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  • [랜선핫이슈] 불법 낙태약 1억 원어치 판매한 20대·탄자니아 원숭이에 납치된 신생아 사망 外
    2022-06-22 09:33
  • '스마트폰 중독' 청소년·전문가·학부모 머리 맞댄다
    2022-06-02 11:15
  • [상보] 청소년 스마트폰 의존도 심해도… 전문가들 “혼내기보다 ‘훈련’ 필요”
    2022-05-26 13:42
  • 게임업계, ‘셧다운제’ 족쇄 풀었더니…이번엔 확률형 아이템 규제 세지나
    2021-11-15 06:00
  • “셧다운제 폐지는 족쇄가 풀리는 느낌”…게임업계, 기대감 '솔솔~'
    2021-11-13 19:33
  • BBC "'오징어 게임' 돌풍, 하루 아침에 이뤄진 것 아냐"
    2021-10-16 19:29
  • ‘셧다운제 폐지’ 게임 업계 환영 vs 학부모 단체 반발
    2021-08-25 22:12
  • 10년 만에 게임 셧다운제 폐지 되나?
    2021-08-02 19:00
  • [데스크칼럼] 코린이에겐 숙면이 필요하다
    2021-05-23 18:00
  • [2020 국감] NIA 인터넷 중독 상담사, 절반 이상 자격증 없어
    2020-10-13 08:42
  • [단독] 김상희 “맞벌이 가정 유아동의 스마트폰 중독, 외벌이보다 2배 증가세 높아”
    2020-10-12 17:15
  • [이슈&인물] 조운호 하이트진로음료 대표, '블랙보리로 돌아온 히트음료 제조기'
    2020-05-28 18:12
  • [증시 키워드] 바이오주 ‘고공 행진’...에이치엘비ㆍ셀트리온↑
    2019-10-30 08:32
  • 한국게임개발자협회 “게임은 건전한 놀이… 질병코드 국내 도입 반대”
    2019-06-10 10:30
  • 인터넷기업협 “게임 질병코드, 사회적 범주서 논의해야할 사안”
    2019-06-03 14:47
  • 게임 단체 “게임중독 질병 등재 막아야” 한 목소리
    2019-05-28 13:54
  • WHO, ‘게임장애’ 공식 질병 분류...게임·의료업계 반발
    2019-05-26 17:55
  • [WHO, 게임중독 질병 판정] “게임중독자 얼마나 되나” 정부 질병 분류 위한 실태조사
    2019-05-26 14:01
  • 넥슨 매각 추진에 게임업계 규제 조명...주 52시간 근무·게임중독 질병화·셧다운제에 '휘청'
    2019-01-03 10:53
  • [정책발언대] 내가 ‘오버워치법’을 발의한 이유
    2018-12-18 18:16
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