한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2021 대한민국 게임백서’에 따르면 게임산업 총 매출액은 2019년 15조5750억 원에서 2020년 18조8855억 원으로 21.3% 성장했다. 이 같은 추세라면 2021년 총 시장규모는 20조 원을 뛰어넘을 것으로 업계는 전망하고 있다. 이에 윤 당선인이 게임 업계에 산적한 과제 해결에 다양한 정책을 고민할 것으로 예상된다.
게임업계는 우선 해결돼야...
이프랜드 메타버스 컬처 프로젝트는 SKT가 지난해 5월 한국콘텐츠진흥원과 체결한 '실감콘텐츠 분야 대중소기업 동반 성장을 위한 업무 협약'의 첫 결과물이다.
SKT는 이달부터 6월까지 매월 뮤지컬·댄스·밴드 공연·힙합 등 새로운 테마의 이프랜드 '메타버스 컬처 프로젝트'를 선보이며 새로운 메타버스 경험을 제공할 예정이다. 이를 통해 중소업체들과...
그 일환으로 최근 한국인터넷진흥원 등과 함께 완전 무인 편의점 모델 개발을 위해 협업하고 있다. CU는 멤버십 기반 빅데이터를 활용해 고객들에게 맞춤형 쇼핑 정보도 제공할 예정이다. 세븐일레븐은 퀵커머스(근거리 배달) 역량 강화를 위해 자율주행 배달 로봇인 ‘뉴비’ 도입에 속도를 낸다.
한 유통업계 관계자는 “그동안 유통사들은 온라인 또는 오프라인...
방송통신위원회(방통위)와 한국지능정보사회진흥원(NIA)은 27일 ‘제1회 인터넷·통신 이용자보호 유공 포상’ 및 ‘2021년 인터넷윤리대전’ 통합 시상식을 열었다.
과학기술훈장 웅비장에는 유 대표가 선정됐다. 유 대표는 유무선 통신 분야에서 이용자 만족도 제고에 크게 기여하고 있는 점, 코로나19 환경에서 사회적 취약계층의 비대면 활동을 지원한 점 등 공로가...
웹어워드 코리아는 한국인터넷전문가협회(KIPEA) 주최, 과학기술정보통신부 산하 한국인터넷진흥원이 후원하는 대한민국 웹 이노베이션대상 시상식이다.
현대제철에 따르면 디지털 통합 보고서 비욘드 스틸은 독자를 위해 가독성을 높이고, 차별화에 중점을 둔 이해관계자 중심의 웹사이트 구축ㆍ운영으로 우수성을 인정받았다.
특히 심사위원들은 “혁신적인...
문화체육관광부 산하기관인 한국콘텐츠진흥원과 수림문화재단이 서울 동대문구 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에서 '한국콘텐츠진흥원-수림문화재단 상호협력 업무협약'을 체결했다고 23일 밝혔다.
지난 22일 체결한 이번 협약은 '창의와 혁신의 융복합 창의인재 양성'이라는 공동의 목표를 가진 두 기관이 상호 협력 체계를 구축하고자 진행됐다.
업무협약 내용은...
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2020년 국내외 게임 산업의 통계와 동향을 정리한‘2021 대한민국 게임백서’를 발간했다.
지난해 국내 게임 시장을 모바일 게임을 중심으로 재편됐다. 2020년 모바일 게임 매출액은 10조 8311억 원으로 전체 게임 산업 매출액의 57.4%를 차지했다. 이어 PC게임 매출액은 4조 9012억 원(26.0%), 콘솔게임 매출액은 1조...
대한민국애니메이션대상은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원에서 주관하는 공모전으로 대상에는 대통령상이, 우수상과 특별상에는 각각 문화체육관광부장관상과 한국콘텐츠진흥원상이 수여된다.
이와 관련, 안 의원 등은 “주관기관인 문체부에 이를 확인한 결과 당시 김 씨는 대상이 아니었으며 다른 수상자 명단에도 그의 이름이 없었다”고 주장했다. 실제...
한국인터넷진흥원(KISA)도 보고서를 통해 NFT와 메타버스의 결합으로 새로운 가상산업의 생태계가 나타나고 있다며, 메타버스의 성장세와 더불어 NFT 인프라 역시 날로 그 가치가 상승하고 있다는 자료를 발표한 바 있다.
이런 흐름에 맞춰 GDA는 향후 아이오케이 및 IHQ 등이 보유한 IP를 활용해 NFT와 메타버스 사업에 집중할 방침이다.
이를 위해 글로벌...
게임을 만든 ‘팀 카니발’은 한국콘텐츠진흥원 산하 게임인재원에서 만나 팀을 꾸렸다. 팀 카니발 측은 “아무래도 제작 기간이 짧다 보니 UX 부분이나 플레이적으로 부족한 부분이 있어 앞으로 이 부분을 보완하려고 계속 개발 중”이라고 말했다.
독특한 마케팅으로 눈길을 끄는 부스도 있었다. 3분 동안 집을 지키는 전략 타워 디펜스 게임 ‘3분 영웅’은...
행사에선 중기부 창업진흥정책관이 내년 상반기 프랑스 파리에 개소할 ‘코리아 스타트업 센터 파리’의 운영 방향에 관해 설명하는 시간을 가졌다. 또 양측은 프랑스 공공기관인 엑스퍼티스 프랑스의 혁신전문관을 2016년에 이어 내년에 다시 창업진흥원에 파견하기로 합의했다.
권 장관은 “프랑스와 한국은 문화콘텐츠뿐만 아니라 인공지능, 미래 차, 신재생에너지...
이젠 K-콘텐츠, K-푸드, K-기술 등 ‘K-’는 한국을 의미하는 것으로 국내뿐만 아니라 해외 언론에서도 당연시된 지 오래다. 전 세계 206개 국가 중 K로 시작하는 다른 7개국의 처지에서 보면 기가 찰 노릇이다. 그럼에도 어쩌겠는가? 최근 국가브랜드진흥원에서 밝힌 한국의 브랜드 파워는 6위(작년 8위)로, 상표법상으로도 식별력이 약해 등록이 어려운 표장도 사용 주체의...
박혁태 한국콘텐츠진흥원 산업정책팀 팀장은 “OTT플랫폼의 경쟁우위는 우수한 콘텐츠 보유 여부로 결정된다”며 “킹덤, 오징어게임, 기생충 등을 통해 이미 해외에서는 한국 콘텐츠에 대한 인지도와 신뢰도가 높은 상황”이라고 말했다.
이어 “이를 바탕으로 우수한 한국의 콘텐츠를 발굴해 해외로 진출하는 노력이 필요하다”고 밝혔다.
박 팀장은 “이를 위해...
한국콘텐츠진흥원 측은 “콘텐츠산업 내 기업들은 계약 구조에 있어서 ‘갑-을-병-정’의 체계가 유지되는 사례가 빈번하다”며 “이를 개선하기 위해 △콘텐츠 제작비 표준단가 기준 수립 △콘텐츠산업 불공정행위 정책 수립을 위한 연구 및 조사 고도화 △구제 대상에 대한 깊은 전문성을 바탕으로 한 관리와 법 집행의 주체에 대한 고찰이 필요하다”고 설명했다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 ‘2021 대한민국 대중문화예술상’ 문화훈장 수훈자 6명을 비롯해 대통령 표창 7명, 국무총리 표창 7명, 문체부장관 표창 9명(팀) 등 총 29명(팀)을 선정해 28일 발표했다.
은관문화훈장은 1970년대 1세대 싱어송라이터인 ‘한국 포크의 전설’ 이장희와 한국 영화계 부흥기를 이끈 영화제작자 고 이춘연에게 수여된다....
수상작·자는 심사위원 심사 이외에 일반인 및 전문가(게임업계 종사자 및 게임 기자)의 온라인 투표 결과를 반영해 최종 결정된다.
올해 게임대상은 기존과 같이 한국콘텐츠진흥원이 주관하는‘이달의 우수게임’과 연계돼 진행된다. 이달의 우수게임의 부문별 수상자는 대한민국 게임대상의 후보로 자동 등록될 예정이다.
산업통상자원부 주최하고 한국디자인진흥원이 주관하는 행사는 디자인 산업 발전 및 디자인 경영을 통한 국가 경쟁력 강화에 이바지한 개인과 기업, 단체 등을 포상해 왔다.
이 전무는 현대차와 제네시스 디자인을 통해 한국 산업 디자인 수준을 한 차원 높인 공로를 인정받았다.
이 전무는 GM과 폭스바겐ㆍ아우디ㆍ벤틀리 등 세계적인 자동차 브랜드에서 20여...