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  • 공정위, '확률 아이템 논란' 넥슨 현장조사
    2021-04-20 14:23
  • 하반기 모바일 게임 시장 왕좌는?
    2021-04-19 05:00
  • “아이템 확률 모두 공개”…넷마블, ‘제2의 나라’ 6월 출시
    2021-04-14 13:13
  • 유동수ㆍ이상헌 의원 “메이플스토리 고객간담회, 여전히 중심 비껴가”
    2021-04-13 13:53
  • 메이플스토리 간담회 “대체로 만족”
    2021-04-12 10:48
  • 넷마블 신사옥 앞, 꽃 트럭이 도착한 사연은?
    2021-04-09 16:16
  • "블록체인은 코인이 아니다"...비트코인 밖으로 나온 블록체인
    2021-04-08 17:30
  • 황제주 5일천하 그친 엔씨소프트, 겹악재에 눈 낮추는 증권가
    2021-03-30 13:56
  • 연임하는 택진이형 “엔씨소프트, 글로벌 시장 입지 강화할 것”
    2021-03-25 11:09
  • 이용자들이 직접 확률형 아이템 감시할 수 있는 법안 나온다
    2021-03-24 13:30
  • 엔씨소프트, 신작 기대감이 반영돼야 할 시점-KB증권
    2021-03-24 08:35
  • 게임업계 만난 황희 장관 “확률형 아이템 불신 해소해야”
    2021-03-22 16:26
  • 위정현 “확률형 아이템 문제 6년 전부터 제기…개정안 조기 입법화 필요”
    2021-03-17 15:47
  • “아이템 확률 투명하게 공개”…‘라그나로크: 라비린스’ 23일 출시
    2021-03-16 15:27
  • 엔씨소프트, 신작 모멘텀 임박 '매수' -NH투자증권
    2021-03-16 07:41
  • [훅터뷰] 메이플스토리 사태 유발한 '확률형 아이템', 이번엔 규제 가능할까?
    2021-03-12 18:01
  • 메이플스토리 '보보보' 논란에 유저들 분통
    2021-03-09 10:29
  • 이상헌 의원 “확률형 아이템 BM 유지하면 게임산업 도태될 것”
    2021-03-08 14:39
  • '확률형 아이템' 사태에 메이플스토리 울고 로스트아크 웃었다
    2021-03-07 14:09
  • [전문] 넥슨 메이플스토리 추가 사과문
    2021-03-05 18:01
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