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  • ‘신서유기’ 2000만 클릭 돌파, 성공목표치 달성! 3000만 가능성 높아
    2015-09-13 10:55
  • 탈지상파행 성적은? 강호동↑vs유재석↓, 왜? [배국남의 눈]
    2015-09-09 16:29
  • 이승기, ‘신서유기’ 가장 충격 준 최고스타! 왜? [배국남의 눈]
    2015-09-05 11:40
  • 웹소설ㆍ웹툰ㆍ웹드라마ㆍ웹예능..스낵컬처, 대중과 대중문화 강타! 왜? 얼마나?
    2015-09-03 09:00
  • 침체 강호동, 확실히 부활한다! 왜? [배국남의 눈]
    2015-09-01 19:08
  • 여성들의 취향 저격한 웹툰 플랫폼 ‘봄툰’ 오픈 ‘여심 흔드는 웹툰 한가득’
    2015-07-08 09:50
  • 웹툰ㆍ웹소설 새로운 한류 콘텐츠로 급부상
    2015-06-05 10:24
  • 아카이브 팩토리, 중국 텐센트와 콘텐츠 제휴 계약…중국 웹툰시장 공략
    2015-05-21 13:10
  • 카카오페이, 가입자수 400만명 돌파…200개 이상 가맹점 도입결정
    2015-05-13 11:22
  • 2015-05-06 10:54
  • 스낵컬쳐 ‘웹소설’이 뜬다
    2015-04-16 15:00
  • 카카오페이지 출시 2년, 하루 매출 1억원…유료 콘텐츠 성공모델 제시
    2015-04-09 11:14
  • ‘신문왕’ 꿈꾸는 페이스북…올라탈 것이냐 말 것이냐
    2015-03-26 10:14
  • 2015 문화 콘텐츠 핵심 키워드는?…스마트 핑거 콘텐츠ㆍ스핀오프ㆍ뉴노멀
    2015-01-27 10:42
  • 2015-01-21 10:53
  • [스낵컬처 대표주자 웹툰] 웹툰, 대중문화의 강력한 주역! 왜?
    2015-01-16 10:21
  • [쇼미더앱] 종이의 종말, '페이퍼리스' 앱 Best 4
    2014-09-22 09:46
  • 퍼펙트월드, 지사 설립하고 게임 6종으로 국내시장 공략
    2014-08-12 17:20
  • 중국 게임, 기술력·완성도 일취월장… “세계 진출, 한국이 관문”
    2014-06-09 11:10
  • 2014-04-03 14:47
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