엑스플라, 웹3 토너먼트 플랫폼 ‘미라클 플레이’와 파트너십미라클 플레이, 블록체인 활용한 공정한 게임 토너먼트ㆍ보상내년 1월, 미라클 플레이 개편에 맞춰 ‘XPLA’ 메인넷 지원 예정
컴투스 그룹의 블록체인 메인넷 ‘XPLA(엑스플라)’는 세븐라인랩스가 개발한 웹3 e스포츠 플랫폼 ‘미라클 플레이(Miracle Play)’와 웹3 게임 생태계 확장을 위한 파트너십을...
붕어빵 유니버스는 컴투스의 ‘붕어빵타이쿤’ IP를 활용해 참여자들이 게임과 앱, 굿즈 등 다양한 방면에서 활용하고, 사업 기획을 창출할 수 있도록 외부에 개방하는 프로젝트다.
또한, 이런 웹3 철학을 업계에 정착하기 위해, 컴투스플랫폼은 블록체인 기술을 적용해 결과 조작이 불가능한 블록체인 투표 서비스인 ‘엑스플래닛 보트(X-PLANET VOTE)’ 서비스도...
엑스플라, G&E플랫폼 ‘퍼플레이’와 파트너십 참여자 중심 웹3 철학 구현, 보상 채널 넓힌다
블록체인 메인넷 ‘엑스플라(XPLA)’가 웹3 게임 플랫폼 퍼플레이(PERPLAY)와 파트너십을 체결했다고 14일 밝혔다.
퍼플레이는 이용자가 NFT(대체불가토큰)를 장착하고 어떤 게임이든 플레이만 하면 토큰을 획득할 수 있는 웹3 기반 G&E(Game and Earn)플랫폼이다.
기존에...
AI 기술을 활용해 사용자가 직접 만든 캐릭터를 기반으로 소통하는 소셜 앱과 브라운앤프렌즈 캐릭터로 즐길 수 있는 새로운 웹3 게임도 출시할 계획이다. 라인 넥스트는 이러한 서비스들을 퍼블릭 블록체인 핀시아를 기반으로 전개할 예정이다.
이기두 크레센도 대표는 “라인이 가지고 있는 글로벌 사업 경쟁력과 웹3 대중화에 대한 비전을 보고 투자를...
또한 게임을 하는 듯한 재미를 제공해 중독성이 강하다. 쇼핑객은 룰렛처럼 생긴 바퀴를 돌려 200달러의 크레딧을 받을 수 있으며, 10분 안에 구매하면 크레딧이 300달러까지 늘어날 수 있는 식이다.
또한 런칭 초기부터 모기업의 강력한 지원을 받으며, 슈퍼볼, 인스타그램, 틱톡, 페이스북 등의 주요 플랫폼에서 공격적인 광고 캠페인을 진행한 것도 출시 6개월 만에...
위믹스가 시그넘이 최근 발표한 가상자산 산업 부문별 지수에서 게임 분야 점유율 1위를 기록했다고 12일 밝혔다. 시그넘은 스위스와 싱가포르에 본사를 두고 있는 디지털자산 전문 은행이다.
시그넘이 전 세계 게임 가상자산 시가 총액 중심으로 분석한 결과 위믹스가 가장 높은 비중을 차지하고 있다는 게 위믹스 측 설명이다. 이날 현재 비중은 16%로, 10%였던...
잭 뷰저(Jack Buser) 구글 클라우드 게임 산업 솔루션 부문 총괄 디렉터는 “안전하고 뛰어난 성능을 자랑하는 구글 클라우드 인프라를 바탕으로 웹3 게임의 성장과 혁신을 가속화할 수 있게 되기를 바란다”고 전했다.
폴 킴 엑스플라 팀 리더는 “엑스플라 생태계에 신규 밸리데이터로 합류한 구글 클라우드를 환영한다”며 “투명한 웹3 생태계를...
韓 게임사 첫 파트너십…위믹스 플레이 센터 구축 및 생태계 확장 협력온보딩 게임사 위한 위믹스 플레이 센터 설립, 1억 달러 펀드도 조성위메이드 DFSA 공인 가상자산 등록 위한 신청 절차도 함께 진행 중
위메이드가 한국 게임사 최초로 두바이국제금융센터(Dubai International Financial CentreㆍDIFC)의 ‘이노베이션허브’(Innovation Hub)와 파트너십을...
젬피온, PC·모바일 등 웹2 게임도 간편하게 참여 가능글로벌 1억 유저 프리프·라펠즈·프리프레거시 리그전 개최동남아 서비스 중인 모바일 게임 ‘씰M’도 젬피온 합류
블록체인 기업 비피엠지(BPMG)는 자사가 운영하는 웹3 게임 토너먼트 플랫폼 젬피온(GemPION)에 프리프·씰M 등 글로벌 웹2 게임들이 합류한다고 5일 밝혔다.
젬피온은 비피엠지가 글로벌 블록체인...
장현국 대표는 “블록체인 기술은 게임을 더 재미있게 만들어주고, 더 많은 이용자를 불러 모은다”며, “이는 개발사와 플랫폼의 더 큰 수익으로 이어진다"고 말했다.
이와 함께 한국 게임사 중 처음으로 두바이 상공회의소 모하마드 알리 라쉬드 루타 회장 겸 CEO와 공식 미팅을 갖고 위메이드와 두바이 간의 블록체인 사업에 대한 긴밀한 협업관계를...
콘텐츠·브랜드 사업과 관련해선 대교어린이TV, 대교노리Q를 주축으로 영화 배급과 어린이TV 방영, 온라인 동영상 서비스(OTT), 문구·완구 개발, 커머스 진출, 웹드라마와 게임화도 강화한다.
한편 대교의 향후 실적과 관련해 회사의 목표와는 달리 상황이 낙관적이지만은 않다. 증권가에서 예측한 대교의 2024~2025년 실적은 매출이 각각 6694억 원, 6522억 원으로...
G&E, NFT 장착ㆍ게임플레이로 토큰 획득…M2E 다음 흥행 주자네오핀과 퍼플레이 상호 플랫폼 연동 및 디파이 상품 출시 예정웹2 글로벌 모바일 게임 유저 확보 통해 웹3 대중화 적극 나서
네오핀이 G&E(Game and Earn) 플랫폼 퍼플레이(PERPLAY)와 글로벌 모바일 게임 생태계 확장을 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 28일 밝혔다.
퍼플레이는 글로벌 G&E...
韓 게임사 최초로 두바이 상공회의소와 협업 공식 논의두바이와 UAE 전반 블록체인 게임 생태계 확장에 기여
장현국 위메이드 대표가 모하마드 알리 라쉬드 루타 UAE 두바이 상공회의소 회장 겸 CEO와 27일 공식 미팅을 가졌다고 28일 밝혔다. 이번 공식 미팅은 한국 게임사로선 최초다.
두바이 상공회의소는 상업, 디지털, 국제부문으로 구성되어 있다. 두바이에...
글로벌 래디쉬는 줄거리 담당, 집필자, 편집자 등 세분화된 작가진이 작품당 매일 3∼5회씩 에피소드를 연재해 독자의 기다림을 없앴고, 게임사나 온라인 동영상(OTT) 업체들처럼 다음 회로 넘어가는 비율과 클릭률 등 이용자의 데이터를 참고해 우수한 지식재산(IP)을 빠르게 양산해 IP를 대량 생산하는 데 성공한 모델이라는 평가를 받는다.
이용균 ㈜내스타일 대표는...
11)
△통계청, 유엔인구기금(UNFPA)과 ‘저출산·고령화 국제 심포지엄’ 개최
△통계청, 2023년 서울시 빅데이터 포럼 공동개최
△게임 분야 수출기업간담회
12월 1일(금)
△기재부 1차관 08:00 비상경제차관회의 겸 물가관계차관회의(서울청사)
△제34차 비상경제차관회의 겸 제4차 물가관계차관회의
△2022년 생명표
△국민이 안전하고 편리하게...
IP 기반으로 드라마·영화·애니메이션·게임 등 종합 콘텐츠 기업으로 성장시키기 위해 드라마 제작사 등 다양한 회사들과 협업구조를 만들기 위한 논의도 진행 중이다.
이미 2021년에 탑툰의 ‘편의점 샛별이’가 드라마로 제작되면서 성공을 거둔 경험으로 종합 콘텐츠 기업으로 변화는 성공할 가능성이 크다는 게 회사 측의 설명이다.
탑코미디어 관계자는...
신제품을 처음 공개하며 이목을 끌거나, 게임을 만들고, 화려한 비주얼 아트를 준비하면서 ‘임시 매장’ 이상의 공간을 선보이죠. 브랜드 이미지를 다각도로 강조하는 동시에 잠재적 소비자를 유치하는 체험 공간이라고 할 수 있는 겁니다. 이에 독창적인 기획력, 전문적인 마케팅은 팝업스토어에 필수적인 역량이죠.
그런데 왜 하필 성수동일까요? 성수동 거리에...
게임, 결제·광고, 커머스, 기술, 콘텐츠 등 5대 사업군의 조화로운 연결을 통해 지속가능한 성장을 이뤄 나가겠다는 NHN의 의지를 담았다.
앞선 8월 NHN은 창립 10주년을 맞아 신규 브랜드 슬로건 ‘Weaving New Play’를 발표하고, ‘글로벌 톱티어 테크 기업’으로의 도약을 선언한 바 있다. 종합 IT 기업으로서의 기업 정체성을 명확하게 전달하고, 이를 시각적인...
김현 세븐라인랩스 대표는 "이번 파트너십은 두 업체가 가진 역량을 통해 획기적으로 웹3 생태계를 활성화하는 데 큰 의미가 있다”며 “네오핀의 게임에 대한 풍부한 노하우와 미라클 플레이의 공정하고 투명한 토너먼트 환경을 바탕으로 웹 3.0 게임 시장에 새로운 패러다임을 제시할 것"이라고 말했다.
이후에도 게임과 웹소설 외에도 RF IP의 세계관을 이해할 수 있도록 다양한 매체와 콘텐츠를 통해 지속적으로 제공할 예정”이라고 말했다.
일본 인기 만화 ‘일곱 개의 대죄’와 자사 게임 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’ 두 개를 원작으로 갖는 일곱개의 대죄: 오리진 역시 차별화 포인트를 만들어냈다.
일곱개의 대죄: 오리진의 개발을 맡고 있는 구도형...