모바일 게임 거래액이 역대 최고치를 경신했다.
모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사의 데이터 분석 솔루션 모바일인덱스를 통해 ‘2021년 1분기 모바일 게임 시장 동향’ 리포트를 14일 발표했다. 분석 기간은 2020년 1월 1일부터 2021년 4월 6일까지로, 일평균 4000만 모바일 기기의 20억 건 데이터(안드로이드, iOS 통합 데이터...
선데이토즈가 ‘니모의 오션라이프’ 국내 출시를 앞두고 사전 예약을 시작한다고 13일 밝혔다.
‘니모의 오션라이프’는 디즈니ㆍ픽사의 인기 애니메이션 ‘니모를 찾아서’ IP를 활용해 개발 막바지에 돌입했다. 물고기 수집, 퍼즐, 소셜, 시뮬레이션 요소가 어우러진 융합 장르 게임이다.
선데이토즈의 캐주얼 게임 개발 노하우가 담긴 이 게임은 카툰을 보는 듯한...
선데이토즈가 자사 게임 이용자들과 함께 사회공헌 이벤트를 진행한다고 7일 밝혔다.
이번 사회공헌 이벤트는 6명의 화상 환우 수술비 지원을 위한 행사다. 어려운 환경으로 화상 피해에 대한 치료가 미뤄지고 있는 환우들을 돕기 위한 이번 행사는 게임 내 목표를 달성하면 선데이토즈가 수술 비용을 지원하는 구조로 진행된다.
선데이토즈 김태열 팀장은 "지원...
선데이토즈가 모바일 퍼즐 게임 ‘애니팡3’에 신규 보스 미션 ‘로켓 보스’를 선보였다고 24일 밝혔다.
퍼즐판에 등장하는 로켓 블록을 매칭해 보스를 공격하는 ‘로켓 보스’ 미션은 이용자의 공격과 로켓 보스의 장애물 생성, 공격 회피 등 양자 간의 퍼즐 전략이 돋보이는 콘텐츠다. 특히 보스를 표적으로 날아가는 로켓의 비행과 타격 등을 애니메이션으로 구성한...
선데이토즈는 사전 예약의 호응을 기반으로 일본과 아시아 각국에 특화된 이벤트와 출시 마케팅을 진행할 예정이다.
선데이토즈 관계자는 “스테이지를 진행하며 퍼즐 조각을 모아 원화를 완성하고 'BT21' 캐릭터들의 이야기를 동화처럼 보여주는 점이 재미요소”라며 “특히 이야기를 전개의 핵심인 'BT21' 오리지널 원화는 이 게임에서만 볼 수 있는...
선데이토즈는 출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업, 뉴스제공업, 서비스-빅데이터 관련 연구개발업이 사업목적에 추가된다.
한편, NHN은 인원보수한도 수령액 또는 최고한도액을 120억 원에서 60억 원으로 축소한다. 또 넥슨지티는 신지환, 김명현, 김대훤 3명의 사내이사 선임을 다룬다.
고원장 신임 이사는 MVP창업투자를 거쳐 스마일게이트인베스트먼트와 지주사 스마일게이트홀딩스 CFO 및 선데이토즈 부사장을 역임했다. 현재는 데브시스터즈 CSO를 맡고 있다.
신규 사외이사는 3월 25일 열리는 정기주주총회에서 최종 선임될 예정이다
조성원 조이시티 대표는 "이번 사외 이사 영입을 통해 세계 시장에서 성공 가능한 게임 개발 역량과 전략적...
신한금융투자는 17일 선데이토즈가 올해 신작 출시로 매출과 영업이익이 전년 대비 각각 18.0%, 47.0% 증가할 것으로 내다봤다. 하지만 목표주가는 따로 제시하지 않았다.
선데이토즈는 2009년 설립된 온라인 모바일 게임 소프트웨어 개발 공급업체다. 카카오와 라인 등 플랫폼을 활용한 온라인 서비스를 제공 중이다. 주요 콘텐츠는 애니팡, 위베어베어스...
선데이토즈는 지난해 연매출이 1062억 원을 기록해 전년 대비 25.8% 증가했다고 10일 밝혔다. 영업이익은 130억 원으로 370.6% 성장했다.
지난해 4분기 영업이익은 43억 원으로 흑자전환 했으며 매출액은 253억 원으로 5.5% 감소했다.
지난해 실적은 고마진의 광고 사업 성장, 해외 시장 서비스 안착 등을 배경으로 매출 증대와 비용 감소가 동반된 것이 배경으로...
선데이토즈는 올해 3분기 영업이익이 34억 원을 기록해 전년 동기 대비 66% 증가했다고 10일 밝혔다. 같은기간 매출액은 265억 원으로 43% 성장했다.
3분기 실적 호조는 지난 6월 출시한 ‘애니팡4’의 신규 매출이 포함됐기 때문인 것으로 분석된다. 특히 고마진 사업인 국내외 광고 사업의 꾸준한 성장이 돋보였다.
애니팡4는 국내 시장에서만 일 최대 100만 건의 광고...
선데이토즈는 중도입국 청소년들을 위한 지원품 전달식을 진행했다고 30일 밝혔다.
청주시 흥덕구에 위치한 청주 새날학교에서 진행한 전달식은 에는 곽만근 새날학교 교장과 김대환 사무국장, 학생 대표, 선데이토즈 사회공헌팀과 스마일게이트 희망스튜디오 관계자가 참석했다.
이날 전달식은 학업 중간에 한국에 입국해 교육 환경 및 학과 진도에 어려움을 겪는...
이번 캠페인은 선데이토즈의 애니팡3 유저와 함께 하는 ‘Give for Girls’ 캠페인을 통해 모금한 기부금을 통해 지원한다.
‘Give for Girls’는 희망스튜디오가 경제적 문제로 생리대 등 월경 용품 구매에 어려움을 겪는 취약계층 가정 여아들의 건강한 성장을 지원하기 위해 지난해부터 전개해오고 있는 캠페인이다. 애니팡 시리즈와 연계해 유저들이 게임을 즐기며...
선데이토즈안정적인 애니팡4와 하반기 신작2분기 실적은 컨센서스 부합하는 실적 기록‘디즈니팝타운’이 캐시카우로 자리잡으며 안정적인 실적 흐름 지속될 것6월 30일 출시한 애니팡4는 출시 후 매출 순위가 꾸준히 상승하고 있는 모습최진성 현대차
한전KPS안정적인 현금 흐름과 배당성향한전KPS 2Q20 실적은 코로나 영향 및 성과보수 선반영에...
선데이토즈는 서비스 6주년을 맞이한 모바일 SNG ‘아쿠아스토리’ 이용자들과 함께 저소득 가정의 아동 지원을 위한 사회공헌 이벤트를 진행한다고 19일 밝혔다.
이번 이벤트는 아쿠아스토리 이용자들이 자신의 수조에서 힐링 하트를 만들어 누적 700만 개를 모으는 행사다. 힐링 하트 수집 개수가 목표에 도달하면 선데이토즈는 저소득 가정의 안면장애 아동들의...
컴투스와 네오위즈, 게임빌, 선데이토즈 등 국내 중소게임사들 역시 2분기 실적이 대부분 상승세를 기록하며 모처럼만에 게임업계 전반적으로 호실적 분위기가 형성됐다.
실적 상승의 주요 원인으로는 코로나19로 인한 해외매출 상승이 꼽힌다. 비대면 문화로 인해 해외에서도 ‘집콕족’이 늘어나며 게임 이용시간이 증가하며 자연스럽게 호실적으로 연결됐다는...
컴투스와 네오위즈, 게임빌, 선데이토즈 등 국내 중소게임사들이 2분기 모처럼만에 웃었다.
국내외를 불만하고 번지고 있는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)에도 비대면 콘텐츠가 각광받고 있어서다.
12일 게임업계에 따르면 대부분 2분기 실적 발표를 마치며 상반기 성적표를 받아들었다.
우선 컴투스는 2분기 영업이익 380억 원을 기록해 전년 동기 대비...
정태준
선데이토즈하반기부터 신작 수익 본격 반영 예정2Q20 실적 review애니팡4 수익 점진적 상승세 유지 기대올해 신규 게임 출시로 본격적인 턴어라운드 개시유안타증권 강동근
세아베스틸2Q20 Review: 공장 운영의 묘(妙)2Q20 연결 영업이익 188억 원(+74.7%qoq, -25.2%yoy) 기록3Q20 연결 영업이익 128억 원(-31.7%qoq, 흑전yoy) 전망투자의견 HOLD 유지유진투자...
△청호컴넷, 200억 원 규모 유상증자 결정
△청호컴넷, 200억 원 규모 CB 발행 결정
△삼성바이오로직스, 1조7400억 원 규모 4공장 신설
△네오위즈, 2분기 영업이익 178억 원…전년비 93.4%↑
△게임빌, 2분기 영업이익 108억 원…흑자전환
△컴투스, 2분기 영업이익 380억 원…전년비 17.8%↑
△선데이토즈, 2분기 영업이익 24억 원…전년비 336.1...