그는 청소년 게임 과몰입을 방지하기 위해 도입된 셧다운제가 실효성 논란에 휩싸여 있다고 주장했다. 강제적 셧다운제와 선택적 셧다운제는 청소년 게임 과몰입을 이유로 도입된 중복 규제라는 지적이다. 특히 이 위원장은 “지난해 한국경제연구원의 연구에서 셧다운제가 1조6000억 원가량의 내수시장 위축 효과를 낳았다고 분석하기도 했다”고 설명, 규제 완화의...
스마일게이트는 게임 관련 직업체험 기회를 제공하기 위해 ‘게임개발체험관’을 운영하고 있으며 엔씨소프트·NHN엔터테인먼트 등은 기부금을 조성해 이용자들의 게임 과몰입을 예방하는 사업을 진행하고 있다.
문화체육관광부는 올해 말까지 전국 17개 지역에서 학부모 1만여 명을 대상으로 게임 문화 교육프로그램 ‘학부모 게임 토크 콘서트’를 개최 중이다. 토크...
게임이 학습과 생활에 미치는 영향에 대해 학부모들이 가지고 있는 고민과 생각을 나눈다. 가정에서의 게임 과몰입 예방지도와 함께 다양한 진로지도 방안도 제시한다.
최성희 문체부 게임콘텐츠산업과 과장은 “학부모 게임 리터러시 교육을 지속적으로 확대하고 유용한 게임 정보와 자녀 지도상담 경험을 공유할 수 있는 모임도 함께 조성해 나갈 것”이라고 밝혔다.
이번 호남지역 ‘2016 건전게임문화 가족캠프’는 △게임 체험(기능성게임, 가상현실 게임, 추억의 게임 등)과 △건전 게임 멘토링(게임 과몰입 예방 지도와 상담) △게임리터러시 특강 △게임 제작 등과 같은 체험형 프로그램으로 구성됐다.
최성희 문체부 게임콘텐츠산업과장은 “청소년에게 게임은 대표적 여가활동이자 스트레스 해소 수단인 반면 부모 세대는 게임...
게임 과몰입을 예방하기 위해서는 중앙대병원 등 4곳에서 운영하고 있는 힐링센터를 경기, 강원, 대전·충남, 경남 등 4곳에 추가로 설치키로 했다.
문체부는 이 같은 게임문화 진흥을 위한 구체적인 전략과 실천 방안을 수립하기 위해 올해 하반기부터 학계, 산업계, 시민단체 등 각계 전문가가 참여하는 ‘게임문화 포럼’을 운영한다. 아울러 ‘모두의 게임문화’에...
복권의 중독과 과몰입 예방을 위한 전자카드제도 도입 여부에 대해서는 도입 찬성(17.1%) 보다 현행 현금구매 유지(49.0%)와 도입하더라도 현금구매 병행(27.0%)을 선호하는 것으로 나타났다.
복권기금의 공익사업 사용 인지도는 전년대비 3.6%포인트 상승한 48.6%로 2011년 이후 지속된 하락세에서 상승으로 전환됐다.
복권 구입자 중 절반 이상(54.0%)이 1회...
이에 대해 윤 의원은 "단순 BIS비율만을 가지고 논하는 것은 무리가 있으나, 은행 건전성이 악화되고 있는 것은 수출입은행이 본연의 업무인 수출금융지원 대신 기업구조조정 등에 과몰입한 결과"라고 지적했다.
또한 윤 의원은 2014년 수출입은행의 당기순이익은 668억원으로 이전해보다 증가했지만, 타 정책금융은행권 중에서도 가장 낮은 BIS 비율을...
정부는 청소년들의 게임 과몰입을 해소하고자 셧다운제로 불리는 규제를 시행했다. 셧다운제는 강제적 셧다운제와 선택적 셧다운제로 구분된다. 강제적 셧다운제는 만 16세 미만 어린이·청소년을 대상으로 오전 0시부터 오전 6시까지 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 원천적으로 차단하며, 선택적 셧다운제는 만 18세 미만인 게임 이용자의 부모나 법정 대리인이...
오는 14일부터 1박2일 프로그램으로 진행되는 이번 캠프는 청소년과 학부모가 함께 참여해 건전한 게임문화를 이해하고 게임 과몰입 예방을 위해 올해 처음 실시되는 사업이다.
건전 게임문화 가족캠프에서는 게임을 구성하는 시나리오, 그래픽, 음악 등과 같은 문화콘텐츠에 대해 소개하고, 게임 산업의 직군 소개를 통해 청소년들에게 진로와 자신의 재능을 탐색할 수...
한국경제연구원은 6일 ‘셧다운제 규제의 경제적 효과분석’ 보고서를 통해 게임에 과몰입한 어린이와 청소년 비율은 줄었지만, 게임시장 성장세는 급격이 둔화되고 있다며 이 같이 밝혔다.
게임 셧다운제는 2012년에 도입된 제도로, 현재 여성가족부 소관인 강제적 셧다운제와 문화체육관광부 소관인 선택적 셧다운제가 시행되고 있다.
한경연은...
교사와 전문상담사 1000명을 대상으로 ‘게임 리터러시 교육’을 실시해 교사의 게임 과몰입 예방 지도ㆍ소통 역량을 강화하기로 했다.
인터넷중독에 대한 효과적인 상담 대응을 위해 상담기록 표준화 매뉴얼을 제작해 보급하는 한편 지역 상담기관을 통한 유형별(SNSㆍ게임 등) 상담프로그램도 운영하기로 했다. 우울증, 사회부적응, ADHD...
또 갑상선센터·소아진료탑팀·게임과몰입 상담치료센터 발전, 융합 및 다학제통합팀(Team) 진료를 통한 특성화 및 차별화, 신의료기술 및 연구 활성화 등으로 미래 의료를 선도하는 병원이 될 것을 다짐했다.
이날 김성덕 중앙대의료원장은 “흑석동 이전 10주년을 맞아 병원의 과거와 현재를 되돌아보고, 미래를 구상하며, 다정·긍정·열정을 바탕으로 힘차게...
더불어 스마트기기 안전교육 패키지는 스마트폰 과몰입, SNS 따돌림 현상 등에 대한 사회적 문제도 다루고 있어 올바른 스마트기기 사용을 위한 교육자료로 활용할 수 있다.
백윤재 콘분위 위원장은 "부모 동의 없는 미성년자 결제와 같은 분쟁조정 사례건수가 증가하면서 이에 대한 대책이 필요한 상황"이라면서 "콘분위와 한국콘텐츠진흥원은 스마트폰...
또 전 의원은 웹보드 게임 규제와 관련해 “소비자가 과몰입하지 않도록 자정, 절제할 수 있도록 미리 조치하면 된다”면서 “게임을 유해하다고 미리 인지할 것인지, 미래 성장으로 볼 것 인지 분명히 한 뒤 정책을 내야 한다”고 밝혔다. 이어 “말로는 규제를 푼다하지만 정작 (그렇지 않아) 산업에 혼란을 준다”며 정부의 통일되지 않은 정책을 비판했다.
이와 함께...
로또622당첨번호
로또622당첨번호가 공개된 가운데 나눔로또 측은 과도한 복권 몰입을 예방하기 위해 '복권 과몰입 자가진단 테스트'를 제공하고 있다.
'복권 과몰입'이란 시간과 돈의 한계를 넘어 스스로 감당할 수 없는 상태를 말하며, 복권을 구입 못하면 초조해하는 증상을 보인다. 복권 과몰입 단계는 무절제한 복권 구입, 손실, 절망, 포기 등의...
학부모 게임문화교실은 게임을 활용해 학부모들에게 자녀와의 소통법, 미디어 과몰입 예방을 위한 자녀지도 등을 교육하는 넷마블의 대표 사회공헌활동인 ‘ESC(onE Step Closer to family) 프로젝트’의 일환이다.
상반기에만 52회의 프로그램을 실시한 넷마블은 ‘주말 게임문화교실’을 새로이 추가해 올해 전년 목표 70회 대비 30회 증가한 총 100회의 학부모...
나승일 교육부 차관은 “열차는 가정폭력, 학교폭력, 인터넷․스마트폰 과몰입, 다문화 등 다양한 원인에 의한 학교부적응 위기학생들이 증가하는 학교현장의 어려움을 감안해 사회성 회복과 자기성찰 경험의 기회를 제공하고 학교적응의 계기를 마련하는데 의의가 있다”며 “전국 교육청 학생상담․수련기관에 숲체험의 교육적 효과를 중심으로 매뉴얼을 개발...
임상연구소는 기존에 임상 증상과 치료에 중점을 뒀던 게임 과몰입 상담치료센터를 산학 연구 중심으로 확장시켜 게임ㆍ스마트폰 등 IT가 인체에 어떤 영향을 미치는지를 의학적인 관점에서 연구한다.
특히 앞서 2011년 6월에 개소한 ‘게임 과몰입 상담치료센터’와 함께 ‘병적 게임 과몰입’의 원인을 게임분석모형과 게임이용자 패널조사 프로그램 등을...
서울시교육청 산하 동부교육지원청 동부Wee센터는 초·중·고학생을 대상으로 게임 과몰입 전문상담사를 학교에 파견해 게임 과몰입 예방교육을 실시한다고 9일 밝혔다.
예방교육을 통해 게임 과몰입의 위험성을 알리고, 자기관리 능력을 키울 수 있도록 도와주며, 고위험군 학생들을 대상으로는 집단상담 및 개인상담을 진행한다.
동부교육지원청은 게임...
이날 무료 앱 서비스 중으로 70만 회 다운로드를 기록한 글로벌 팬덤 서비스 ‘마이돌’과 육아 고충 해결을 위한 ‘크라잉 베베’, 자녀의 게임 과몰입 방지를 위한 보호자 승인 서비스 등 8건의 아이디어가 발표된다.
스타트업 전문 액셀러레이터를 비롯한 멘토들은 시장성·기술력·마케팅 방안 등에 대한 맞춤형 멘토링을 제공할 계획이다.
이번 행사는 지난달 27일...