안 연구원은 “위메이드의 ‘미르M’은 국내 출시 이후 3분기 중 글로벌 P2E 버전의 출시가 예정돼 있고, 컴투스의 ‘서머너즈워: 크로니클’도 7월 중순 국내 출시와 10월 중 글로벌 P2E 버전을 출시할 예정”이라며 “카카오게임즈의 ‘우마무스메’도 새로운 장르라는 점, 일본에서의 인기를 얻었다는 점에서 기대해 볼 만한 상황”이라고 덧붙였다.
하반기엔 신작 모멘텀을 주목했다. 이 연구원은 "신작 서머너즈워: 크로니클의 국내 및 해외 성과가 기대된다"면서 "최근 동남아에서 베타테스트를 진행했으며 7월 국내 출시할 예정"이라고 했다.
이어 "특히 4분기에 P2E(Play to Earn)를 결합한 버전의 글로벌 시장 출시 모멘텀이 예상된다"고 덧붙였다.
7월 출시 예정인 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 역시 P2O 시스템이 적용될 예정이다. 그 밖에도 ‘워킹데드: 아이텐티티’, ‘미니게임천국’ 등 여러 게임이 C2X 생태계에 합류한다.
한편, 컴투스는 게임뿐만 아니라 글로벌 엔터테인먼트 시장까지 사업을 확대할 예정이다. 자회사인 위지윅스튜디오와 마이뮤직테이스트 등을 통해 K-드라마와 K-팝을 해외 시장에...
그 밖에도 넷마블이 2분기 ‘제2의 나라’ 글로벌과 하반기 ‘세븐나이츠 레볼루션’을 포함한 10개 이상의 게임을 연내 출시 준비 중이라고 밝혔다. 컴투스의 ‘서머너즈워: 크로니클’ 역시 출시 대기 중인 상황에서 어떤 게임사가 연내 실적과 주가의 반전을 이룰 수 있을지 주목된다.
그는 “최근 ‘서머너즈워: 크로니클’에 대한 태국 베타테스트를 마치고 상반기 출시를 목표로 막바지 작업 중인 것으로 파악된다”며 “‘서머너즈워: 백년전쟁’이 흥행 참패를 기록한 후 컴투스의 이익 레벨과 밸류에이션 모두 급감한 점을 고려하면 이번 서머너즈워: 크로니클 흥행은 더욱 절실해진 상황”이라고 진단했다.
이어 “P2E를 적용한 MMORPG로 흥행...
오는 6월 3일 출시가 확정된 ‘디아블로 이모탈’을 포함해 위메이드의 ‘미르M’, 카카오게임즈의 ‘우마무스메 프리티 더비’, 넷마블의 ‘세븐나이츠 레볼루션’, 컴투스 ‘서머너즈워 크로니클’ 등이 브랜드 페이지를 열고 출시를 예고했다.
‘님폰없?’을 딛고 일어서야 하는 ‘디아블로 이모탈’
30일 게임업계에 따르면 최근 블리자드 엔터테인먼트는...
성 연구원은 “매출 증가 효과는 좀 더 지켜봐야 하겠으나 일간활성이용자 수(DAU)의 가파른 증가만으로도 분명 의미 있는 변화라 판단한다”며 “올해 3분기 ‘서머너즈워: 크로니클’ 글로벌을 포함해 7종의 P2E 게임 론칭일정이 대기하고 있다”고 밝혔다.
한편 그는 “긴축에 따른 성장주 밸류 디스카운트 등 대외적 환경이 비우호적인 상황인데...
실적 추정에 대해선 보수적인 태도를 드러냈다. 김 연구원은 2022년 컴투스가 매출액 7340억 원 영업이익 710억 원을 기록할 것으로 예상했다.
그러면서 "크로니클 6월 말 국내 출시, 9월 해외 출시가 전망된다"며 "크로니클 매출 성과 보수적으로 가정한 대신 천공의 아레나와 자기 잠식은 없다고 가정했다"고 설명했다.
또 ‘리니지2M’에서는 ‘크로니클Ⅵ. 혼돈의 왕좌: 그레시아 - 에피소드Ⅲ’ 업데이트 선보였다. 리니지2M은 이번 업데이트를 통해 아레나 던전 ’불타는 계곡’, 월드 던전 ‘오만의 탑 8층∙9층’, ’대검’, ‘오브’ 클래스 리뉴얼 등이 공개됐다.
컴투스는 ‘서머너즈 워: 백년전쟁’의 개발자 노트를 통해 새롭게 도입될 핵심 콘텐츠 ‘고대 룬’과 신규...
성 연구원은 "1분기 글로벌 출시 예정이던 모바일 MMORPG 신작 '서머너즈워: 크로니클'을 블록체인 기반 P2E 게임으로 스위칭 개발해 1분기 소프트 론칭, 2분기 글로벌 순차 출시, 3분기 글로벌 주요 지역 출시를 계획하고 있다"며 "게임 아이템을 환전할 수 있는 유틸리티 토큰은 NFT(대체불가토큰)는 아니므로 NFT 기반 P2E 게임은 아니다"고...
그는 “컴투스는 이미 20년 넘게 쌓아온 글로벌 게임 서비스 노하우와 풍부한 개발력, 그리고 계열사를 통한 블록체인 기술 기반을 갖추고 있다”며 “새해 ‘서머너즈 워: 크로니클’을 필두로 글로벌 P2E 게임 시장을 선도적으로 공략해 나갈 것”이라고 포부를 밝혔다.
마지막으로 “5년 후, 10년 후, 그리고 더 먼 미래 언제의 시점에 우리가 어떤 모습을 하고 있을지는...
이어 “메타버스 및 NFT 생태계 조성에 속도를 내는 모습”이라며 “컴투스는 내년 상반기 일명 ‘돈 버는 게임(P2E)’으로 서머너즈워 크로니클을 출시하고, 하반기 메타버스 플랫폼 ‘컴투버스’의 오피스 월드(가상 사무 공간)를 상용화할 것으로 보인다”라고 덧붙였다.
컴투스가 메타버스 사업 전면에 나서고, NFT 게임을 개발하는 과정에서 위지윅스튜디오가...
이어 “개발 중인 자체 메타버스 플랫폼 컴투버스(Com2verse)는 트레일러 영상 공개, 2022년 하반기 오피스월드 상용화, 이후 엔터테인먼트 월드로의 확장 과정을 거칠 것으로 예상한다”며 “NFT 게임 진출의 경우 2022년 상반기 서머너즈워 크로니클을 P2E(Play to Earnㆍ돈 버는 게임)로 론칭하고 하반기 글로벌 영업지역 확장을 본격화할 계획으로 파악된다”고...
따르면 컴투스 그룹은 글로벌 시장에서 선두권 블록체인 인프라를 운영하는 테라폼랩스와 전략적 제휴를 기반으로 안블록체인 생태계를 구축 중이다.
시장에 선보인 블록체인 게임 라인업으로는 ‘서머너즈 워: 크로니클’, 한국 게임 최초 미국 애플 앱스토어에서 매출 1위를 기록한 ‘제노니아’, ‘월드 오브 제노니아’, ‘거상M 징비록’ 등이 있다.
안 연구원은 “플랫폼 비즈니스를 표방하고 있는 위메이드는 1분기 중 10개, 내년까지 100개의 게임을 출시할 예정이고, 최근 자체 플랫폼인 C2X를 공개한 컴투스홀딩스는 1분기 중 ‘크로매틱소울:AFK레이드’와 상반기 중 ‘서머너즈워:크로니클’ 출시를 준비 중이다”라며 “네오위즈도 연내 플랫폼 네오핀을 론칭하고, 1분기 중 ‘브라운더스트’, ‘AVA’...
정호윤 한국투자증권 연구원은 “컴투스는 서머너즈워:크로니클 출시 이후 일매출이 평균 6억 원 수준으로 추정된다”며 “P2E(Play to Earn) 시스템이 매출에도 긍정적인 영향을 끼친다는 점이 이미 상당히 검증되었기 때문에 흥행에 대해서는 추정치보다 더 높은 수준을 기록할 가능성이 높다”고 밝혔다.
이어 “최근 P2E를 도입한 게임들의 매출이 통상적인...
컴투스는 내년 출시할 ‘서머너즈 워: 크로니클’에 블록체인 시스템을 적용할 방침이다. 이를 통해 전 세계 P2E 게임 시장을 주도하겠다는 목표다.
아울러 컴투스는 메타버스 협력체를 조성하고 메타버스 플랫폼 ‘컴투버스(Com2Verse)’를 구축하는 방안도 추진 중이다. 게임, 영상, 공연과 같은 콘텐츠를 비롯해 금융, 쇼핑, 의료 등 다양한 분야의 기업과 서비스를...
◇컴투스 – 정호윤 한국투자증권
- 눈여겨 보아야 할 가격과 상황
- 신작 서머너즈워: 크로니클의 출시시기가 다가오고 있어 관심을 기울일 필요가 있다
- 주가는 마침 밴드 하단
- 컴투스가 투자한 위지윅스튜디오, 데브시스터즈 등의 지분가치 고려시 주가는 밴드 하단
- 관건은 신작에 대한 투자자들의 기대
- 투자의견 ‘매수’, 목표주가 16만 원 유지...
컴투스는 내년 선보일 신작 ’서머너즈 워: 크로니클‘의 정보를 공개했다. 개발자 인터뷰 영상과 실제 플레이 장면이 담긴 스크린샷 등을 공개했고 앞으로 계획은 MMORPG 장르에 맞춰 콘텐츠를 조율할 방침이다.
이외에도 스마일게이트는 슈팅게임 ‘크로스파이어’ 시리즈의 첫 콘솔작인 ‘크로스파이어X’를 선보였다. 크로스파이어X는 글로벌 리스크와 블랙...