주요 제3자 배정 대상자는 '중소기업은행(KTB코스닥벤처증권투자신탁의 신탁업자의 지위)', '국민은행(KTB성장기업전문투자형사모투자신탁의 신탁업자의 지위)', '삼성증권(아이온가이아전문투자형사모투자신탁 제2호의 신탁업자의 지위)'이다.
한편, 17일 현재 바이오니아는 전 거래일 대비 1.06%(150원) 오른 1만4300원에 장을 마감했다.
[이 기사는...
NC인증기 서비스는 ‘아이온’과 ‘블레이드&소울’ 게임 로그인 등에 우선 적용되며 앞으로 다른 게임으로도 확대할 계획이다.
엄세웅 엔씨소프트 퍼블리싱플랫폼 센터장은 “엔씨소프트는 자체 기술로 생체 인증 솔루션을 구축했다”며 “안전하고 간편하게 고객 스스로 계정을 보호할 수 있는 다양한 보안 서비스도 추가할 것”이라고 말했다.
다만, 그는 “’리니지2M’, ‘아이온템페스트’ 등 인기 IP를 활용한 모바일 MMORPG들이 내년부터 순차적으로 출시될 것”이라고 내다봤다.
‘리니지M’ 매출은 지속적인 콘텐츠 업데이트로 안정적인 수준을 유지하고 있는 것으로 나타났다. 국내 일매출은 지난해 4분기 35억 원에서 올해 1분기 25억 원으로 하향 안정화될 전망이다.
이 연구원은 “지난해...
이를 위해 스포티즌은 데이터전문기업 아이온커뮤니케이션즈(대표이사 오재철)와 MOU를 체결했다.
이번 협약은 IT기반의 스포츠 서비스를 개발해 전 스포츠 분야에 적용하는데 목적이 있다. 스포티즌이 가진 스포츠 시장에서의 전문성과 아이온커뮤니케이션즈의 데이터 관리 기술을 결합해 스포츠 데이터 비즈니스 사업을 활성화하겠다는 것.
스포티즌은 골프...
지난해 매출 상승률도 78.8%로 게임 빅3 중 가장 큰 폭을 기록해 올해 실적이 기대된다. 이 회사 관계자는 “이미 신작 모바일게임 ‘블레이드&소울2’, ‘리니지2M’, ‘아이온 템페스트’ 등 자체 IP를 활용한 13종을 개발 중이라 올해 시장에 임팩트를 줄 것으로 보고 있다”고 말했다.
다만 하반기에는 ‘블레이드앤소울2’, ‘리니지2 M’, ‘아이온템페스트’ 등의 국내 출시가 예정돼 있는 만큼 이를 감안한 투자 타이밍을 수립할 필요가 있다고 성 연구원은 조언했다. 또 올해 중국 판호 규제가 해결된다면 주가에 강력한 모멘텀이 될 수 있다고 그는 덧붙였다.
이문종 신한금융투자 연구원은 “블레이드앤소울2 출시 추정을 올해 6월에서 9월로 변경해 리니지2M, 아이온템페스트 등도 내년 출시될 가능성을 열어둬야 한다”며 “6개월 이상의 기대 신작 공백기에 들어갈 수 있다”고 분석했다.
엔씨소프트의 지난해 4분기 매출액과 영업이익은 각각 직전 분기 대비 26.7%, 42.3% 감소한 5333억 원과 1892억 원을 기록해 시장...
제품별로는 모바일게임이 9953억 원으로 전체 매출의 57%를 차지했으며 리니지 1544억 원, 리니지2 658억 원, 아이온 470억 원, 블레이드&소울 1611억 원, 길드워2 828억 원 등이다.
엔씨소프트 관계자는 “올해에도 대작 모바일 MMORPG 게임 출시를 통해 주주가치를 제고할 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 말했다.
이어 JP모건의 사모펀드인 원에쿼티파트너스, 테마섹의 아이온인베스트먼트가 각각 17.98%, 12.51%의 지분을 보유하고 있다. 이들이 보유한 지분 가운데 일부가 이번에 해제되는 것이다.
증권 전문가들은 보호예수가 풀리면 일부 대주주의 매각 가능성이 있다고 보고 있다. 셀트리온헬스케어가 상장 이후 지금까지 24일 기준으로 주가는 무려 139%까지 올라 차익실현을...
김학준 키움증권 연구원은 “리니지M은 대만에서 IP(지적재산권)의 영향력이 컸지만, 블레이드&소울을 제외한 아이온과 리니지2는 해외 IP 영향력이 상대적으로 떨어진다”며 “해외 성공 가능성이 높아진다면 밸류에이션 매력이 부각될 것”이라고 예상했다.
김 연구원은 “지난 미디어데이에서 밝혔던 게임 3종의 일정이 중요하다”며 “일정이 정해질...
그는 “이에 따라 내년 출시될 차기작인 블레이드&소울2(2분기), 리니지2M(하반기), 아이온:템페스트(하반기)도 해외시장에서의 성과가 기대된다”고 전망했다.
올해 4분기 엔씨소프트의 매출액 및 영업이익은 각각 전년동기 대비 106.2%, 108.1% 증가한 5870억 원과 2117억 원으로 전망됐다.
안 연구원은 “내년 1분기 중 LINE 팡야 Mobile, 북미 자회사에서...
성 연구원은 “‘블레이드앤소울2’, ‘블레이드앤소울: 레볼루션’ 등 기대 신작의 매출 기여는 내년 2분기부터 본격화될 것”이라며 “내년 상반기 북미ㆍ유럽 지역에서 ‘아이온레기온스’도 론칭을 앞두고 있다”고 말했다.
아울러 그는 “올해와 마찬가지로 내년에도 넷마블게임즈와 더불어 게임주 톱픽 중 하나”라고 덧붙였다.
넷마블게임즈(테라M·블레이드앤소울 모바일·세븐나이츠 MMORPG·이카루스M), 엔씨소프트(블레이드앤소울·아이온·리니지2), 펄어비스(검은사막 모바일), 게임빌(로열블러드), 컴투스(서머너즈워 MMORPG) 등 주요 기업들의 신작 파이프라인 일정에 주목할 필요가 있다.
2017년에는 한국 모바일게임 시장의 급성장이 업종 센티먼트에 긍정적으로 작용했다면...
이어 JP모간의 사모펀드인 원에쿼티파트너스(ONE EQUITY PARTNERS Ⅳ,L.P.) 18.21%, 테마섹의 아이온인베스트먼트가 12.67%의 지분을 각각 보유하고 있다.
셀트리온헬스케어는 1999년 ‘넥솔’이란 이름으로 서 회장에 의해 설립됐다. 2009년 셀트리온헬스케어로 사명을 변경하고 의약품 도소매업을 사업목적에 추가했다. 2010년에는 지주회사인 셀트리온홀딩스와...
제품별로는 모바일 게임이 5510억 원으로 가장 많았으며 리니지 354억 원, 리니지2 156억 원, 아이온 102억 원, 블레이드&소울 380억 원. 길드워2 201억 원 등을 기록했다.
모바일 게임은 올해 6월 출시한 모바일 게임 ‘리니지M’의 효과가 반영돼 전분기 대비 488% 성장하는 성과를 거뒀다.
엔씨소프트 관계자는 “올해 출시한 모바일 게임 ‘리니지M’...
이날 행사에서 공개된 라인업은 ‘프로젝트 TL’, ‘리니지2M’, ‘아이온 템페스트’, ‘블레이드&소울2’ 등 4종이다.
엔씨소프트는 우선 PC온라인 게임으로 ‘프로젝트 TL’을 개발하고 있다. 내년 출시를 목표로 언리얼 엔진 4로 개발하고 있으며 리니지를 이끌어온 핵심 동력을 계승하겠다는 의지를 담고 있다. 게임명을 아직 확정되지 않았지만 클래스...
배틀그라운드 이전에 국내 게임이 PC방 점유율 1위를 차지한 게임은 2012년 엔씨소프트의 ‘아이온’이 마지막이다. 2000년대 후반에는 아이온과 넥슨지티의 ‘서든어택’이 1, 2위 경합을 벌이며 국내 게임 시장을 주도했다. 하지만 리그오브레전드가 2011년 12월12일 국내 공식서비스를 시작한 이후 이듬해인 2012년 3월 23일 아이온을 제치고 점유율 1위에 올라섰다....
PC온라인 게임 4종(리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 & 소울)과 모바일 게임 4종(리니지M, 리니지 레드나이츠, 파이널 블레이드, 프로야구 H2) 중 하나를 선택하면 된다.
공동 이벤트와 함께 4대 PC온라인 게임의 추석 이벤트도 함께 진행한다. ‘리니지’는 낚시를 통해 아이템을 획득할 수 있는 ‘옥토끼와 낚시터 24시간 개방’ 이벤트를, ‘리니지2’는 ‘초롱이와...