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  • LG전자, 대만 영화관에 ‘LED 시네마 디스플레이’ 첫 공급
    2020-06-11 10:00
  • 박양우 장관 "코로나 종식 때까지 긴장감 갖고 대응해야"
    2020-06-09 18:15
  • 역시 대세는 '유튜브'…영상 콘텐츠 강화하는 자동차 업계
    2020-06-08 15:27
  • SKT-독립기념관, '5GX MEC 기반 AR/MR 에코뮤지엄' 협약
    2020-06-01 09:11
  • KT-천재교육, VR·AR 기반 교육서비스 협력
    2020-05-27 08:59
  • LG유플러스ㆍ충남정보문화산업진흥원, 5G 실감형 콘텐츠 활성화 업무 협약
    2020-05-24 09:00
  • LF 질스튜어트뉴욕, 네이버와 '라이브 커머스'…"고객과 쌍방향 소통"
    2020-05-21 09:28
  • ㈜즐거운 - ㈜팝스라인, 온라인 실감 마케팅 분야 맞손
    2020-05-20 15:12
  • 박양우 문체부 장관 “문화재 실감기술 탑재, 문화유산 놀이터 될 것”
    2020-05-19 22:07
  • 서울 상암에 아시아 최대 ‘K-실감스튜디오’ 오픈
    2020-05-13 14:00
  • 박양우 문체부 장관, 게임산업 발전안 공개…“게임업계 지원할 것”
    2020-05-07 14:54
  • [종합2보] '한국판 뉴딜' 비대면 인프라 구축에 집중…원격의료는 빠져
    2020-05-07 14:28
  • 과기정통부, 숭실대ㆍ인하대 ‘실감콘텐츠 랩’ 신규 선정
    2020-05-07 12:00
  • 과기정통부, 80억 규모 비대면 산업 '실감콘텐츠' 제작 지원
    2020-05-06 12:00
  • 과기정통부, VR・AR 콘텐츠 수업 ‘실감 체험학교’ 선정
    2020-05-05 12:00
  • SKT, 혼합현실 제작소 '점프 스튜디오' 가동…AR·VR 콘텐츠 강화
    2020-04-29 08:33
  • 정부, 2.5조 원 규모 모태펀드 조성할 벤처펀드 81곳 선정
    2020-04-28 12:00
  • LG유플러스, 태양의 서커스 VR 신작 최초 공개
    2020-04-28 09:00
  • ‘포스트 코로나19’ 시대에서 주목받는 VR·AR 기술…헬스케어 성장 계기로 훨훨 날까
    2020-04-24 16:05
  • 2020-04-16 05:00
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