엔씨소프트 측은 이날 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “리니지2M이 올해 당사 최대 매출원으로 연말까지 안정적인 매출을 이어갈 것”이라고 말했다.
엔씨소프트는 연내 출시를 목표로 ‘블레이드&소울2’와 ‘아이온2’를 개발 중이라고 설명했다.
이 중 블레이드&소울2는 연내 국내시장 출시를 목표하고 있다고 밝혔다.
프로젝트TL은 내년 선보일...
제품별로 살펴보면 모바일 게임 매출은 5532억 원으로 리니지M 2120억 원, 리니지2M 3411억 원으로 나타난다. PC온라인 게임 매출은 리니지가 448억 원으로 가장 많았으며 리니지2 264억 원, 아이온 101억 원, 블레이드 & 소울 196억 원, 길드워2 125억 원을 기록했다.
엔씨는 모바일과 PC•콘솔 플랫폼에서 제작 중인 다양한 신작을 국내외에...
엔씨소프트가 모바일 MMORPG ‘리니지2M’의 업데이트를 통해 상반기 공략에 시동을 걸었다.
엔씨소프트는 28일 온라인 미디어 간담회를 열고 29일 업데이트 되는 ‘크로니클2 베오라의 유적’의 상세 내용을 공개했다. 먼저 엔씨소프트는 서버간 경계를 허무는 전장 콘텐츠 ‘월드 서버 던전’을 공개한다. 월드서버 던전은 같은 이름을 가진 10개 서버에 속한...
엔씨소프트는 지난해 11월 27일 리니지2M을 선보인 뒤 흥행을 기록하며 2019년 4분기 일평균 매출 40억 원대를 기록하기도 했다. 올해 1분기에는 실적이 온전히 반영되고 기본적인 흥행이 이어지며 엔씨소프트의 성장이 이어질 것으로 보인다.
성종화 이베스트투자증권 애널리스트는 “엔씨소프트는 리니지2M의 효과로 인해 2분기까지 증가세가 지속될 것”이라며...
정 연구원은 “1분기 매출액과 영업이익은 각각 7130억 원, 2686억 원을 기록할 것으로 예상한다”며 “다만 영업비용이 4444억 원으로 전 분기 대비 다소 증가할 것으로 예상하는데, 리니지2M의 인센티브가 1분기에 또 한 번 발생하며 인건비가 1867억 원으로 많이 증가함에 기인한다”고 설명했다.
그는 “모바일 MMORPG 시장에서의 견조한 지위와 최근 확산한...
미래에셋대우 김창권 연구원은 “2020년 엔씨소프트 실적 전망에 가장 큰 영향을 미치는 변수는 신작 리니지2M의 매출 추이와 전망”이라며 “리니지M과 다르게 리니지2M은 출시 후 5개월 동안 아주 안정적인 매출 흐름을 보여주고 있다”고 평가했다.
김 연구원은 “리니지2M은 기존에 당사가 예상한 1분기 일평균 매출액 35억 원 수준을 넘어선 41억 원...
엔씨소프트의 ‘리니지2M’은 지난달 기준 일일 평균 매출액이 전달보다 늘어난 45억 원을 기록하고 있다. 이를 통해 엔씨소프트의 1분기 매출액은 전년 대비 90% 증가한 6800억 원 가량을 기록할 것으로 전망된다.
정호윤 한국투자증권 연구원은 “엔씨소프트가 지닌 다양한 장점이 현재와 같은 위기 상황 속에서 더 부각될 수 있다”며 “이번 사태로 실적악화까지는...
김 대표는 25일 엔씨소프트 R&D센터에서 열린 주주총회에 참석해 “올해에는 글로벌 시장 진출에 전사의 역량을 집중할 계획”이라며 “리니지2M을 시작으로 신작 게임들이 더욱 적극적으로 글로벌 시장을 공략해나갈 것”이라고 말했다.
김 대표는 콘솔 게임을 통해 글로벌 시장에 도전한다는 계획이다.
그는 “글로벌 콘솔 게임시장도 우리에게는 새로운 무대가...
이경일 연구원은 "엔씨소프트는 리니지2M 매출이 견조하게 유지되면서 1분기 큰 폭의 이익 성장을 시현할 것"이라며 "특히 차별화된 MMORPG 운영역량을 통해 출시 이후에도 높은 일매출 수준을 유지하고 있다는 점이 고무적"이라고 분석했다.
이어 "1분기 매출액은 6836억 원(전년비 91%↑), 영업이익 2734억 원(244%↑) 기록하며...
이민아 연구원은 “리니지2M 매출의 온기 반영으로 1분기 영업이익은 지난 분기 대비 90% 증가 전망이다”며 “1분기 예상 매출액은 전년 동기 대비 92.8% 증가한 6917억 원, 영업이익은 234% 늘어난 2681억 원을 기록할 것으로 기대한다”고 분석했다.
이 연구원은 “리니지2M의 해외 출시 일정 가시화에 주목해야 한다”며 “당초 예상 대비 늦어지고 있지만, 리니지2M...
대신증권은 24일 엔씨소프트에 대해 코로나 영향이 전혀 없고 리니지2M 매출은 견조하다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 76만 원을 유지했다.
대신증권 이민아 연구원은 “리니지2M 매출의 온기 반영으로 1분기 영업이익은 전분기대비 90% 증가하고 하반기 리니지2M 해외 및 신작 출시 일정 가시화로 모멘텀도 강해질 전망”이라며 “코로나 영향은 전무할뿐...
엔씨소프트는 지난해 11월 내놓은 ’리니지2M’의 일평균 추정 매출이 40억 원을 넘어가며 호조세를 유지하고 있다는 평가가 나온다.
김동희 메리츠종금증권 연구원은 “게임 관련 오프라인 행사는 급격히 축소되고 있으나, 개인 여가시간 증가로 신규 이용자 유입과 기존 이용자들의 충성도는 강화되고 있다”라고 분석했다.
성종화 이베스트투자증권 연구원은...
이베스트투자증권 성종화 연구원은 “1분기 연결 기준 매출 6971억 원, 영업이익 2863억 원으로 전 분기 대비 대호조일 것으로 전망한다”며 “리니지2M 매출 급증으로 매출은 전 분기 대비 31% 대폭 증가하는데, 인건비 및 마케팅비 등의 감소로 영업비용은 전 분기 대비 5% 정도 소폭 증가에 그칠 것”이라고 추정했다.
성 연구원은 “엔씨소프트는 코로나19 관련 실적...
메리츠증권은 엔씨소프트에 대해 리니지 등 기존 게임 지적재산권(IP)의 수익창출 능력이 돋보인다며 목표주가를 82만 원으로 소폭 상향했다. 또 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
김동희 메리츠증권 연구원은 5일 “코로나19(신종 코로나바이러스 감염증) 장기화로 리니지IP의 수익창출 능력이 더욱 돋보이는 시기”라며 “‘리니지 2M’은 2월말 ‘100일...
미래에셋대우는 4일 엔씨소프트에 대해 리니지2M의 흥행으로 1분기 어닝서프라이즈를 기대한다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 91만 원을 유지했다.
미래에셋대우 김창권 연구원은 “리니지2M 일평균 매출액은 12월 일평균 매출액 47억 원에서 1월 41억 원으로 감소하다 2월에는 45억 원으로 증가해 매출 역주행을 기록하고 있다”있다며 “당사 리니지2M...
엔씨소프트의 모바일 게임 리니지2 m은 이벤트 동안 접속할 때마다 아이템을 주는 출석 이벤트를 진행한다.
게임 접속만 해도 매일 20만 214 아데나와 밸런타인 박스 14개를 획득할 수 있다.
밸런타인 박스 아이템 내에서는 성장의 물약과 같은 효과의 스토로베리 컵케이크와 축복받은 무기·방어구·장신구 강화 주문서를 획득할 수 있다.
이벤트는 2월 26일(수)...
엑스엘게임즈는 ‘바람의나라’, ‘리니지’ 등으로 유명한 게임 개발자 송재경 대표가 2003년 설립한 게임사로, 전 세계 64개국 이상 지역에서 서비스 중인 온라인 MMORPG ‘아키에이지’, ‘2019년 대한민국 게임대상’에서 최우수상을 받은 모바일 MMORPG ‘달빛조각사’ 등 다수의 게임을 개발했다. 카카오게임즈는 2018년 8월 엑스엘게임즈에 100억 원을 투자...
한국투자증권은 13일 엔씨소프트에 대해 리니지2M이 기대 이상의 성과를 거두고 있다며 목표주가를 72만 원에서 80만 원으로 올리고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
한국투자증권 정호윤 연구원은 “콘퍼런스콜을 통해 파악된 리니지2M의 실상은 시장의 예상보다 더욱 긍정적”이라며 “출시 이후 현재까지 지속해서 신규 유저가 유입되며 다양한 유저 지표들이...