다날의 커피 프랜차이즈 달콤커피는 6일부터 7일까지 양일간 서울 학여울 SETEC 3 전시관에서 열리는 ‘2019 대한민국 1인 미디어 대전’에 참가한다.
과학기술정보통신부와 서울특별시가 주최하는 ‘2019 대한민국 1인 미디어 대전’(2019 Korea Creator Fest, 이하 KCF)은 1인 미디어 분야의 산업적 가능성을 조명하고, 1인 크리에이터 비즈 매칭 등 기업과 창작자 간의...
교원그룹 관계자는 “1인 미디어가 확산되며 크리에이터의 성장과 콘텐츠 산업이 재편되고 있는 시점을 맞이해 국내 교육업계 최초로 멀티채널네트워크(MCN) 사업을 도입, 확대해 나가고자 가능성 있는 크리에이터 발굴에 직접 나서게 됐다"며 "이번 키즈 크리에이터 선발대회를 시작으로 소셜 미디어에서 영향력이 높은 다양한 분야의 크리에이터와...
이날 회의에서는 5세대(5G) 상용화 등으로 빠른 성장이 예상되는 '1인 미디어 산업'의 활성화 방안도 논의됐다.
김 차관은 "대책엔 1인 미디어의 창업부터 제작, 사업화·유통, 해외 진출 지원에 이르는 전(全) 주기적 지원과 함께 선정성, 가짜뉴스 등 최근 제기되는 문제를 방지하기 위한 건강한 1인 미디어 문화 확산 방안을 담았다"며...
◇소상공인 전담 연구기관 신설
소상공인, 자영업자를 지원하는 예산에서는 1인 소상공인 미디어 콘텐츠 플랫폼을 구축하고 콘텐츠를 제작 지원하는 데 올해 75억 원의 예산에서 238억 원이 늘어난 313억 원을 편성했다. 또 신기술을 이용한 스마트 상점에 신규로 21억 원을 반영했다.
중기부는 소상공인 자영업 분야에 대한 연구를 위해 중소기업연구원...
소상공인 자영업자가 온라인 공간에서 홍보할 수 있도록 1인 소상공인 미디어 플랫폼을 구축하고, 콘텐츠를 지원하는 예산이 크게 늘었다는 의미다. 구체적으로 1인 방송 플랫폼을 구축하는 데 102억 원, 온라인 쇼핑 입점 지원에 158억 원이 쓰인다. 나머지 판로 교육, 해외 쇼핑몰 입점 등 교육 분야에 53억 원이 쓰인다.
‘스마트 상점’ 분야가 신설돼 21억 원이...
SK텔레콤이 각종 5G 기술을 활용해 새로운 사업 기회를 찾고자 하는 중소 1인 미디어 사업자들과 협력에 나선다.
SK텔레콤은 중소 1인 미디어 사업자들이 회원사로 참여 중인 한국엠씨엔(MCN)협회와 ‘5G 기술 활용 신규 사업 모델 발굴을 위한 업무협약(MOU)’을 체결했다고 27일 밝혔다.
한국엠씨엔협회는 국내 1인 미디어 산업 생태계 활성화를 위해 콘텐츠...
이번 서포터즈 모집은 10~20대의 활용이 높은 소셜 미디어를 활용해 국민들의 다양한 시각에서 콘텐츠를 제작·공유하고 쌍방향으로 소통하기 위해 추진됐다. 모집 기간은 이달 19~30일이다.
서포터즈는 내달부터 올해 12월까지 운영되며 △에너지시설 취재 △에너지 관련 소식 및 콘텐츠 공유 △홍보콘텐츠 제작 등에 나선다.
우수한 서포터즈 활동을 한...
가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 접목한 다양한 광고를 대형 스크린에서 볼 수 있는 역대 수상작 전시회, 1인 미디어 산업의 트렌드를 보여주는 비디오 스타즈도 볼 거리다.
대학생 경진대회인 영스타즈 광고경진대회, 3년 차 이하 광고인들이 참가하는 뉴스타즈 광고경진대회도 주목받는 행사 중 하나다.
수상작 시상식은 대회 마지막 날인 24일 오후...
(4689㎡) △디지털미디어시티역 앞 증산빗물펌프장 상부를 포함한 부지(6912㎡) 2곳이다.
이들 대상지는 역세권에 위치해 청년들의 직주근접 컴팩트시티를 실현할 수 있는 교통의 요지임에도 불구하고 도로로 둘러싸여 주변과 단절되고 공간 활용이 효율적이지 못했던 곳들이다.
기존 세대수 개념에서 벗어나 공유주택, 1인 주택 같은 가변적 ‘청년 주택’이 총...
‘썸머레벨 UP 가족캠프’는 지난 7월과 8월, 2차례에 걸쳐 진행됐으며, 총 80 가족이 참여해 4차 산업혁명 시대의 유망 산업인 게임 및 1인 미디어 산업 분야의 진로를 온 가족이 체험해 보는 의미 있는 시간을 가졌다.
캠프에서는 에픽게임즈 FPS 게임 ‘포트나이트’의 게임 제작 모드 ‘포크리’를 통해 가족이 함께 직접 게임을 기획하고 제작하는 과정을 체험했다....
증강현실(AR), 미디어 테이블 등 여러 기술을 사용해 에너지 효율과 기후변화 대응, 신재생에너지 등을 흥미롭게 소개한다.
오픈 스테이지에선 에너지에 관한 다양한 연구와 창업 활동을 할 수 있다. 창업 공부를 할 수 있는 오픈 데스크와 2~4인 스타트업을 위한 그룹 스튜디오, 1인 창업가를 위한 프라이빗 스튜디오 등을 갖췄다.
김창섭 에너지공단 이사장은...
◇ 1인 미디어가 뭐길래 = 최근 마케팅 뿐만 아니라 미디어 분야의 가장 큰 화두는 '1인 미디어'다. 올해 부산국제광고제는 갈수록 커져가는 1인 미디어의 영향력에 주목했다.
새롭게 신설된 '비디오스타즈'에서는 '크리에이터 체험존' '언박싱, 부산' '틱톡 체험존' '비디오 스테이지' 등 유명 크리에이터 강연과 직·간접적으로 1인 미디어를 체험해볼 수 있는...
지난 5일 1인 미디어 유튜버 꽁지는 자신의 유튜브 채널을 통해 "고속버스 안에서 성추행을 당했다"라고 밝혔다. 이에 따르면 꽁지는 앞서 3일 서울에서 동대구를 향하는 고속버스 안에서 옆자리 남성 승객에게 성추행을 당했다.
유튜버 꽁지가 게재한 영상에는 사건 당시의 내용이 소상히 담겼다. 꽁지는 잠든 자신의 가슴 부위를 만진 피의자를...
아이스크림 홈런은 유해 환경이 차단된 전용 학습기를 통해 330만 건의 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 스마트러닝 프로그램이다. 방대한 콘텐츠뿐 아니라 정교한 개인별 맞춤 학습 분석 서비스 ‘AI생활기록부’로 학생 개개인에게 최적화된 솔루션까지 제공해 자기 주도적인 바른 학습 습관의 형성을 돕는다.
홈런 서비스를 제공하는 아이스크림에듀는 매년 30...
콘텐츠, 마케팅 등 모든 측면에서 주목받는 ‘1인 미디어’를 좀 더 살펴보면 지금은 그야말로 전성시대다. 유튜브의 매월 방문자는 19억 명이고, 게임방송 전문 채널 트위치의 사용자는 1500만 명에 이른다. 웬만한 정치인은 유튜브 채널을 갖고 있을 정도이다. 이러한 새로운 미디어 플랫폼은 연예인보다 유명하다는 크리에이터들에 의해서 더욱 빛난다.
그러나 일부 BJ...
오강호 신한금융투자 연구원은 “소셜VR, 1인 미디어 등에 적용가능하기 때문에 사물 인터넷, 인포테인먼트 콘텐츠 확대에 따른 최대 수혜를 기대한다”며 “하반기 국내 통신사와 시너지효과도 기대해볼 만 하다”고 말했다.
CG, VFX 등 실감영상 기반 콘텐츠 시장의 성장세에도 주목해야 한다는 분석이다. 오 연구원은 “글로벌 OTT 시장 연평균 성장률은 27...
미디어를 통해 세계의 유명 먹거리를 많이 접한 고객들이 보다 간편하게 유럽 요리를 즐길 수 있도록 두 상품을 선보이게 됐다는 설명이다. 특히, 와인을 즐기는 혼술(혼자 즐기는 술), 홈술(home에서 즐기는 술)족이 늘어나면서 간단하면서도 특별한 안주를 찾는 고객에게 큰 호응이 있을 것으로 기대하고 있다.
실제로 이마트24 와인 매출은 지난해 226.1% 늘었고...
이후 프릭업 스튜디오는 다양한 콘텐츠를 통해 유저와 함께 소통하며 1인 미디어 문화 전파에 앞장서고 있다.
프릭업 스튜디오는 e스포츠 산업과 함께 성장해왔다. 지난 4년 동안 프릭업 스튜디오에서 제작된 e스포츠 경기는 총 1477회에 달한다. 매일 1회의 e스포츠 경기가 열린 셈이다. 프릭업 스튜디오에는 현장 관람을 위한 국내 외 게임 유저들의 발길이...
글로벌 플랫폼 회사들이 번역 서비스 강화에 심혈을 기울이고 있고, 유튜브 등 1인 미디어 시장이 글로벌 시장으로 자리 잡으면서 고품질 언어 데이터에 관한 수요가 기대감을 키우고 있다.
인공지능 사업을 다각화하려는 인포마크도 18.87%의 주간 상승률로 상위권에 이름을 올렸다.
19일 상장된 드라마제작사 에이스토리의 주가는 중국 텐센트 계열사의...
링크플로우는 5G를 기반으로 360도 영상 커뮤니케이션과 1인 미디어 방송이 가능한 넥밴드형 웨어러블 카메라를 선보였다.
이밖에 픽잇은 5G 팩토리 분야에서, 앱노리는 VR 스포츠게임 분야에서 각각 독창적인 기술을 전시했다. 지난해 10월에는 아랍에미리트(UAE) 두바이 세계무역센터에서 열린 ‘두바이 정보통신박람회 2018(GITEX 2018)’에 지엠티, 유비쿼스...