올해 새롭게 출시된 2016 S/S 에어리즘은 이너웨어에 대한 새로운 상식을 제시하며 남성ㆍ여성부터 키즈, 베이비까지 모두의 쾌적한 일상을 위한 한층 강화된 라인업을 선보인다.
◇리넨 = 유니클로의 리넨 컬렉션은 프랑스 북부와 벨기에에서 생산되며 봉제에 이르기까지 엄격한 품질관리를 거친 최상급의 리넨만을 사용한다. 천연 소재인 만큼 부드러운 촉감을 갖춰...
넷마블은 올해 ‘KON(콘)’을 필두로 ‘리니지II’, ‘모두의 마블 디즈니(가칭), ‘N.O.W’ 등 연내 26종의 모바일 게임을 출시한다는 계획이다.
넷마블은 스타일리시 듀얼액션 RPG ‘KON’을 3월 말 출시해 지난해 최고의 성과를 거둔 ‘레이븐’에 이어 올해 액션 RPG 시장을 접수한다는 구상이다. 감각적인 액션을 강조한 ‘KON’은 화려한 스킬과 스페셜 액션...
북미지역의 경우 ‘모두의마블 디즈니(가칭)’·‘크로노블레이드’·‘세븐나이츠’·‘글린다:환상의문’·‘W.A.R’·‘에픽사가’ 등 10여종의 게임에 대해 현지화를 거친 뒤 출시될 예정이다.
일본 지역에는 지난해 대한민국 게임대상 등 6관왕을 수상한 레이븐이 업그레이드 버전으로 정식 론칭된다. 또한, 세븐나이츠는 전략적인 업데이트 등을 통해 현지...
여기에 지난해 말 출시한 ‘이데아’와 ‘모두의마블’, ‘세븐나이츠’ 등 기존 게임까지 매출을 견인하며 넷마블게임즈는 매출 1조729억원을 기록하며 ‘1조 클럽’에 가입한 바 있다. 레이븐과 이데아 등을 포함한 모바일 게임이 아직 매출 순위 상위권에 자리 잡고 있는 만큼 KON이 합류하게 되면 매출을 견인하는 캐시카우 역할을 할 것이라는 전망이...
반면 넷마블게임즈는 모두의마블은 최고매출 1위를 기록하고 있지만, 다른 게임들이 순위권에서 밀리며 힘이 약해진 모습이다. 지난해 말 기준 넷마블게임즈는 최고매출 10위권 내 5개의 게임을 올린 바 있다. 비슷한 시기에 새롭게 출시되는 게임들이 많은 만큼 치열한 경쟁이 예상된다.
특히 모바일 게임 출시가 3월에 집중된 것은 연초에 사업계획을 수립한 뒤...
모두의마블 등의 PLC(제품 생애 주기) 장기화를 실현하고 있으며 올해 해외 매출 비중이 50%를 예상할 정도로 다양한 시장에서의 성공을 예상하고 있다. 특히 개발력과 퍼블리싱 역량을 확보했으며 최근 3년 연평균 성장률이 68%를 기록할 정도로 지속성장하고 있다.
시장에서는 넷마블게임즈가 상장하게 되면 시가총액이 최소 5조원을 넘어설 것으로 전망하고 있다....
주요 라인업으로는 듀얼 액션 RPG ‘KON(Knights of Night)’, 엔씨소프트의 IP(지적재산권)를 활용한 모바일 MMORPG ‘리니지Ⅱ’, ‘모두의마블’과 디즈니 IP를 결합한 캐주얼 게임 ‘모두의마블 디즈니(가칭)’ ∆언리얼엔진4를 적용한 ‘N.O.W(Night of War)’, 턴제 애니메이션 RPG ‘스톤에이지’ 등이다. 지난해 열린 제1회 NTP에서 소개됐던...
특히 글로벌 2억 다운로드와 5000억원 누적 매출을 돌파한 ‘모두의 마블’, 출시 6개월 만에 3000만 다운로드를 넘어선 ‘마블 퓨처파이트’, 지난해 10월 글로벌 시장 진출 후 태국ㆍ인도네시아 등 13개국에서 매출 TOP10을 기록한 세븐나이츠 등의 성과가 두드러졌다.
엔씨소프트는 온라인 게임 리니지가 매출 3129억원을 기록하고 블레이드&소울이 1139억원을...
넷마블의 지난해 4분기 실적 호조는 ‘모두의마블’과 ‘세븐나이츠’, ‘몬스터길들이기’ 등 장수 인기게임의 지속적 인기와 함께 ‘레이븐’, ‘이데아’, ‘백발백중’ 등 신작 흥행이 주효한 것으로 분석된다. 또한 ‘마블 퓨처파이트’, ‘모두의마블’, ‘세븐나이츠’ 등의 글로벌 매출 확대 등이 주요 요인으로 꼽힌다.
특히 글로벌 매출 성장세가...
기존 출시 게임 중 올해 많은 사랑을 받은 ‘인기왕 게임’ 수상작에는 ‘드래곤 플라이트’, ‘모두의마블’, ‘몬스터 길들이기’, ‘애니팡2’, ‘별이되어라!’, ‘세븐나이츠’ 등 6종이 뽑혔다.
게임 개발사 중 게임빌은 2년 연속, 넷마블게임즈와 선데이토즈는 3년 연속으로 수상작을 배출해 모바일 게임 강자로서 저력을 과시했다. 중소 개발사로는...
특히 4분기에는 세븐나이트ㆍ모두의마블ㆍ레이븐 등 기존 모바일게임 이외에 최근 출시한 백발백중ㆍ이데아ㆍ길드오브아너 등의 성과가 더해지면서 매출 증대를 가속화해 연 매출 1조원을 달성할 것이란 평가다.
엔씨소프트는 매출액 1956억원, 영업익 505억원으로 각각 7.53%, 37.81% 감소했다. 엔씨소프트의 매출은 리니지ㆍ아이온ㆍ블레이드&소울 등...
지난 12일 기준으로 구글플레이 스토어 '최고 매출 게임' 상위 10개 가운데 넷마블 게임은 모두의마블(1위), 이데아(2위), 세븐나이츠(3위) 등 총 6개에 달한다.
지스타 개막 전날 열린 대한민국게임대상 시상식에서는 대표작 레이븐으로 대상(대통령상)을 포함해 무려 6개의 상을 휩쓸기도 했다.
그러나 정작 지스타 전시장에서 넷마블은 종적을 감췄다....
아니라 글로벌 시장에 다양한 장르의 신작들을 출시 예정이어서 지속적으로 성장세가 이어질 것으로 기대된다.
한편 넷마블은 글로벌 시장 진출에 박차를 가한다는 방침이다. 지난달 ‘세븐나이츠’가 전세계 146개국, 14개 언어로 동시 출시돼 인기를 끌고 있으며 ‘레이븐’, ‘모두의마블 디즈니’ 등 인기 게임의 글로벌 출시를 적극적으로 추진할 계획이다.
레이븐과 세븐나이츠ㆍ모두의마블 등이 실적을 견인하고 있고, 특히 9월 출시한 백발백중도 매출 상위권에 오르며 성장 동력원을 확보한 상태다. 특히 넷마블은 남은 기간 이데아 출시에 올인할 계획이다. 이데아는 레이븐을 잇는 초대형 RPG 장르로 넷마블은 이를 통해 국내와 해외 시장을 동시에 석권한다는 목표다.
웹젠도 뮤오리진의 지속적인 흥행에 힘입어...
지역예선을 통과한 전국 특수학교 학생과 학부모, 교사 등 1500여명은 마구마구, 모두의마블, 다함께 붕붕붕 등 다양한 종목에서 승부를 겨루며 넷마블 임직원이 심사위원으로 자원해 재능기부를 펼친다.
특히 올해는 국내뿐 아니라 일본, 대만의 장애·일반학생, 학부모도 참가하는 ‘국제 장애학생 초청 e스포츠 교류전’도 함께 진행된다. 3개국 학생이 국경을 넘어...
2분기 레이븐의 흥행과 함께 모두의 마블, 세븐나이츠, 몬스터길들이기 등 기존 게임의 인기가 이어졌다. 또한 마블 퓨처파이트 등 글로벌 진출작의 해외 매출 성과가 이어지며 분기 최대 실적을 달성했다. 넷마블은 매출액 2438억원을 기록해 상반기에만 누적 매출액 4472억원을 기록했다. 이 같은 성장이 지속된다면 연내 1조 클럽 가입도 가능할 것이라는 평가도...
2013년 6월 캐주얼보드게임인 '모두의마블'이 히트작을 이어갔다.
'모두의마블'은 전세계 도시를 사고파는 익숙한 게임방식에 독점승리, 올림픽개최, 찬스카드, 무인도 등 아기자기한 재미요소를 가미한 캐주얼 모바일 게임이다. 이 게임은 국내 2000만 회원 수를 비롯해 출시 후 2년간 구글플레이 최고매출 최상위권에서 다양한 진기록을 수립하며 국민 모바일...
모바일게임 1위 업체 넷마블게임즈는 구글플레이 최고매출 부문에 ‘레이븐’, ‘모두의 마블’, ‘세븐나이츠’, ‘몬스터 길들이기’ 등 4종의 게임을 올려놓으며 입지를 단단히 했다. 이외에도 글로벌 2000만 다운로드를 돌파한 ‘마블 퓨처파이트’, 신작 ‘크로노블레이드’ 등의 성과가 더해지며 큰 폭의 실적을 예상하고 있다. 이와 함께 최근...
옥션은 현재 '취미 프리미엄 아웃렛' 기획전을 통해 건담 프라모델과 '모두의 마블'·'징고'·'클루' 등 수 십년 전통의 보드게임 등을 할인 판매하고 있다.
소셜커머스 티몬(www.tmon.co.kr)도 '어린이 같은' 취미생활을 즐기는 어른들을 겨냥해 '주말에 뭐할래' 기획전을 진행하고 있다. 조립식 프라모델, 드론, RC(무선조종) 자동차, 보드 게임 등을 최대 71...
리벤져스는 ‘레이븐’, ‘세븐나이츠’, ‘모두의 마블’ 등 모바일 게임시장을 선도하는 넷마블이 처음으로 선보이는 차세대 전략 SNG이다. 리벤져스는 기존 유사 장르 게임과 비교해 △과학연구와 영웅육성 등 RPG 육성 요소 △캠페인과 해양원정 등 다양한 게임모드 △친구대전, 포로 시스템 등 풍부한 소셜 요소 등을 강점을 내세우고 있다.
리벤져스는...