엔씨소프트, 지난해 영업이익 2375억원… “올해 모바일 신작 출시 본격화”

입력 2016-02-11 09:11

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엔씨소프트는 지난해 영업이익이 2375억원으로 전년보다 15% 감소했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 8383억원으로 전년수준을 유지했으며 당기순이익은 1664억원으로 27% 줄었다.

엔씨소프트의 매출을 지역별로 살펴보면 한국이 5338억원, 북미·유럽 1243억원, 일본 427억원, 대만 389억원, 로열티 987억원 등이다. 제품별로는 리니지가 3129억원, 리니지2 630억원, 아이온 737억원, 블레이드&소울(이하 블소) 1139억원, 길드워2 1005억원, 기타 캐주얼게임 등이 756억 원을 기록했다.

특히 리니지와 블레이드&소울이 서비스 이래 최대 연간 매출을 기록했다. 블소는 대만에서 호조를 보이며 전년 대비 38%의 매출 성장을 기록했다.

윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 “주력 IP의 성장과 국내외 매출 다변화를 통해 차기 신작 준비에 집중한 한 해였다”며 “올해는 글로벌 시장에 PC온라인과 모바일 신작 출시를 본격화 할 것”이라고 밝혔다.

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