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  • ‘확률형 아이템 규제법’, 국회 문턱 이번엔 넘을까…30·31일 ‘운명의 날’
    2023-01-30 05:00
  • 위정현 한국게임학회장 “문체부, 게임산업 진흥정책 발표해달라”
    2023-01-11 17:21
  • 한국게임학회, 김윤덕 의원에 "확률형 아이템 공개법 반대 판단 근거가 무엇이냐"
    2022-12-21 14:35
  • '확률형 아이템 공개법' 법안소위서 국회 통과 불발
    2022-12-20 17:45
  • [공기업] 'ESG 선두주자' 무보, 대한경영학회 주관 2022 ESG 경영대상 수상
    2022-12-01 06:00
  • "투자할 만한 韓 블록체인 기업 없다"…코인시장 못 따라가는 기술력
    2022-11-17 05:00
  • “K콘텐츠 제작 활성화…영상콘텐츠 세액 공제율 높여야”
    2022-11-10 10:55
  • 한국게임학회 “게임위 사태는 ‘적폐’…근본 쇄신 필요”
    2022-11-07 16:00
  • [K게임 재미있습니까上] 게임의 배신…"더는 못 참아" 차별에 게이머 소비자운동
    2022-11-01 05:00
  • [박승찬의 미-중 신냉전, 대결과 공존 사이] ⑩ 기술패권의 게임체인저, 양자기술을 잡아라!
    2022-10-20 05:00
  • 한국게임학회 “국감 ‘게임 패싱 사태’ 심각하게 우려”
    2022-10-04 13:55
  • 라인빌드, 한국부동산융복합학회와 프롭테크 사업 '맞손'
    2022-09-28 15:21
  • ‘우마무스메’ 간담회에도 환불 소송…전문가ㆍ정치권 “산업 전반 인식 바꿔야”
    2022-09-19 17:55
  • “AI와 게임이 만나면?”...한국게임학회, ‘유니티’와 AI 강화학습 오픈세미나 개최
    2022-08-24 16:43
  • 게임업계 ‘트럭사태’ 파장…넥슨, 新인플루언서 마케팅 실험
    2022-08-11 05:00
  • “게임산업 육성" 큰 소리 치더니…‘무관심·무지’로 돌아선 尹 정부
    2022-07-25 05:00
  • 위정현 게임학회장, “P2E가 게임의 미래?…테라·루나로 거품 꺼져”
    2022-07-21 15:48
  • “사무실 임대 내놨다더라”…베스파, 직원 권고사직 후폭풍
    2022-07-01 11:36
  • [오늘의 증시 리포트] (6/8)롯데쇼핑 "턴어라운드의 초입"
    2022-06-08 08:31
  • '루나 쇼크'에 날개 꺽인 게임업계 NFT…주가ㆍ코인 폭락 '암흑기' 접어드나
    2022-05-19 05:00
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