그는 이어 “2008년 ‘아이온’은 출시 전 부정적인 테스트 피드백으로 부진한 주가 흐름을 이어갔으나 700억 원이 넘는 분기 매출을 거두며 주가 상승을 견인했다”며 “반면, ‘블소’는 출시 전 큰 기대를 모으며 CBT 전후로 주가가 급등하였으나, 부진한 성적으로 출시 이후 주가 하락을 경험했다”고 밝혔다.
오 연구원은 또 ‘리니지 이터널’의 분기 매출을...
3분기에는 리니지2 혈맹 출시에도 불구하고 블소 중국 매출 감소로 로열티 매출 역시 10.3% 감소했다. 영업이익 역시 전 분기 대비 24.4% 감소한 651억원으로 컨센서스를 10.2% 밑돌았다.
오 연구원은 “4분기에는 성수기 효과로 전반적인 게임들의 프로모션이 예정돼 있고, 특히 리니지의 아이템 판매가 집중될 것으로 예상됨에 따라 기존 게임들의 매출 증가가...
3분기 ‘리니지 RK’의 국내 출시를 비롯해 국내, ‘블소 모바일’, ‘리니지2 혈맹’, ‘아덴의 새벽’이 출시를 앞두고 있다.
음반업계 상장사들은 콘서트 확대와 신인 출시로 휴가철 수익 증대를 노리고 있다. 에스엠 대표 아티스트 EXO(엑소)는 오는 22~24일, 29~31일 6일간 서울 올림픽공원 체조경기장에서 3번째 단독 콘서트를 개최한다. 에스엠은 콘서트 브랜드...
앞서 1분기에는 ‘블레이드&소울’의 모바일 버전인 ‘전투하자검령(블소모바일)’을 안드로이드와 iOS 버전으로 중국에 출시한 바 있다. 글로벌 모바일앱 통계 사이트인 앱애니에 따르면 블소모바일은 출시 당일 애플 앱스토에서 매출 5위에 오르는 성과를 냈다.
이달 중에는 ‘헌터스 어드벤처’를 국내에 출시해 모바일 시장 공략에 시동을 건다는...
중국과 북미·유럽에서는 ‘블레이드&소울(이하 블소)’로 현지 유저를 잡겠다는 전략이다. 이미 중국에는 SD캐릭터가 등장하는 모바일 게임 ‘전투하자검령’이라는 이름으로 3월에 출시했으며, 첫날 애플 앱스토어 5위에 오르는 등 인기를 보이고 있다. 북미·유럽에서는 1월에 정식 출시된 이후 누적 이용자 200만명을 넘어서는 등 좋은 성과를 나타내고 있는...
우선 북미·유럽의 경우 지난 1월부터 ‘블레이드 & 소울(이하 블소)’을 정식 출시했다. 현지 이용자들의 특성을 반영하기 위해 출시 전 총 5번의 비공개 테스트를 진행했으며, 영어·프랑스어·독일어 3가지 언어로 서비스하고 있다. 출시한 지 3주 만에 누적 이용자 수 200만 명을 돌파했다.
또 최근 모바일게임 개발을 위해 미국 실리콘밸리 산마테오 지역에...
엔씨소프트의 ‘블소 모바일’도 이달 중 중국시장에 출시될 예정이다.
업계에서는 다양한 모바일 신작이 출시되며 기존 게임 순위까지 변화할 가능성도 있다고 전망하고 있다. 현재 구글플레이 최고 매출 순위를 살펴보면 로스트킹덤과 크리스탈하츠가 새롭게 순위권에 이름을 올리며 부상하고 있다. 반면 넷마블게임즈는 모두의마블은 최고매출 1위를 기록하고...
제품별로는 리니지가 3129억원, 리니지2 630억원, 아이온 737억원, 블레이드&소울(이하 블소) 1139억원, 길드워2 1005억원, 기타 캐주얼게임 등이 756억 원을 기록했다.
특히 리니지와 블레이드&소울이 서비스 이래 최대 연간 매출을 기록했다. 블소는 대만에서 호조를 보이며 전년 대비 38%의 매출 성장을 기록했다.
윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자...
중국 텐센트를 통해 오는 2~3월 출시 예상되는 블소 모바일은 지난달 최종 CBT를 완료하고 현재 사전 예약을 진행하고 있다.
오 연구원은 "바이두 검색지수를 기준으로 현재 중국 내 흥행 게임과 비교하면 아직 10위권 내 게임에 비해 이용자들의 관심 수준은 그렇게 높지 않으나 게임성이나 그래픽에 대한 유저 피드백이 긍정적인 만큼 20위권 수준의 흥행은...
특히 올해 남은 기간 자사 온라인 게임 블레이드&소울의 IP를 활용한 블소모바일과 아이온레기온즈 등이 모바일 게임 출시를 앞두고 있어 성과를 기대하고 있다.
넷마블게임즈는 지난 분기에 이어 최대 실적을 또 한 번 경신할 것으로 보인다. 구글플레이 스토어 매출 부문 상위 10개 중 5개 게임을 서비스하고 있는 넷마블은 2분기 영업이익 520억원보다 3분기...
또 정 연구원은 “단기적으로 3분기와 4분기의 실적 또한 엔씨소프트의 투자판단에 있어 중요한 것은 사실이지만 중국 블소로열티를 포함한 모든 엔씨소프트의 기존 게임들은 이미 매출액의 역사적 최고수준의 40% 미만으로 이벤트 효과에 따른 분기별 등락은 존재하나 연간 실적의 하방 리스크는 매우 낮아진 상황”이라고 설명했다.
비롯하여 블소모바일, 아이온레기온스, 팡야모바일 등 신규 모바일 게임 출시가 예정되어 있어 긍정적 모멘텀 기대. 3/4분기 예상실적은 매출액 2154억원(-1.0% q-q), 영업이익 701억원 전망(+4.4% q-q). 신규 게임 론칭을 통해 엔씨소프트가 보유한 기존 히트작에 대한 IP(지적재산권) 가치가 부각될 수 있을 전망.
△메디톡스-2015년 2/4분기 오송공장 준공에 이어, 3...
하반기 LNG도입단가 하락이 예상되고, 2016년 석탄화력 발전소 6기 및 원자력 발전소 1기의 추가가동이 예정되어 있는 등 중장기 우호적 영업환경 지속
△엔씨소프트-하반기에도 길드워2 확장팩을 비롯하여 블소모바일, 아이온레기온스, 팡야모바일 등 신규 모바일 게임 출시가 예정되어 있어 긍정적 모멘텀 기대. 3/4분기 예상실적은 매출액 2,154억원(-1.0% q-q)...
하반기 LNG도입단가 하락이 예상되고, 2016년 석탄화력 발전소 6기 및 원자력 발전소 1기의 추가가동이 예정되어 있는 등 중장기 우호적 영업환경 지속
△엔씨소프트-하반기에도 길드워2 확장팩을 비롯하여 블소모바일, 아이온레기온스, 팡야모바일 등 신규 모바일 게임 출시가 예정되어 있어 긍정적 모멘텀 기대. 3/4분기 예상실적은 매출액 2,154억원(-1.0% q-q)...