영국 소설가 올더스 헉슬리의 ‘멋진 신세계’는, 1932년에 발표되어 커다란 사회적 반향을 불러일으킨 가상소설이다. 테크놀로지가 발달하여 모든 인간이 인공적으로 관리되는 사회를 예견하고 그 부작용을 경고한 작품이다. 이 소설은 ‘복제인간’을 다룬 작품으로도 유명한데, 과학기술의 유토피아가 가지는 허상을 보여주는 소설의 압권으로 평가된다. 아무튼 이...
클라우드라고 하는 가상 저장공간이 있고 이용자들은 저렴한 비용에 시스템과 정보를 이용할 수 있다. 거의 모든 사람이 페이스북, 트위터, 인스타그램, 카카오 등을 이용해 본인의 일상과 생각을 소개하며 공유하고 있다. 소비 패턴도 오프라인보다는 온라인으로 이용하는 경우가 더 많아졌다. 이러한 모든 정보가 모여서 인공지능이 만들어지고 있다.
얼마 전 어떤...
내년 1월 5~8일(현지시간) 미국 네바다 주 라스베이거스에서 개막하는 ‘CES 2017’의 키워드는 ‘인공지능(AI)’과 ‘증강현실(AR)’, ‘가상현실(VR)’ 그리고 ‘자동차’다. 모든 사물을 인터넷화하는 사물인터넷(IoT), 초고해상도 TV(UHD TV)는 더이상 CES에서 화두가 되지 않는다고 주요 외신들은 전했다. 이번 CES 2017은 창설 50주년을 맞아 역대 최다인 3800여 개...
대표적인 전시품으로는 인간을 대체해 병원에서 각종 물품배송업무를 수행할 '자율주행ㆍ사물인터넷(IoT) 기반 물류로봇', 가솔린 엔진과 전기 배터리를 융합해 체공시간을 2배 이상(4→8시간) 향상시킨 '수직 이착륙 무인기용 하이브리드 엔진', 실제처럼 중장비 조작훈련이 가능한 '다기종 건설기계 중장비 가상훈련 시스템' 등이다.
생산공정에서 포장ㆍ조립...
그런 우주관, 지구관, 그리고 인간관을 근본으로 해 모든 것을 새롭게 포용하는 것이 중요하다. 우주시대는 가상이 아닌 가까운 현실로 다가오고 있다. 인류는 이미 달에 착륙한 바 있고, 테슬라모터스의 최고경영자(CEO)이자 스페이스엑스(SPACE X)의 CEO인 엘론 머스크는 지구에서 화성으로의 인류 이동과 정착사업을 진행 중이다.
따라서 인류는 기존의 세계관을 탈피하고...
우리 나라 인재 양성 대표프로그램 장학퀴즈가 한국형 인공지능(AI)과 인간과의 퀴즈 대결을 선보인다.
SK㈜는 한국교육방송공사(EBS)에서 방영 중인 장학퀴즈에서 오늘 18일 국내 기술로 개발된 인공지능 ‘엑소브레인(Exobrain)’이 지식 대결을 벌인다고 밝혔다. SK는 1973년부터 44년간 장학퀴즈를 후원하고 있다.
미래창조과학부는 2013년부터 진입장벽, 불확실성...
도구는 ‘시간, 공간, 인간’의 3가지 활용 관점에서 분석할 수 있다.
우선 4차 산업혁명에 대한 시간적 측면에서의 활용 목표는 ‘Live(실시간)’이다. 전방공정과 후방공정이 동시에 움직이고, 비즈니스 현장과 정보 수집의 격차가 없어지는 상태를 말한다. 이를 위해서는 가치 사슬과 소비자의 수요가 ICT 기술을 통해 연동할 수 있어야 한다. 그러면 소비자들은...
나는 정말 결혼하면 결혼을 하지 가상 결혼은 안할 것 같다. 조용히 하겠다. 뭐든 조용히 하겠다”고 설명했다.
지석진이 “박성광 괜찮지 않느냐”라고 말하자 신보라는 “진짜 매력 있다. 인간적으로 멋있다. 동료로써 응원하는 관계”라고 딱잘라 말하며 철벽을 쳐 웃음을 자아냈다.
한편, MBC FM4U '두시의 데이트 지석진입니다'는 매일 오후 2시부터 4시까지...
이어 “FCT 양산캐파 확대에도 집중하고 있다”고 덧붙였다.
FCT 모듈 개발업체 트레이스는 어떤 모양으로도 인간의 터치 사용자 환경을 만드는 3차원 자유곡면터치라는 FCT(Free-Curved Touch) 상용화와 양산채비를 갖추고 있다.
한편, 트레이스는 아이엠, 다날, 하이소닉, 신화콘텍 등의 기업과 함께 가상현실 관련주로 분류돼 시장에서 관심을 받고 있다.
오전 세션에는 전진수 SK텔레콤 종합기술원 미디어테크랩장이 ‘가상현실과 증강현실의 현재와 미래’, 백승렬 어고노믹스 대표가 ‘로봇과 인공지능-인간 인터페이스의 변화’, 최민혁 CJ CGV 프로듀서가 ‘영화의 새로운 인터페이스 스크린X’라는 주제로 발표를 진행했다. 참석자들은 대중이 쉽게 다가갈 수 있는 ‘생활 속의 MR문화’를 경험하고 다양한 분야에...
또 스크린X는 가상현실(VR) 영화의 가능성과도 연결된다고 최민혁 프로듀서는 설명했다.
기존 영화관은 직사각형의 구조에 어두운 조명 등을 통해 다수의 사람이 하나의 스크린에 몰입할 수 있는 환경을 조성했다. 하지만 관람객들은 더욱더 큰 스크린을 원한다.
최 프로듀서는 “한 프레임당 24분의 1초로 영사되는 35mm 영화는 비교적 인간의 시각 인식 시스템(눈과...
그로테스크한 상상력 속에 밀도 높은 문장을 통해 작가는 극단적 재난 속에서 인간이 어떻게 존엄성을 잃어가고 나아가 극한의 외로움에 처하게 되는지를 유감없이 보여준다. 가상 상황에서 현대사회의 병리적 상황을 파헤친 소설이다.
정유정의 ‘28’은 ‘화양’이라는 도시에서 펼쳐지는 28일간의 이야기를 담고 있다. 살아 있는 모든 것의 욕망에 관한 극한의...
가상실증실험실이라고 부르는 ‘VR실험실’은 3차원으로 작성된 도면이나 영상들을 여러 관계자가 모여 실험과 시뮬레이션 등을 수행한다. 이를 통해 실제와 유사한 체험을 할 수 있는 공간이다. 우주나 극지 등 인간이 갈 수 없는 곳을 대상으로 하거나 쓰나미 등 자연재해에 대한 데이터를 입력해 시뮬레이션을 진행하기도 한다.
서 수석연구원은 앞으로...
또 소비자와 보다 인간적인 방법으로 소통했고 제품과 서비스가 일상 속에서 쉽게 활용될 수 있도록 에코시스템이 구축됐으며 삼성을 경험할 수 있는 체험활동도 잘 진행됐다고 분석했다.
삼성전자는 스마트폰뿐 아니라 가상현실 기기 ‘기어VR’ , 스마트워치 ‘기어S3’ 등 혁신적인 웨어러블 제품과 모바일 결제 서비스 ‘삼성페이’, 모바일 보안 솔루션...
가상과 현실 세계를 이어주는 문인 ‘이것’은 블랙홀처럼 인류를 가상의 세계로 빨아들였다.
‘이것’의 정체는, 바로 올여름 전 세계 게임 마니아들을 작고 귀여운 괴물들을 좇는 사냥꾼으로 만든 증강현실(AR) 게임 ‘포켓몬 GO(이하 포켓몬 고)’다.
포켓몬 고는 지난 7월 6일 미국 등지에서 출시한 지 일주일 만에 이용자 수가 2100만 명을 돌파하며 단숨에 게임...
WEF 창립자이자 회장인 클라우스 슈밥은 4차 산업혁명이 생활과 업무 방식 등 궁극적으로 인간의 모든 것을 바꾸고 있다고 진단했다. 슈밥 회장은 “4차 산업 혁명은 이전의 혁명들과는 본질적으로 다르다”면서 “4차 혁명은 각종 신기술이 물리적으로, 생물학적으로 또 가상의 형태로 융합돼 모든 산업은 물론 경제와 질서와 규제, 그리고 우리의 생각까지...
“쓰레기 무단투기 방지협회란 가상의 단체로부터 쓰레기 줄이기 캠페인의 성과를 분석해 달라는 요청을 받았는데 어떻게 해야 할까요?”
매주 월요일 서울 여의도 코스콤(구 한국증권전산) 11층 R&D부 회의실에서는 10여 명의 직원들이 모여 빅데이터 세미나를 갖는다.
2015년 4월에 구성, 2년여 째 활동해 오고 있는 사내 ‘빅데이터 커뮤니티’다. 빅데이터...
디지털 세상이 무조건 좋은 줄 알고, 디지털 세상의 인간 생체실험장 한국과 한국인을 실험실의 청개구리로 만들어 버린 것은 아닐까?
1750년 산업혁명 이후로 제조업, 서비스업, 그리고 농업의 순으로 기계와 컴퓨터와 유전공학으로 진화한 22% 양의 학문은 인간이 점점 필요 없어지는 세상을 만들었다. 필자의 경험으로는 아무리 못사는 나라도, 아무리 가난한 동네도 5...
LG CNS는 일본 소프트뱅크 로보틱스의 인간형 로봇 '페퍼'(Pepper)용 애플리케이션을 개발하는 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 소프트뱅크에 제공했다고 4일 밝혔다.
LG CNS가 이번에 공급한 페퍼용 SDK는 널리 보급된 운영체제 안드로이드에 대응, 페퍼용 앱 개발을 촉진할 수 있다는데 의미가 크다. 이는 전세계 안드로이드 개발자가 로봇용 앱 개발을...
‘내셔널 지오그래픽전’은 전시마다 미지의 세계에 대한 인간의 도전과 자연의 경이로움에 대해 보여줬는데, 특히 올해 부산전은 전시체험과 운영에도 기술적으로 특별함을 더했다.
T.POT은 저전력 블루투스 기술을 이용한 비콘(beacon)을 활용해 전시물에 대한 위치기반 정보를 수집하고 분석함으로써 관람객은 물론이고 전시 기획자, 운영 현장요원까지 모두에게...