게임빌 주가가 3분기 어닝 서프라이즈 소식에 강세를 보이고 있다.
게임빌은 10일 오전 10시 25분 기준 전날보다 25.62% 오른 13만6800원에 거래되고 있다.
이는 3분기 예상을 뛰어넘는 호실적 때문으로 풀이된다. 게임빌은 이날 3분기 매출액이 전년 대비 34.4% 증가한 459억 원을, 영업이익이 289.7% 증가한 216억 원을 기록했다고
10일 오전 10시19분 현재 코스닥 종목인 게임빌(+29.94%)이 상한가를 기록 중이다.
게임빌은 전 거래일 상승(▲8,600, +7.90%)에 이어 오늘 현재 상한가를 기록 중이다.
게임빌의 총 상장 주식수는 659만5192주이며, 이시간 현재 거래량은 123만1125주, 거래대금은 1525억2만7500 원이다.
[게임빌 최근 시세 흐름]
2021
게임빌은 올해 3분기 영업이익이 216억 원을 기록해 전년 동기 대비 290% 성장했다고 10일 밝혔다. 같은기간 매출액은 459억 원으로 34% 증가했다. 게임빌의 이번 실적은 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈’, ‘MLB 퍼펙트 이닝 2021’ 등 야구 라인업의 지속적인 인기가 견조한 실적의 밑바탕이 됐다. 또 주요 자회사 및 ‘코인원’의 실적 호
게임빌은 국문 및 영문 상호 변경을 위해 오는 30일 임시주주총회를 소집한다고 9일 공시했다.
게임빌은 임시주주총회를 거쳐 국문 상호를 ‘컴투스홀딩스’로, 영문 사명은 ‘Com2uS Holdings’로 각각 변경할 계획이다. 주요 자회사 및 해외 지사 역시 ‘컴투스플랫폼’, ‘컴투스플러스’, ‘컴투스USA’, ’컴투스Japan’ 등으로 상호가 변경된다.
11월 9일 주식 시장의 주요 상승 테마는 게임(+4.03%), 엔터테인먼트(+2.03%) 관련주 테마였으며, 물류(-2.45%), 교육(-1.70%) 관련주 테마는 하락세를 보였다.
게임 관련주 테마는 게임빌(+8.57%)과 조이시티(+7.59%), 티사이언티픽(+6.23%), 엔터테인먼트 관련주 테마는 JYP Ent.(+3.04%)와 제이콘텐트리(+3
국내 게임업계가 메타버스와 대체불가토큰(NFT)을 중심으로 한 가상세계 시장을 선점하기 위한 경쟁에 돌입했다. 기존 게임 콘텐츠와 시너지효과를 낼 수 있다는 장점에 기업들은 메타버스 전문 자회사를 설립하거나 관련 분야에 투자를 진행하며 주도권을 확보하는 모습이다.
8일 넷마블은 개발자회사 넷마블에프앤씨를 통해 광명역 인근에 메타버스 VFX 연구소를 설립
8일 코스피시장은 기관과 외국인의 매도세 확대에 하락 마감한 반면, 코스닥시장은 기관의 매수세에 상승 마감하며 대조를 이뤘다.
코스피시장의 투자자 별 매매동향을 살펴보면 개인만 홀로 매수 했으며, 외국인과 기관은 동반 매도세를 보였다.
개인은 3677억 원을 매수했으며 외국인은 1243억 원을, 기관은 2728억 원을 각각 매도했다.
한편, 코스닥시장에
올 여름 증시를 달궜던 ‘메타버스’에 이어 ‘NFT(Non-Fungible Tokenㆍ대체불가능토큰)’ 열풍이 불고 있다.
블록체인 기술에 기반한 NFT는 한번 생성되면 삭제나 위조가 불가능하기 때문에 원본이나 소유권 증명에 활용된다. 최근 게임ㆍ예술품ㆍ부동산 등의 기존 자산을 디지털 토큰화하면서 각광받고 있는 분야다. 8일 하나금융투자에 따르면 올해 3
1일 오후 12시 53분 현재 게임 관련주 테마가 상승세를 보이고 있다.
전 거래일에 상승세(+1.82%)를 보였던 게임 관련주 테마가 현재 급등(+5.01%)하고 있다.
위메이드맥스(+27.75%)가 가장 높은 상승률로 게임 관련주 테마 상승을 견인하고 있으며, 엠게임(+22.48%), 게임빌(+11.72%) 종목도 동반 상승중이다.
반면, 바른손이앤에
10월 29일 주식 시장의 주요 상승 테마는 탄소 배출권(+2.24%), 게임(+1.99%) 관련주 테마였으며, 바이오시밀러(-2.81%), 자동차(-2.17%) 관련주 테마는 하락세를 보였다.
탄소 배출권 관련주 테마는 에코프로(+7.40%)와 후성(+2.83%), 한솔홈데코(+1.78%), 게임 관련주 테마는 NHN(+9.14%)과 게임빌(+6.92%
10월 27일 주식 시장의 주요 상승 테마는 게임(+2.55%), 엔터테인먼트(+1.96%) 관련주 테마였으며, 국내상장 중국기업(-5.50%), 바이오시밀러(-2.55%) 관련주 테마는 하락세를 보였다.
게임 관련주 테마는 게임빌(+7.91%)과 엔텔스(+7.25%), 엠게임(+6.84%), 엔터테인먼트 관련주 테마는 키이스트(+5.81%)와 팬엔터테인
25일 코스피시장은 기관의 매수세 확대에 상승 마감했으나, 코스닥시장은 외국인의 매도세에 하락세를 면치 못했다.
코스피시장의 투자자 별 매매동향을 살펴보면 기관과 외국인은 ‘사자’ 기조를 보인 반면, 개인은 ‘팔자’에 힘을 실었다.
기관은 2584억 원을, 외국인은 356억 원을 각각 매수했으며 개인은 3032억 원을 매도했다.
한편, 코스닥시장에선 개
오전에 하락세를 보였던 코스닥시장이 외국인이 매도세를 지속한 결과 장 종반에도 하락세를 지속하며 정규장을 마쳤다.
25일 코스닥지수는 전 거래일보다 0.76포인트(-0.08%) 하락한 994.31포인트로 마감했다.
투자자 별 동향을 자세히 살펴보면 개인과 기관이 '쌍끌이' 매수세를 보였으며, 외국인은 홀로 매도했다.
개인은 580억 원을, 기관은 34
10월 21일 주식 시장의 주요 상승 테마는 원자력발전(+5.83%), 게임(+4.31%) 관련주 테마였으며, 국내상장 중국기업(-4.44%), 탄소 배출권(-2.38%) 관련주 테마는 하락세를 보였다.
원자력발전 관련주 테마는 한전기술(+9.04%)과 보성파워텍(+4.46%), 한전KPS(+4.28%), 게임 관련주 테마는 게임빌(+9.08%)과 위메이
최근 강력한 상승세를 이어가고 있는 코스닥시장이 홀로 매수세를 유지 중인 개인에 힘입어 오늘 역시 상승 출발하며 지수를 끌어올리고 있다.
19일 오전 9시 3분 현재 코스닥지수는 6.25포인트(+0.63%) 상승한 1000.11포인트를 나타내며, 투자심리의 분기점인 1000포인트 언저리에서 등락을 거듭하고 있다.
이 시간 현재 투자자 별 동향을 살펴보면
18일 코스피시장은 기관의 매도세 확대에 하락 마감한 반면, 코스닥시장은 개인의 매수세에 상승 마감하며 대조를 이뤘다.
코스피시장의 투자자 별 매매동향을 살펴보면 개인과 외국인은 ‘사자’ 기조를 보인 반면, 기관은 ‘팔자’에 힘을 실었다.
개인은 4173억 원을, 외국인은 382억 원을 각각 매수했으며 기관은 4808억 원을 매도했다.
한편, 코스닥시장
오전에 하락 기조를 보였던 코스닥시장이 홀로 매수세를 유지한 개인 덕분에 장 종반 상승 반전했다.
18일 코스닥지수는 전 거래일보다 3.32포인트(+0.34%) 상승한 993.86포인트로 마감했다.
투자자 별 동향을 자세히 살펴보면 개인은 매수세를 보인 반면 기관과 외국인은 동반 매도하며 장을 마쳤다.
개인은 1136억 원을 순매수 했으며 기관은 79
컴투스가 차세대 메타버스 사업과 글로벌 종합 콘텐츠 기업으로의 성장을 위한 적극적 투자를 이어가고 있다.
컴투스는 위지윅스튜디오, 데브시스터즈, 정글스튜디오, 케이뱅크 등 메타버스와 연계된 콘텐츠 밸류체인 구축을 위한 유망기업에 올해에만 약 3500억 원을 투자했다고 18일 밝혔다.
올해 투자 기업 중 현재 상장돼 있거나 장외에서 거래가 되고 있는 주
오전에 하락 기조를 보였던 코스닥시장이 개인이 매수세를 지속하는 가운데 장 중반 상승 반전했다.
18일 정오 현재 코스닥지수는 5.4포인트(+0.55%) 상승한 995.94포인트를 나타내며, 투자심리의 분기점인 1000포인트 언저리에서 줄다리기를 벌이고 있다.
이 시간 현재 투자자 별 동향을 살펴보면 개인만 홀로 매수 중이며, 기관과 외국인은 동반 매도