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  • 中굴기ㆍ규제 칼날 속…'게임 홀대론' 레벨업 꿈도 못 꿔 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 문체부, '국제문화홍보정책실' 신설…유인촌 "K-컬처 해외 진출 가속화"
    2024-02-06 17:28
  • 삼성서울병원, 고객용 모바일앱·웹 접근성 인증 획득
    2024-02-05 09:57
  • “선택과 집중”…고강도 구조조정 들어간 韓 테크기업
    2024-02-05 05:00
  • [단독] 썸에이지, 직원 10% 구조조정...모바일 RPG 마녀자판기도 서비스 종료
    2024-02-01 15:07
  • "K-웹툰은 흥행 보증수표"…네카오, 'IP' 판 더 키운다
    2024-01-29 05:00
  • 경과원, 광교 TV 업무협약 체결... "과학 인재 꿈 키워요"
    2024-01-24 15:15
  • '칸 영화제' 같은 웹툰 축제 만든다…유인촌 "차세대 주력 분야"
    2024-01-23 15:08
  • 2024-01-23 13:02
  • 尹 '민생토론' 불참…단통법 폐지 등 정책은 추진
    2024-01-22 15:38
  • 윤 대통령, 민생토론회 일정 불참…당정 갈등 여파 해석
    2024-01-22 09:49
  • 웹툰 산업 매출액 1.8조원 '역대 최대'…저작권 문제는 '과제'
    2024-01-18 14:19
  • 글로벌 인플루언서, 서울 매력 전파하는 홍보대사로 활약
    2024-01-11 11:15
  • 배틀그라운드, ‘2023년 해외서 최고 인기있는 한국 게임’ 1위
    2024-01-09 10:46
  • 브라질·인도·사우디도 홀린 K-게임
    2024-01-08 16:29
  • K-콘텐츠 수출액 역대 최대…132억 달러 돌파
    2024-01-05 13:54
  • 컴투스플랫폼 ‘하이브’, 최고 권위 보안 인증 ‘ISMS-P’ 취득
    2024-01-05 09:52
  • 글로벌 인플루언서 3천 명 함께한 서울의 ‘새해 카운트다운’
    2024-01-03 11:17
  • 글로벌 OTT, 게임까지 영토 확장하는데…국내 업체 올해도 ‘고군분투’
    2024-01-02 05:00
  • "무기는 K-콘텐츠"…쿠팡 제친 티빙, 넷플릭스 잡는다
    2023-12-30 09:00
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