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  • 소통에 진심…‘검은사막’, 이유 있는 유저 급증 [요즘, 이거]
    2023-07-18 16:19
  • 돌아온 피처폰 시대 전설 ‘미니게임천국’…“컴투스 부활 분수령”
    2023-07-18 13:42
  • [특징주] 밸로프, 中 판호 허가 ‘뮤 레전드’ 사전 예약 시작 소식에 강세
    2023-07-14 14:46
  • 컴투스, 2분기 영업이익 적자 불가피...3분기 흑자전환 기대
    2023-07-14 08:18
  • 리니지 힘빠진 엔씨소프트, 주가 상승 여력 제한적일 전망
    2023-07-14 08:11
  • 엠게임, 킹넷과 ‘열혈강호 온라인’ 라이선스 계약 체결
    2023-07-13 13:25
  • 장현국 “블록체인 게임 강화, 위믹스 가치 올린다”…토크노믹스 나이트크로우 글로벌 출시
    2023-07-12 15:56
  • 엔씨소프트 리니지W에 진격의 거인 엘런 예거·미카사 아커만 등장
    2023-07-12 10:19
  • “펄어비스, 붉은사막 출시·트위치 시청자수 2배…게임 내 최선호주로 목표가 상향”
    2023-07-11 08:04
  • SF로 MMORPG 판도 바꾼다…카겜 "트리플 A급 대작, 아레스" 25일 출시
    2023-07-10 17:21
  • “기억나니?”…엄마 몰래 즐긴 ‘미니게임천국’의 귀환
    2023-07-08 05:00
  • [해보니] 추억의 IP ‘제노니아’…공들인 카툰풍 그래픽, K-RPG화는 ‘아쉬워’
    2023-07-05 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] 엔씨소프트, 두 번의 기회가 남았다
    2023-07-04 07:49
  • 상반기 K-게임, '리니지라이크' 여전히 강세…한편에선 '脫리니지' 새로운 도전
    2023-07-04 05:00
  • 비피엠지, 갈라랩ㆍ위메이드커넥트와 전략적 제휴 협약 체결
    2023-07-03 13:23
  • 드래곤플라이, ‘스페셜포스 서바이벌M’ 동남아 2개국 출시
    2023-06-29 09:02
  • [히트상품] 매일유업 ‘바리스타룰스 그란데’, 위메이드 ‘나이트 크로우’와 이벤트 진행
    2023-06-29 06:00
  • “기대했는데…” 유저 혹평에 신작 모멘텀 상실한 게임주
    2023-06-28 16:40
  • “확률형은 이제 옛 말”…게임 퍼블리셔 수익모델 바뀐다
    2023-06-28 15:25
  • 드래곤플라이, MMORPG 신작 ‘프로젝트 C’ 하반기 출시
    2023-06-26 10:42
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