이와 같은 게임물의 정의는 가상융합기술이 활용된 실감 콘텐츠와 지속적인 갈등을 일으켜왔다. 종래 실무상 일정한 상호작용이 가능한 영상물, 즉 양방향성을 지닌 영상물은 오락적인 것으로 보고 게임물로 취급하는 경우가 많았기 때문이다. 이로 인해 게임물 규제가 실감 콘텐츠 전반을 지배하는 현상이 우려되었고 지속적인 개선 논의가 있었지만 성과를 내지...
다빈치가상대학은 ‘실감미디어 등 첨단 기술 기반의 에듀 테크를 적용한 콘텐츠’를 개발하고 온라인 방식으로 학위를 취득하게 하는 디지털 신기술 중심의 단과대학이다. 학생들은 가상현실 기반의 수업을 통해 높은 수준의 상호작용과 학습 체험을 경험할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 가상대학은 전공 간 융합과 통섭의 교육과정을 설계해 기존 전공의 한계를...
NFT는 블록체인 기술을 활용해 콘텐츠에 고유한 인식값을 부여하는 기술이다. 이를 기반으로 만들어진 디지털 작품은 복제와 위조가 불가능해 원작에 버금가는 희소성과 유일무이한 가치가 있는 것으로 여겨진다.
전시에는 현대미술의 거장이자 인물화로 유명한 강형구 화백을 비롯해 목탄화가 이재삼, 전통 서예를 회화로 재해석한 이모그래피 장르의...
디지털혁신공유대학 실감미디어 분야 컨소시엄을 구성했다. 참여대학 간 재학생의 자유로운 교육과정 이수가 가능하다.
해당 사업은 오는 2026년까지 국가 단위의 메타버스 콘텐츠 크리에이터 인재 10만 명 양성을 목표로 참여 대학간 표준 교육과정을 개발 및 공유하는 사업으로 로블록스(Roblox), 제페토(ZEPETO), 마인크래프트(MineCraft) 등 메타버스 플랫폼 상에...
삼성전자는 소비자들과 소통하며 콘텐츠에 재미와 진정성을 모두 담은 리얼 마케팅 쇼 '프로덕션 522'도 공개했다. 지난해 선풍적인 인기를 얻었던 '프로덕션 Z'를 한 단계 더 발전시킨 '프로덕션 522'는 실제 소비자들의 사연을 바탕으로 제작된다.
삼성전자 관계자는 "더 많은 소비자가 '갤럭시 S22' 시리즈의 혁신적인 카메라와 최첨단 프로세서 등을...
대표적인 파트너사로는 하이브와 SK 텔레콤이 있으며, 하이브의 소속 그룹인 방탄소년단, 엔하이픈, 투모로우바이투게더와 함께 오리지널 스토리 및 뮤직비디오 등 다수의 실감형 콘텐츠를 제작하며 주목받고 있다. SK텔레콤과는 향후 메타버스 플랫폼, 영화 제작 및 배급사업 등을 전개할 예정이다.
드웰링은 실내외 미세먼지와 공기 질을 관리하는 솔루션을...
고객 결제 정보, 데이터 분석 역량, 롯데그룹 인프라 등 롯데카드만의 자산을 바탕으로 금융상품뿐 아니라 쇼핑, 여행 등 다양한 생활 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 큐레이팅 서비스를 순차적으로 선보일 예정이다.
신한카드는 , 마이데이터, 마이크레딧, 디지털 경쟁력에 주력한다.
마이데이터 서비스는 모바일 앱 ‘신한플레이’를 통해 소비 관리, 통합 자산 조회...
‘레알마드리드 가상세계’는 디지털 트윈으로 구현된 경기장 및 박물관 투어와 함께 120년의 역사가 담긴 각종 콘텐츠가 제공된다. 사용자의 활발한 커뮤니티 활동이 가능하도록 룸 생성과 친구 초대 기능이 구현되어 있고, 마켓플레이스 기능을 추가하여 B2B는 물론 B2C, C2C 거래까지 가능하게 했다.
또 단순 옵션 선택으로 제작하는 아바타 코스튬이 아닌...
YN C&S는 각 사가 보유한 IP, 서비스 플랫폼, VFX(시각효과)와 XR(확장현실) 기술력을 결합한 미래형 콘텐츠 제작 시설인 ‘실감형 디지털미디어센터(I-DMC, 가칭)’를 의정부리듬시티에 조성한다.
I-DMC는 1000평 규모의 스튜디오 3동과 VFX 스튜디오를 포함한 600~800평 규모 대형 스튜디오 2동 등 총 5개동의 멀티 스튜디오로 구성된다. 영화와 드라마 등...
가상모델, 가상패션 등 자체 지적재산권(IP)을 활용한 NFT 콘텐츠를 실물 상품과 연계해 판매하며 NFT 사업을 본격적으로 추진해 나갈 예정이다.
올해 4월 예정된 롯데홈쇼핑 초대형 쇼핑행사 광클절에서는 XR 기반의 쇼핑 콘텐츠도 선보인다. 올해 10월에는 메타버스 채용을 시범적으로 시행하고 중소기업 대상 온라인 수출상담회에 메타버스 전시관을 운영하는 등...
롯데홈쇼핑은 실감형 콘텐츠 확대를 위해 방송 스튜디오에 업계 최대 규모의 미디어월을 도입하고, 기존 할로겐 조명을 LED로 교체하는 등 친환경 디지털 방송 환경 구축을 가속화한다고 16일 밝혔다.
이는 디지털 기술을 활용해 사업 전반에 혁신을 추진하는 디지털 전환의 일환이다.
롯데홈쇼핑은 생방송 화면에 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술을 적용하는 등...
이 자리에서 롯데홈쇼핑과 참여 기업들은 메타버스 플랫폼 구축을 위한 첨단기술 연구 개발, 전략 수립 및 콘텐츠 기획, 기술 활용 등에 관해 상호 협력하기로 합의했다. 이날 협약서는 메타버스의 상징성을 부여해 이례적으로 대체불가토큰(NFT)으로 발행했다. 롯데홈쇼핑은 향후 참여 기업들을 확대한다는 계획이다.
협약에 따라 롯데홈쇼핑은 이달 중으로 메타버스...
더 프리스타일은 작은 크기에도 불구하고 최대 100형 크기의 화면과 풍부하고 선명한 저음역을 구현하는 360도 사운드로 음질을 왜곡 없이 전달해 영화관 같은 콘텐츠를 실감 나게 제공한다.
삼성전자는 일반적으로 프로젝터를 사용할 때 매번 거쳐야 하는 화질 조정 단계를 대폭 줄였다. 더 프리스타일은 전원을 켜면 곧바로 오토 키스톤과 자동초점조절, 오토...
디지털 뉴딜 2.0 예산사업으로 데이터 댐, 5GㆍAI 융합, 초연결ㆍ초실감 디지털콘텐츠, K-사이버 분야에 중점 투자할 계획이다.
기금 주요 제도개선 사항으로는 ‘청년 기업 자본잠식 제외 규정 마련’ 등 관련 고시ㆍ훈령 정비 외에도, 기금 공모사업의 절차와 양식을 표준화한 가이드라인 및 기금 사업비 집행 매뉴얼 등을 마련해 현장 애로사항을 해소할 계획이다....
이밖에 △연성대 통합건축 ICT(10명) △동의과학대 물리치료(10명) △동주대 물리치료(6명) △영진전문대 초정밀금형(30명) △한국영상대 실감형융합콘텐츠(35명) △아주자동차대 미래자동차(15명) 과정이 각각 인가를 받았다.
각 전문대는 2022년 3월부터 마이스터대 전문기술석사과정에 입학할 신입생을 모집할 수 있다. 학사학위가 있고 관련 분야 재직 경력이...
TV 하나로 콘텐츠 시청과 게임을 동시에 즐기려는 수요도 늘어나면서 게임용 TV 역시 주목받기 시작했다.
삼성전자와 LG전자는 40형대 프리미엄 TV 제품군을 확대 중이다. 스팀ㆍ지포스나우 등 스마트TV로 즐기는 게임 스트리밍 서비스도 선보였다.
세컨드ㆍ게임용 TV로 활용하는 수요에 힘입어 삼성전자는 올 하반기 네오 QLED 4K 제품군에 43인치 제품을...
미래 문화·체육·관광 기반 조성
문체부는 문화콘텐츠 분야에서 기술 혁신을 통한 실감콘텐츠·확장 가상세계(메타버스) 등 신규 서비스의 창출, 온라인동영상서비스(OTT) 방송영상콘텐츠 경쟁력 강화 등 '디지털뉴딜'의 성과를 확산한다.
문화·체육·관광분야 연구개발(R&D) 투자를 전년 대비 184억 원 확대하고, 문화체육관광기술진흥센터 출범에 따라 기획·관리...
이를 위해 롯데홈쇼핑은 올해 9월 직접 투자한 실감형 영상 콘텐츠 제작 스타트업 포바이포와 협업했다.
롯데홈쇼핑은 실제 인간과 가까운 수준으로 루시를 고도화해 메타버스 쇼핑 환경을 구축할 예정이다. 내년 중에는 실시간 렌더링 기술을 기반으로 사람과 양방향 소통이 가능할 정도로 가상 모델을 고도화한다는 계획이다.
롯데홈쇼핑 측은 아직 기술적으로...
데이원컴퍼니 이강민 대표는 “데이원컴퍼니의 ‘인생을 바꾸는 교육(Life-changing Education)’이라는 비전을 더욱 많은 사람이 실감할 수 있도록, 앞으로도 콘텐츠와 서비스 혁신을 통해 교육 시장에서의 새로운 흐름을 만들어나가는 데 주도적인 역할을 하겠다”고 말했다.
현대모비스는 이번 CES에서 현실과 가상 세계를 결합한 전시 콘텐츠로 미래 모빌리티 신기술을 소개한다. 전시장을 찾은 관람객들은 자신만의 캐릭터를 만들고 메타버스 공간에서 다양한 미래 모빌리티 기술을 체험할 수 있다.
부스를 찾은 관람객은 키오스크에서 얼굴 인식 기술을 통해 원하는 모습의 캐릭터를 생성한다.
이때 성별은 물론 안경, 머리카락, 표정까지...