A씨는 지난해 10월부터 최근까지 인터넷 광고를 통해 국내에서 승인되지 않은 낙태약 1억 원 상당을 판매한 혐의를 받고 있습니다.
앞서 1월 경찰은 낙태약을 불법 구매해 먹은 뒤 출산한 남아를 변기 물에 방치해 숨지게 한 부부를 수사하던 중 A씨가 이를 판매한 정황을 포착해 붙잡았습니다.
A씨는 중국 출생으로 2010년 한국에 넘어와 2016년 우리나라 국적을 취득한...
코로나19 장기화에 따라 늘어난 비대면 수업과 야외활동 제한 등으로 청소년들이 인터넷 · 스마트폰 중독에 빠질 우려가 높아지고 있다. 한국지능정보사회진흥원 ‘스마트폰 과의존 실태조사’ 보고서에 따르면 코로나19가 유행하기 전인 2019년에 비해 2021년 청소년의 스마트폰 과의존 위험군 비율은 6.8%p 증가한 37%로 나타났다.
이에 서울시는...
한국청소년상담복지개발원 미디어중독대응부 김래선 부장은 “과기정통부 ‘스마트폰 과의존실태조사’를 보면 유아동의 (미디어 과의존) 비율이 계속 증가하는 추세다. 그런 영향이 초등학교 4학년에도 미치는 것”이라고 봤다. 다만 “무작정 못하게 하는 게 능사는 아니다. 인터넷, 스마트폰 사용에 관해 보호자와 사용자가 어릴 때부터 이야기를 나눌 수...
개정안에는 인터넷 게임 중독, 과몰입 피해 청소년뿐만 아니라 피해 청소년 가족에게도 상담 교육ㆍ치료, 재활서비스 등을 지원하는 내용이 포함됐다.
2011년 처음 도입한 지 10년 만에 강제 셧다운제가 사라지게 됐다. 2000년대 초반 청소년 게임 중독이 사회문제로 떠오르면서 도입한 강제적 셧다운제는 도입 직후부터 국내 게임 산업 발전을 저해한다는 점에서 비판받아...
개정안에는 인터넷 게임 중독과 과몰입 피해 청소년뿐만 아니라 피해 청소년 가족에게도 상담 교육 및 치료와 재활서비스를 지원할 수 있도록 하는 내용도 포함됐다. 강제적 셧다운제 폐지에 따라 청소년 게임 규제는 선택적 셧다운제로 일원화된다. 선택적 셧다운제는 청소년 본인이나 학부모가 요청할 경우 게임 시간 등을 제한할 수 있도록 하는 문체부 소관...
영국 BBC방송은 15일(현지 시간) '오징어 게임- 한국 드라마 중독의 증가(The rise of Korean drama addiction)' 제하의 기사에서 "오징어 게임의 치솟은 인기는 수년째 서구 전역에 퍼진 '한국문화 쓰나미'의 가장 최신 물결"이라고 평가면서 한국 드라마가 세계적인 인기를 끌고 있는 현상을 조명했다.
그러면서 다양한 측면에서 한국 드라마의 인기 요인을...
그동안 게임업계는 셧다운제가 게임 산업의 위축은 물론 미성년자의 수면 부족·게임 중독 우려를 해결하지 못했다며 폐지를 주장해왔다.
한국게임산업협회는 “강제적 셧다운제는 실효성 부족, 청소년 권리 침해, 산업 경쟁력 약화 등 수많은 문제 제기에도 오랜 시간 국내 게임 산업을 옥좨왔다”며 “폐지 관련 법안 개정이 신속하게 이뤄지기를 기대한다”고 밝혔다....
위정현 한국게임학회장은 “셧다운제는 도입 당시부터 법적인 근거를 검토하지 않고 마구잡이로 도입한 법안”이라며 “셧다운제를 전면 폐지해야 한다”고 목소리를 높였다.
◇학부모단체는 폐지 반대 =학부모단체와 중독포럼 등은 셧다운제 폐지를 반대한다. 이들은 “PC가 아닌 모바일로 게임과 인터넷사용패턴이 변화했다면, 이는 셧다운제 폐지를 주장할 것이...
한국도박문제관리센터는 올해 1~3월 비트코인과 주식투자 중독 관련 상담이 1362건으로, 작년 같은 기간의 두 배가 넘었다고 밝혔다. 특히 24시간 쉬지 않고 돌아가는 코인 투자에 빠질 경우, 일상생활은 사실상 쉽지 않다.
더는 무시할 수 없는 코인 세상이다. 투자자 보호에 방관만 하고 있다며 정부 탓만 하는 것 역시 해결책이 될 수 없다. 냉정하게 자신을 돌아봐야...
한국정보화진흥원(NIA)이 운영하는 스마트쉼센터 내 스마트폰 과의존 상담사 절반 이상이 인터넷중독 전문상담사 자격증이 없는 것으로 드러났다.
13일 국회 과학기술정보방송통신위원회 정희용 의원(국민의힘)이 NIA로부터 제출받은 자료에 따르면, 2019년 기준 스마트폰 과의존 상담 건수는 총 4만7292건으로 19세 이하가 상담의 71.2%(3만3676명)를 차지했다.
NIA는...
최근 맞벌이 가정 유아동의 스마트폰 중독 증가세가 외벌이 가정 유아동보다 2배가량 빠르게 증가하고 있어 이에 대한 정부 차원의 대책 마련이 요구된다.
12일 국회 과학기술정보방송통신위원회 소속 김상희 더불어민주당 의원이 한국인터넷진흥원(KISA)으로부터 받은 자료에 따르면, 맞벌이 가정 유아동의 스마트폰 등 디지털 미디어 과의존위험군은 2019년...
◇하이텔 시절부터 채팅 즐긴 인터넷 1세대… “공감적 경청 가능한 ‘트위터’ 즐겁다” = 조 사장은 유통업계에서 대표적인 소통형 CEO로 꼽힌다. 조 사장은 “예전 ‘하이텔’ 시절부터 채팅을 즐긴 인터넷 ‘1세대’”라고 본인을 소개했다. 그는 수년 전부터 인스타그램과 트위터, 페이스북 등 SNS를 고객과의 소통을 위한 창구로 활용해왔다. 최근에는 블랙보리 1억...
한국장외주식시장(K-OTC)에서 비보존이 연일 급등세를 이어가면서 관계사인 텔콘RF제약도 동반 강세(4.10%)를 보였다. 텔콘RF제약의 관계사인 비보존은 지난해 오피란제린의 2차 임상 결과 오남용 시 중독 위험이 있는 마약성 진통제 ‘오피오이드’를 대체 가능성을 발표하며 기대를 모았다.
이월드는 전일대비 29.89%(1055원) 오르며 4585원으로 거래를 마쳤다....
이어 “하지만 게임 중독 논문들이 사용하는 중독 진단 척도가 20년 전에 개발된 인터넷 중독 진단 척도를 사용하고 있으며, 또한 게임 행위와 중독간 인과요인의 분석에 대한 의약학 연구 이외에 사회과학 연구가 매우 부족한 상황”이라며 “따라서 우리는 게임질병코드의 섣부른 국내 도입을 반대한다”고 주장했다.
특히 게임을 중독이라고 규정짓는 의학계의...
이날 임상혁 한국게임법과정책학회 회장은 “게임중독 질병코드가 바로 효력을 발휘하는 것은 아니지만 각 분야의 관심사인만큼 어떻게 반영되는지 중요하다”면서 “이번 WHO의 결정을 계기로 게임을 규제하자는 목소리가 높아질 가능성이 있어 이번 토론회를 개최하게 됐다”며 취지를 설명했다.
게임업계 관계자들은 게임중독 질병분류 판정에 반대한다는...
게임중독으로 건강과 사회 생활에 장애를 가진 사람은 아직 극히 일부로 보이지만, 게임중독은 각국에서 사회 문제가 되고있다. 일본 후생노동성에 따르면 일본에서는 온라인 게임을 포함한 병적인 인터넷 의존이 의심되는 중고생은 93만 명으로 지난 5년간 두 배로 늘었고, 한국에서는 2002년에 과도한 게임으로 인한 사망 사고가 일어났다.
WHO의 이번 결정에...
5년 주기인 통계청의 ‘한국표준질병·사인분류(KCD)’ 개정 시점이 2025년이어서다. 여기에 게임중독에 질병코드를 부여하기 위해선 과학적 조사와 전문가 자문, 연구용역을 거쳐야 한다. 유사증상인 인터넷 중독이나 스마트폰 중독 등과의 상관관계를 살펴보는 것도 필요하다.
게임업계와 시민단체 등의 반발도 변수다. ‘게임 질병코드 도입 반대를 위한 공동대책...
분류하면 한국도 이를 곧장 수용하겠다"라고 언급했다. 세계보건기구는 국제질병 표준분류기준에 게임중독을 올리는 안을 올해 5월 세계보건총회에서 논의할 것이라고 밝힌 바 있다.
청소년의 심야시간 게임 이용을 금지하는 '셧다운제' 역시 게임산업을 위협하는 규제다. 셧다운제 도입으로 인터넷게임을 서비스하는 업체들은 자정부터 새벽 6시까지...
10대들은 인터넷에서 자살송을 듣고 흥얼거린다. 가사 중 후렴구는 이렇다. “나는 멍청하고 산소만 낭비하는 쓰레기, 머리 박고 자살하자.” 경쾌하고 중독성 있는 후렴구이다. 또한 이들은 트위터 등에서 ‘자해러’, ‘우울러’라는 해시태그로 함께 자해할 친구를 찾는다. 불과 10년 전만 해도 청소년들은 네이버나 다음 카페에서 자살 유해정보를 접했지만 이제...