롯데홈쇼핑은 초록뱀미디어가 추진하는 드라마 공동 투자 및 제작을 지원하고 드라마 원작 기반의 웹툰, 웹소설 등의 판권사업 개발과 투자에도 적극 나설 예정이다.
이밖에 롯데홈쇼핑 모바일 애플리케이션(앱)에서 드라마ㆍ예능 콘텐츠 스트리밍 채널 엘플레이(L.Play)를 론칭하고, 유명 셀럽을 활용한 ‘셀럽 커뮤니티’ 플랫폼도 내년 중으로 선보일...
지난달 말 컴투스 공동 창업자인 이영일 대표가 이끄는 모바일게임 기업 '해긴'이 유치한 1000억 원 규모의 시리즈B 투자에 참여했다. 앞서 산업용 XR 기술 및 솔루션 전문기업 버넥트, 한우 스타트업 설로인, 전자책 업체 리디 등에도 투자했다.
버넥트는 관리자와 현장 근로자가 증강현실(AR)ㆍ가상현실(VR) 등을 통해 실시간으로 소통할 수 있는 'XR 설루션'을...
첫 번째는 국내 무협작가 4대 천왕의 저작권을 약 100억 원에 사들인 것이고, 두 번째는 모바일 게임인 '에오스' IP를 45억 원에 인수한 것이다. 두 번의 대규모 투자로 미스터블루 매출액은 2018년 309억 원에서 2020년 806억 원으로 260% 가량 늘었다. 주가도 2017년 3000원대에서 지난해 1만4000원까지 4배 가까이 올랐다.
웹소설 기업 인수가 숙원사업이었던 것은 '소설'이...
유닉온은 웹소설가 출신 3인이 합심해 지난 2020년 창업한 개발사다. 스토리가 있는 시뮬레이션 게임에 강점을 가지고 있다. 현재 웹툰 IP를 활용한 모바일 시뮬레이션 게임 '모퉁이 뜨개방 with 카페(이하 모퉁이 뜨개방)’를 비롯해 유명 유튜브 의학 채널 '닥터프렌즈'와 컬래버레이션으로 제작된 PC용 심리치료 게임 '헬프 미!'를 서비스 중이다.
시프트릭은 게임...
전방 시장 확대 가능성에 기대
김광진 유안타증권
◇삼성전자
반도체와 모바일 사업부문 실적 호조
투자의견 매수(Buy) 유지, 목표주가 12만 원으로 20% 상향
반도체와 모바일 사업부문 실적 호조
이수빈 대신증권
◇SK하이닉스
2022년 영업이익 상향 조정
2021년 4분기 영업이익 4조4000억 원 전망
2022년 14조8500억 원으로 23% 상향 조정
이수빈 대신증권...
남성향 웹소설 IP의 영문판을 유통하고, 우시아월드 웹사이트 및 모바일 앱을 고도화하는 작업도 진행한다. 현재 우시아월드 전체 작품 중 약 5%는 카카오엔터 IP가 활용된다. 이는 우시아월드 매출의 4분의 1을 차지한다.
이승윤 카카오엔터 글로벌전략담당(GSO) 겸 래디쉬 대표는 “우시아월드는 매출 대부분이 정기 구독자 시스템 기반에서 나오는 프리미엄 서비스”...
또한 남성향 웹소설 IP의 영문판을 유통하고, 우시아월드 웹사이트 및 모바일 앱을 고도화하는 등 작업도 진행한다.
이승윤 카카오엔터 글로벌전략담당(GSO) 겸 래디쉬 대표는 “우시아월드는 매출 대부분이 정기 구독자 시스템 기반에서 나오는 프리미엄 서비스”라며 “카카오엔터 IP를 공격적으로 공급하고, 여기에 래디쉬 만의 영미권 비즈니스 노하우를 결합해...
드라마 원작 기반의 웹툰, 웹소설 등의 판권사업 개발과 투자에도 적극 나설 예정이다.
이밖에도 롯데홈쇼핑 모바일 앱에서 드라마ㆍ예능 콘텐츠 스트리밍 채널 ‘엘플레이(‘L.Play)’를 론칭한다. 유명 셀럽을 활용한 셀럽 커뮤니티 플랫폼도 내년 중으로 선보일 예정이다. 해당 콘텐츠를 활용한 상품 기획, 초록뱀미디어 계열사 소속 아티스트와 연계한...
롯데홈쇼핑은 초록뱀미디어가 추진하는 드라마에 공동 투자하고 제작을 지원하는 한편, 웹툰·웹소설 등 콘텐츠 IP개발과 투자에도 적극 나설 계획이다.
초록뱀미디어는 롯데홈쇼핑이 론칭 예정인 자체 드라마·예능 콘텐츠 모바일 애플리케이션 ‘엘플레이’와 내년 유명인들을 활용해 선보일 ‘셀럽 커뮤니티’ 플랫폼에 다양한 영상 콘텐츠와 인프라 역량을...
김현용 현대차증권 연구원은 "크래프톤의 3분기 실적은 매출액 5219억 원, 영업이익 1953억 원으로 호실적을 기록했다"며 "배틀그라운드 모바일 인도 출시 효과와 PC 대규모 맵 출시, 콜라보레이션 아이템 흥행으로 매출이 급증했다"고 설명했다.
김 연구원은 "배틀그라운드 뉴스테이트 출시로 수익원 다변화가 시작됐고, 인도 사업...
픽코마는 일본의 디지털 만화 및 웹소설, 한국의 웹툰 콘텐츠 등을 제공하며 론칭 4년 3개월 만인 지난해 7월 일본에서 처음으로 모바일 비게임앱 부분 매출 1위를 올라 현재까지 유지하고 있다.
김재용 카카오재팬 대표는 “프랑스는 유럽 콘텐츠 시장의 중심지로 전 세계 플랫폼 기업들의 주목을 받고 있는 상황”이라며 “일본에서 픽코마 앱을 출시, 성공시킨 경험과...
넷마블에프앤씨는 ‘일곱개의 대죄: 그랜드크로스’ 등 모바일 게임을 통해 만들어 온 탄탄한 메타 휴먼 기술을 키운다.
카카오엔터는 매니지먼트 역량을 결합한다. 장기적 시너지도 모색하기 위해 메타버스엔터테인먼트에 카카오엔터 전문 인력도 합류한다. K팝 아이돌 그룹을 시작으로 메타버스엔터테인먼트는 웹툰, 웹소설 등 카카오엔터의 폭넓은 스토리...
이에 따르면 앱 마켓 사업자는 모바일 콘텐츠 등 제공사업자에게 특정한 결제방식을 사용하도록 강제하는 행위를 금지당하게 된다. 인앱결제 등 앱 마켓 운영 기업이 만든 결제 시스템을 이용하도록 하는 방식을 강제할 수 없게 되는 것이다.
개정안이 나오게 된 계기는 구글의 ‘인앱결제 의무화’ 정책이다. 구글은 오는 10월부터 자사 앱 마켓인 구글플레이의 모든 앱에...
지난해 구글은 자사 앱 마켓 ‘플레이스토어’에서 인앱결제 시스템을 기존 게임뿐만 아니라 웹툰, 웹 소설, 음원 등 모든 디지털 콘텐츠에 의무화하는 내용의 정책을 발표했다. 또한, 결제 금액에 대해 30%의 수수료를 부과하겠다고도 했다. 이에 국내 IT업계는 디지털 콘텐츠 생태계를 파괴하는 행위라며 반발해 왔다.
하지만 이날 전기통신사업법 개정안이 국회를...
기존 게임에서 웹툰, 웹 소설, 음원 등 모든 디지털 콘텐츠에 인앱결제를 의무화하는 것이 골자였다.
문제는 수수료였다. 구글은 수수료율을 기존 15%에서 30%로 늘렸다. 이에 웹툰, 웹 소설 등 디지털 콘텐츠 제작업계는 크게 반발했다. 한국인터넷기업협회에 따르면 앱 마켓 사업자가 특정 결제수단을 강제할 경우 관련 산업 매출은 국내에서만 약 2조3000억 원가량...
또한 앱 마켓 사업자가 모바일 콘텐츠 등 심사를 부당하게 지연하는 행위도 금한다. 공정거래위원회(공정위)와 방송통신위원회(방통위)간 중복 규제 문제가 대두됐지만 2개 조항이 삭제되며 관련 문제는 일단락됐다.
이에 따라 지난해 구글이 발표한 인앱결제 의무화 방침도 멈춰설 전망이다.
인앱결제는 앱 내에서 유료 콘텐츠를 결제할 경우 앱 마켓 운영 기업이 만든...
현재는 공연, 영화 등의 티켓 판매와 음반, DVD 등 멀티미디어 상품군을 판매하고 있는 ENT 사업부문과 ebook, 웹 소설, 코믹 등의 콘텐츠 서비스를 제공하는 디지털 사업부문을 영위하고 있다. 또한, 올해 3월 기준 누적 회원 수는 약 1895만 명이며, 전자책 콘텐츠는 약 1만여 종 이상을 보유 중이다.
주목할 점은 코로나19 확산 이후로 서적류 온라인 쇼핑...
‘배틀그라운드 모바일 인도’를 출시했으며 일주일 만에 이용자 3400만 명을 돌파하기도 했다.
손현일 크래프톤 투자본부장은 “프라틸리피의 서적과 코믹스, 오디오 플랫폼를 통해 인도 현지 IP의 성장을 지켜보면서 인도 현지 IP가 인도뿐 아니라 전 세계적으로 성공할 수 있다는 장기적인 잠재력을 믿게 됐다”며 “프라틸리피는 이미 웹 소설 분야의 다국어...
네이버와 카카오의 웹툰·웹 소설 경쟁이 국내를 넘어 전 세계로 확대되고 있다. 현재 한국과 일본 웹툰 시장에서 각각 1위를 차지하고 있는 네이버와 카카오는 최근 동남아· 북미 등으로 영역을 확장하면서 자존심 싸움까지 확대하고 있다.
실제 지난주 네이버와 카카오는 서로가 동남아 웹툰 시장 1위라고 발표하며 신경전을 벌였다. 카카오가 카카오웹툰 출시...
카카오톡 내에서는 모바일 광고 플랫폼 ‘카카오톡 비즈톡’을 통해 광고 서비스까지 장악하고 있다.
경쟁 분야에 대해서도 뒤처지지 않는다. 웹툰과 웹 소설 분야 경쟁력 확보를 위해 글로벌 시장에 진출해 맞대결을 준비하고 있다. 이커머스 시장에서는 카카오와 카카오커머스의 합병을 통해 쇼핑 경쟁에서의 성장동력도 확보한다는 방침이다.