최근에는 전기차 전용 타이어 브랜드 ‘아이온(iON)’을 발표하며, 업계 지각변동을 다시 한번 예고하고 있다.
특히, 이번 상품 출시를 통해 전기차의 낮은 회전 저항, 저소음, 고하중 지지, 빠른 응답성과 높은 토크 대응, 드라이빙 퍼포먼스 등 EV 특성에 최적의 성능을 발휘하는 전기차 전용 타이어 모든 제품군을 업계 최초로 구축하게 된다.
타이어 중심 자동차...
동시에 이를 '아이온(ion)' 브랜드로 나눈다.
15일 한국타이어에 따르면 전기차 전용 타이어 브랜드 ‘아이온’은 승용차와 SUV 버전으로 18인치부터 22인치까지 나온다.
주행 환경에 따라 △여름용(Summer) 23개 규격 △겨울용(Winter) 40개 규격 △사계절용(All-season) 23개 규격을 포함 6개 상품 총 86개 규격의 전기차 전용 타이어로 탄생한다.
아이온이라는...
미국 스타트업에 대한 정부·기업 투자 활발 아이온스토리지, 미 육군과 배터리 개발 계약 체결 다른 업체들도 자동차업체 투자 받아 개발 박차
미국은 저탄소 세계에서 에너지 패권을 둘러싼 경쟁에서 한국과 중국, 일본 등 글로벌 경쟁자보다 훨씬 뒤떨어져 있다. 이에 미국은 차세대 배터리로 꼽히는 ‘전고체 배터리’를 개발하는 아이온스토리지시스템스(Ion...
PC온라인 게임 매출은 리니지 1341억 원, 리니지2 997억 원, 아이온 749억 원, 블레이드 & 소울 436억 원, 길드워2 737억 원 등이다.
엔씨소프트는 전날 TL, 프로젝트E, 프로젝트M 등 신규 IP 5종을 공개한 바 있다. 올해 다양한 장르의 게임을 글로벌 시장 타깃으로 선보인다는 방침이다. 하반기에는 콘솔·PC 타이틀인 TL의 글로벌 출시를 목표하고 있다....
‘아이온’은 라이브·클래식 서버에서 ‘영험한 흑호의 기운’ 이벤트를 진행한다. 이용자는 게임 접속 후 설문을 통해 ‘타이틀 카드, 행위예술 카드(기간제)’ 등 선물을 얻을 수 있다.
모바일게임 ‘리니지M’은 게임 내 상점에서 설 맞이 선물 상자를 아데나로 구매할 수 있도록 했다. 상자에 담긴 ‘특별한 설날 명절 티켓’을 사용해 영웅 등급 마법인형...
13일 정호윤 연구원은 “최근 매크로 불확실성으로 게임 주들의 주가 변동성이 확대됐으나 엔씨소프트는 2022년 실적 추정치 기준 주가수익비율(PER)이 14배로 밸류에이션 부담이 없다”며 “올해에도 아이온2, P2E(Play to earn) 시스템이 적용된 신작 등으로 흥행이 기대된다”고 했다.
그는 “가격 부담이 없는 현 시점에 차분하게 매수해 나가는 전략이...
주가 떨어진 ‘카카오 트리오’ 장바구니에…게임·2차전지株도 상위권美증시 메타버스 ‘로블록스’·양자컴퓨터 ‘아이온Q’ 눈길
2022년 임인년 새해 증시가 개장 일주일을 맞았다. 최근 국내 증시의 주력으로 자리 잡은 개인투자자들은 올해도 국내외 우량 종목을 대거 장바구니에 담으며 연초 포트폴리오를 꾸렸다.
동학개미, 올해도 ‘삼성전자’...
그러기 위해서는 연 매출 3000억 원 이상은 돼야겠죠.”
오재철 아이온커뮤니케이션즈 대표는 21일 회사의 목표에 관해 묻자 이러한 포부를 밝혔다. 다양한 비즈니스를 발굴해 하나씩 성장시키고, 글로벌 시장에서 아이온커뮤니케이션즈만의 역할을 해낸다는 목표다.
최근 아이온커뮤니케이션즈의 전자계약 사업본부를 분사해 설립한 이폼웍스가 카카오엔터프라이즈와...
아이온커뮤니케이션즈는 위드싸인 전자계약 사업본부를 분사해 법인을 설립하고, 카카오엔터프라이즈와 카카오인베스트먼트로부터 투자를 유치했다고 30일 밝혔다.
아이온커뮤니케이션즈는 8월 4일 자사 전자계약 서비스 이폼의 브랜드명을 위드싸인으로 변경했다. 이후 비대면 전자계약 서비스의 지속적인 성장을 위해 해당 사업본부를 이폼웍스 법인으로...
이어 엔비디아 1억7546만 달러(2067억4451만 원), 마이크로소프트 1억338만 달러(1218억1265만 원), 비자 6454만 달러(760억4748만 원), 페이팔홀딩스 5695만 달러(671억418만 원), 아이온Q 5632만 달러(663억6185만 원) 등도 순매수 상위권에 이름을 올리고 있다.
이중 엔비디아만 제외하고 모두 실적 발표를 마친 상태다. 엔비디아는 17일(현지시각) 실적발표를 앞두고...
성 연구원은 “내년 상반기 론칭 예정인 [리니지 W 2권역(북미/유럽)]은 NFT 게임으로 론칭할 가능성도 있다”며 “[아이온2], [Project TL] 등도 글로벌 원빌드 론칭과 함께 NFT 게임으로 론칭할 가능성이 충분하다”라고 판단했다.
이어 “메타버스 사업은 K-POP 엔터테인먼트 플랫폼인 자회사 유니버스를 통해 진행하고 있다”라며 “유니버스의 일부 서비스는...
PC온라인 게임 매출은 리니지 291억 원, 리니지2 250억 원, 아이온 179억 원, 블레이드 & 소울 104억 원, 길드워2 192억 원 등이다.
엔씨소프트는 지난 4일 리니지W를 한국과 대만, 일본 등 글로벌 12개국에 출시했다. 리니지W는 출시 후 양대 마켓 매출 1위를 기록하며 순항하고 있다. 내달 2일에는 북미, 유럽, 러시아 등 글로벌 29개국에서 리니지2M...
김진구 KTB투자증권 연구원은 “기존 리니지 기반의 게임성, 과금 BM에 의존하지 않고 혁신적인 신작을 개발해 출시하는 게 기업가치를 높이는 전략이 될 것”이라며 “후속 신작인 ‘아이온2’, ‘프로젝트 TL’을 시작으로 해당 전략을 반영해야 전 세계 시장에서 성과를 창출하는 게 가능할 전망이다”고 분석했다.
지난달 30일에는 소셜 카지노 게임 기업 미투젠이...
이어 "기존 리니지 기반의 게임성 및 과금 BM에 의존하지 않고 혁신적인 신작을 개발해 출시하는 것이 중장기 동사 기업가치 증가를 도모할 수 있는 확실한 전략으로 작용할 것"이라며 "후속 신작인 아이온2 및 프로젝트 TL을 시작으로 해당 전략을 반영해야 글로벌 시장에서 성과 창출이 가능할 것"이라고 내다봤다.
김 연구원은...
김진구 KTB투자증권 연구원은 “기존 리니지 기반의 게임성 및 과금 BM에 의존하지 않고 혁신적인 신작을 개발해 출시하는 것이 중장기 동사 기업가치 증가를 도모할 수 있는 확실한 전략으로 작용할 것”이라며 “신작 아이온2를 시작으로 혁신적 전략을 반영해야 글로벌 시장에서 성과 창출이 가능할 것으로 판단한다”고 분석했다.
블소2가 예상보다 못 미친 성적을 내면서 신작 사이클은 오히려 빨라질 전망이다.
김 연구원은 "11월 '리니지W', 2022년 상반기 '아이온2', '프로젝트TL'등 라인업 확장이 예상된다"며 "전작들처럼 연간 1조 원 이상의 수익을 창출하는 메가히트 IP 출현은 아니더라도 꾸준한 신작 가동을 통해 이익 성장성이 회복될 수 있다"고 내다봤다.
이어 "향후 리니지W를 비롯한 아이온2, 프로젝트TL 등의 신작을 통한 반전이 필요한 상황이다"며 "기존 리니지 모바일 작품들의 실적 감소와 블소2의 기대치 보다 낮은 실적으로 인해 리니지W의 출시일이 하반기로 앞당겨졌다"고 말했다.
강 연구원은 "이러한 짧은 주기로 신작이 출시되는 경우는 이례적인 만큼 동사의 실적 반등을...
리니지W 또한 기존 25억 원에서 12억5000만 원으로 하향하며 아이온2에 대한 실적 추정치 역시 기존 25억 원에서 10억 원으로 하향했다. 또한 2022년 영업이익 추정치를 기존 1조6000억 원에서 1조 원으로 38.9% 하향 조정했다.
정호윤 한국투자증권 연구원은 “엔씨소프트의 최근 부진은 모두 민심을 잃으면서 시작됐다”며 “오랜 시간 국내 모바일게임 시장 매출순위...
‘아이온2’, ‘TL’ 등 약 10개의 신작 게임이 준비하고 있어 국내외 게임시장 성장을 지속적으로 이끌어 갈 것으로 보인다.
그럼에도 이 연구원은 “기존 게임 매출 감소 추세, 높아진 인건비, 마케팅비를 반영해 실적추정치를 하향 조정한다”며 “기업가치가 한단계 레벨업하기 위해서는 ‘블소2’의 사용자가 MZ 세대로의 확장되고 ‘리니지W’의 해외...
PC온라인 게임 매출은 리니지 364억 원, 리니지2 242억 원, 아이온 195억 원, 블레이드 & 소울 98억 원, 길드워2 160억 원 순으로 나타났다.
특히 리니지2M은 글로벌 서비스를 시작하며 매출이 전년 동기 대비 11%, 전 분기 대비 43% 증가했다. 올해 북미와 유럽까지 서비스 지역을 확장할 계획이다. 아이온 매출은 클래식 서버 출시 효과가 이어지며 전년...