰은 흥행 보증수표"…네카오, 'IP' 판 더 키운다
    2024-01-29 05:00
  • [정부 주요 일정] 경제·사회부처 주간 일정 (1월 29일~2월 2일)
    2024-01-28 09:42
  • 김창한 크래프톤 대표 “게임 중심 조직 정비…신작 출시 본격화”
    2024-01-25 17:02
  • “버려야 산다”...메타버스 열풍 신기루로 끝나나
    2024-01-25 05:00
  • [급등락주 짚어보기] 우진엔텍, 코스닥 상장 첫날 ‘따따블’ 달성…웹툰株↑
    2024-01-24 17:44
  • 카이투스테크놀로지, KT와 안티드론 플랫폼 구축 협력
    2024-01-24 14:21
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